第565章 垂死掙紮

四月第三周,“鬼哭神嚎”在三千三百三十間院線上映,延續了此前兩周的預熱狂潮。但人們的焦點卻不再“鬼哭神嚎”身上,準確來說,是無法集中在“鬼哭神嚎”身上,“撒哈拉騎兵”再一次搶占了人們的視線。

這部電影作品在首映周末遭遇了票房滑鐵盧,僅僅一千五百萬美元的周末票房幾乎已經提前宣判了死刑,但顯然其發行公司並沒有放棄希望。

“撒哈拉騎兵”發起了一項名為“尋找‘死亡之船’”的活動,簡單來說就是一項尋寶活動,每到一個地點都可以尋找到一枚金幣以及下一關的提示,總共十二個地點,最終指引向“死亡之船”的寶藏——這就是電影裏的終極寶藏——任何一個找到了六枚金幣或者以上的群眾,都可以參與到寶藏的分享之中。

這項活動最為特別的地方就在於,每天發放的金幣都是有限的,一天分為三個時間段,每個時間段各三枚金幣,最終找到寶藏的得主只有一名。作為一項公關宣傳活動,代替參與者有份的大規模宣傳,取而代之的是限定發放,這不僅增加了寶藏的稀罕程度,同時也激發了人們的熱情。

“限量版”,這個詞總是可以讓人們為之發狂。

“撒哈拉騎兵”一共在洛杉磯、西雅圖、紐約、邁阿密、芝加哥、休斯頓等十五座城市發起了這項宣傳活動,而活動的終極大獎則是三千美元,以及參與到“撒哈拉騎兵”現場宣傳的機會。

這一活動被許多人都認為是“絕望之中的垂死掙紮”,畢竟“撒哈拉騎兵”首映周末的票房成績著實太過糟糕,幾乎是不可能回春了;但由於活動的設置著實特別,這也使得業內人士都紛紛給予了關注,好奇著如此方式到底能否帶動觀眾熱情,又能否拉動票房數據。

就連業內人士都如此,更何況是新聞媒體了,“撒哈拉騎兵”的第二波宣傳活動引發了北美各大媒體的關注,從報紙到電視,從電台到網絡,宣傳活動鋪天蓋地地展開,甚至於搶走了“鬼哭神嚎”的風采。

從“罪惡之城”到“撒哈拉騎兵”,互聯網時代的宣傳手段越來越多樣化,但到底能夠發揮多少作用,就不得而知了。

本周“罪惡之城”倒是顯得有些沉悶,蘭斯周二親自抵達了紐約,出席參觀了紐約現代藝術博物館的展覽,並且與一小部分得獎者們展開了深度交流。這一活動在業內人士之間引起了不小的轟動,因為這已經脫離了單純的電影宣傳,進入了專業領域,甚至於脫離了電影形式,得到了現代藝術創作者們的矚目。

周三晚上,混沌影業組織了一場藝術家的派對,五十多名得獎者悉數出席之外,還有許多當代藝術家、現代藝術家出席,此外還邀請了出版界、拍賣界的許多專業人士。這是一個真正的專業派對,沒有記者,沒有采訪,更沒有宣傳。

正是因為如此,活動在媒體上的曝光率十分有限,記者們甚至沒有辦法拿到第一手資料,僅僅只是進行官方報道而已。這也使得“撒哈拉騎兵”搶盡風頭。

“撒哈拉騎兵”的尋寶活動從十一號展開宣傳,短短五天之內就已經遍布全美了,當周五正式展開時,著實引發了一陣轟動。僅僅在洛杉磯這一座城市,上午十點的第一批活動就吸引了超過八百名群眾的參與,第一個地點被設置在了好萊塢大道的中國劇院,不到十五分鐘,三枚金幣就被發現了,所有人都朝著下一關地點格羅夫購物村進發。

尋寶冒險活動並不新鮮,但是以城市為地圖展開的活動,卻著實難得,這讓人們不由就聯想起了CBS電視台的真人秀“極速前進”。

但理想是豐滿的,現實是骨感的。活動很快就引發了混亂,情況正在逐漸失去控制,那些錯過了上午十點第一個時間段的群眾們,直接就忽略了中國劇院,根據現有的提示,趕到下一個地點尋找金幣;而隨後中午十二點的時段又一次展開,這導致兩個時段的參與者都混雜了起來,許多人直接忽略了程序,也忽略了時間段限制,不管不顧地將三枚金幣挖掘出來,然後追求最終寶藏;更糟糕的是,下午三點第三個時段還沒有來得及展開,熱情參與的群眾就已經將中國劇院和格羅夫購物村包圍,導致工作人員根本無法將金幣放到隱藏位置。

更為糟糕的是,在尋找金幣過程中,有人還發生了爭執,乃至肢體沖突,嚴重影響了各個金幣發放地點的正常經營,引發了各方面的擔憂。不少人都懷疑,這個活動僅僅開始一天,就要立刻夭折了——顯然,西洋鏡影業沒有把整個活動細則想清楚,導致了現在的失控局面。

但所有人都注意到了一點:這個活動吸引的人潮確實驚人,洛杉磯一座城市就有超過三千五百名群眾參與——這還僅僅只是官方數據,不包括那些中途湊熱鬧加入而後又半途而廢的人群。