第464章 收縮框架

上次的會面之後,迪斯尼就把“加勒比海盜”續集的劇本遞交給柯爾·格瑞德,由於蘭斯一直在忙碌著“罪惡之城”的拍攝工作,所以始終沒有著手對劇本進行修改,更不要說重新再創作了。不過,蘭斯簡單翻閱了一下劇本,果然和上一世的兩部續集沒有太大出入。

所以,蘭斯就把自己對兩部續集的構思簡單闡述了一番,艾瑞克的眼神逐漸變得深沉起來,雖然表面不顯,但內心卻開始翻湧起來。

續集電影對於好萊塢來說是至關重要的一環,尤其是進入二十一世紀之後,優秀原創劇本的逐漸減少,這也使得續集電影受到了越來越多的重視。一方面是首部電影已經取得了成功,累積了一定的觀眾基礎;一方面則是角色設定和故事框架已經贏得了市場認可,續集可以避免更多的風險。

簡單來說,續集的第一要素是圈錢,而不是創意,更不是藝術。

但如何拍好續集,這幾乎是每一家電影公司必須考量的問題。好萊塢最不會開發續集電影的首推環球影業,除了“侏羅紀公園”系列之外,幾乎沒有像樣的續集,近年來“速度與激情”系列、“拜見嶽父大人”系列、“諜影重重”系列取得了不俗成績,但客觀來說,“侏羅紀公園3”就是一場災難,前年的“速度與激情2”也遠遠低於預期。

當然,蘭斯知道後來的發展軌跡,“速度與激情”系列在第三部之後幾乎喪失了所有活力,後來在華裔導演林詣彬的手中重新煥發出生命力,這才創造了一個奇跡;“侏羅紀公園3”慘敗之後,直接沉寂十四年,“侏羅紀世界”這才重新脫胎換骨。

即使如此,環球影業依舊是好萊塢頂尖大型制片廠之中最不會制作續集的公司。

到底要如何拍好續集呢?好萊塢目前的普遍主流想法是,首先格局必須更大,脫離前作的框架限制,放在更大的舞台上;其次故事需要有所進展,不可能始終在原地打轉,要麽劇情有所推進,要麽人物關系有所變化,戲劇化在所難免;再次卡司更加龐大、特效更加恢弘,帶給觀眾的震撼必須升級。

當然,如果能夠有所創新,這自然是再好不過,但所謂的創新又必須依托在前作的框架上,避免脫離前作成功的軌道。這一切都使得續集創作變得無比困難。

簡而言之,續集需要遵循著奧林匹克精神,“更高、更快、更遠”,還有“更大”——影評人們對續集電影深惡痛絕,並非僅僅只是從藝術角度出發,即使只關注商業電影的質量,大部分續集作品也難以令人滿意。

可是現在,蘭斯卻與行業規則背道而馳,不僅沒有“更高、更快、更遠”,相反還要求格局得到一定的限制,這讓艾瑞克有些疑惑:蘭斯到底是聰明絕頂,還是愚蠢至極?

“所以,你的意思是,把七大海盜都消除?”艾瑞克的語氣顯得十分玩味,沒有質疑,沒有反駁,也沒有驚訝,僅僅只是探究,仿佛他就是一個中立人士一般,不支持蘭斯的想法,卻也不反對,“這是不是意味著,第三集的劇本必須全部推翻重寫。”

“是的。”蘭斯粗粗思考了之後,發現“加勒比海盜3:世界的盡頭”的劇本著實太過臃腫了,僅僅只是調整,根本無法達到目的,必須進行框架層面的調整,“我的想法是,分成兩條支線,一條是前往世界的盡頭拯救傑克·斯派洛船長,一條則是總督指揮大衛·瓊斯稱霸全球。”

輕描淡寫的一句話,蘭斯就把目前“世界的盡頭”劇本直接削減了一半有余,即使艾瑞克不是當事人,也忍不住倒吸了一口涼氣,“可是這樣的話,故事格局難道不會比第二集更小嗎?整個磅礴的氣勢根本提不起來。”艾瑞克帶著一絲好奇地詢問到,他現在是真正開始好奇著:蘭斯到底會如何修改劇本——至於迪斯尼方面是否同意,傑瑞等人又要如何爭鬥,這就不是艾瑞克所關心的內容了。

“不,我的方向是這樣,第一部是傑克·斯派洛船長與巴博薩鬥爭,總督僅僅只是配角而已;第二部則是兩位海盜船長與‘飛翔的荷蘭人’大衛·瓊斯搏鬥,結局是兩敗俱傷,傑克·斯派洛船長被放逐到世界的盡頭,而大衛·瓊斯則被總督控制;第三部則成為兩方人士對立的舞台,爭奪海上霸權將成為核心思想。”

這就是蘭斯和迪斯尼的不同,他站在了足夠的高度,將三部作品串聯起來,讓三部作品內容能夠相互呼應,同時又不會為了制造大格局而漫無目的地對故事進行灌水,導致整個系列變得臃腫不堪。

“所以,第二部我們需要壓縮一些格局,把所有的特效都集中在最後的生死決戰。到了第三部,世界的盡頭需要成為核心內容之一,我們可以分為兩條主線,一個是傑克·斯派洛船長的自我搏鬥,一個則是威爾和伊莉莎白組織起來的救援隊,雙方匯聚到一起;另外一個核心內容就是總督調動大衛·瓊斯,開始橫掃海域上的各個勢力。”