第787章 乖,把父親的強化液吞下去(第2/3頁)

而除了這一點之外,蟲群突變還跟蟲族基因鎖有特殊的聯動。

蟲後可以通過在異蟲體內埋設一組簡單的基因序列作為前置,然後通過蟲巢網絡傳遞給異蟲更多的遺傳訊息,讓異蟲開始吸收能量,並瞬間突變成為另外一個特殊的兵種。

可以說蟲群突變這個基因,已經是蟲後非常重要的一個核心基因能力了。

除了蟲群突變之外,碎巖者塗層也升級成了碎星者塗層,不過葉仁看了一眼之後發現只是效率提高了一些,並沒有其他特殊的功效。

母巢結構則是源於噬神蠍母的恐怖之巢,不過蟲後則在此之上將其加以優化和修改,加入了一些蟲後原有基因分解出的碎片,合成並與其他基因優化後,就形成了這麽一個基因,簡單來說其實恐怖之巢這東西也算是一個獨立的兵種,但這種兵種是跟棘刺突襲者差不多的,都是那種不能移動的類型。

不過這個母巢結構基因,無論是效率還是強度,在任何一方面都要遠遠超越了先前的蠍母的恐怖之巢,也只有在這種時候,系統和蠍母之前的區別才可以被明顯的區別開來。

蠍母盡管可以攝取所有生物的基因,但是它一來無法優化,二來也無法剔除其劣化因素,而擁有系統的葉仁和蟲後就完全不在乎這一點,甚至在消耗了進化點數之後,還可以將基因隨心所欲的進行融合,進化,甚至分解和重新編譯合成,這是蠍母完全做不到的一點。

如果說之前的蟲群突變算是蟲後的一個核心基因的話,那麽現在這個母巢結構顯然也算是一個核心類的基因了。

至於剩下的像是什麽超感神經元,蛹化休眠,包括碳納米外骨骼,以及從葉仁這裏拿過去用的超神肌,永生循環之類的基因,因為已經比較趨於完美,同時又無法找到更好的優化方式,所以蟲後並沒有將其進行改動。

硬要說改動的話,之前的蟲族體質倒是被蟲後優化了一番,變成了究極蟲族體質,不過也是跟碎星者塗層差不多,就是效率提高了一些,沒有增加特殊的功效,而即死狂熱與其他基因的互動性也得到了明顯提升,再加上先前的升級,讓這個能力也變成了一個較為重要的基因能力。

還有就是當葉仁擁有了核動力器官和亞光速思維之後,蟲後也不知道什麽時候將這兩個基因拿去使用了。

而最後的兩個新基因,其實無非也就是用萬疫之源優化成的疫化天災,以及新增的一個至高王權。

至高王權這個基因其實也很奇怪。

這是一個由蟲後自己攝取到的基因所合成優化的基因,倒是有些像是蜂後的蜂巢制度,但比那更加奇怪,這個基因將蟲巢劃分成了兩個階級,一個是普通異蟲,一個是王蟲,其中王蟲按照等級來進行劃分的話,從高到低分別是蟲後,母蟲,母巢,王衛。

而普通異蟲的分類則按照生產時間來定位,其中最容易生產的異蜂,梭蚊,以及蜚蠊是地位最低的,而像是暴徒,等離子焰龍,虛相刀螳之類的則屬於較高地位的。

王蟲之間,每一個高等單位都可以隨意生產低等單位,而越級生產的數量和質量也會得到明顯提升。

比如蟲後可以生產母蟲,母巢以及王衛。

而母蟲,卻只能生產母巢和王衛。

但如果蟲後跨過了母蟲,直接去生產母巢或者王衛,生產的速度要快上許多,甚至有可能出現一口氣生產復數級別的單位,而且這些單位一誕生就有可能突變成為進化體。

至於進化體這個說法,則是來自蟲族基因鎖。

所有異蟲單位之中,都有可能因為一些因素(環境刺激,蟲後主動幫助,或戰鬥中突變進化)而導致突變性進化,晉升成更強的單位。

拿蜚蠊來舉例子,一只蜚蠊經過不斷的戰鬥之後,就有可能突變成為更強大的蜚蠊,比起同類蜚蠊擁有更厚重的甲殼,更大的體積,更強的爆發以及優秀的戰鬥本能,而如果這個單位並非戰鬥兵種的話,則會增加體積和生產效率,這有點類似於某些遊戲中的升級,不過這確實是個很不錯的東西。

先前說完了王蟲之間的特性,那麽現在解釋一下普通異蟲。

普通異蟲在至高王權之中只有一個效果,那就是所有的王蟲(除王衛)在生產普通異蟲時,生產速度都可以得到明顯的提升。

很簡單粗暴的能力,但卻最為適合異蟲這個種族。

而除了蟲後的基因變得如此強悍之外,蟲後的生產速度也因為其基因結構的變化,而變的極為恐怖了起來。

因為現在蟲後兵種太多,所以這裏只舉出幾個例子就好。

首先自然要拿蟲後本身來舉例子,先前就已經可以一天一只的母蟲,現在被提升到了一天五只,而若是蟲後直接孵化母巢的話,這個數量會直接翻上二十倍,也就是一天能生產出一百座母巢,如果是王衛就更恐怖了,蟲後一天至少可以生產出上千只王衛。