第196章 螢火蟲遊戲平台

關於視頻軟件的開發,亨利打算將其放在IMDB控股公司旗下,IMDB網站擁有最全的電影資料庫,視頻被軟件背靠這麽一尊後台,起步自然高出許多!

亨利來到IMDB控股公司,讓CEO馬西·菲利蒙成立了一個視頻播放器子公司RealNetworks公司。亨利等不及這家公司的建立,於是,幹脆自己把它建立起來好了!公司當前唯一的任務就是開發rmvb流媒體視頻格式,隨後再推出RealPlayer播放器!

亨利怕這些開發人員不懂怎麽開發rmvb視頻格式,於是便給他們講講課:“眾所周知,影片的靜止畫面和運動畫面對壓縮采樣率的要求是不同的!如果始終保持固定的比特率,會對比特利用造成浪費。因此,在保證平均壓縮比的基礎上,編碼器會根據畫面變化的復雜程度設定動態的不同的位率。比如說,將較高的比特率用於復雜的動態畫面(歌舞、飛車、戰爭等),而在靜態畫面中則靈活地轉為較低的采樣率,這樣一來,就可以合理地利用比特率資源。視頻文件不僅可以壓縮到很小,而且視聽效果也會非常不錯,從而文件體積與清晰度可以兼得!!!”

“這種技術,我稱之為VBR技術,動態比特率技術!!!”亨利說著,便在黑板上寫下了一個“VBR”三個字母。

由於亨利是第一個提出VBR技術的人,所以底下開發人員都激動了。雖然VBR概念很簡單,但是能夠想到這個創意,卻是很難!

“董事長不愧是天才啊,腦瓜子就是靈活!!!”一個個開發人員佩服不已的望著亨利,心中如是想道。

亨利頓了頓,讓他們消化一下,隨後繼續說道:“另外,RMVB還將采取一種技術。該技術,我稱之為‘霧化’技術。一般而言,畫面放大之後,會出現‘馬賽克’,這是傳統的丟幀技術造成的!但我們要做的是,是讓畫面顯得模糊一點,不至於看不清楚!”

“將VBR技術和霧化技術結合,rmvb格式將會是一種劃時代的視頻格式!”

“最後,我要提一點要求。由於網速的限制,所以,我們還要設計出,能讓rmvb格式的視頻可以根據不同的網速,而制定出不同的壓縮比率,從而實現在低網速的網絡上進行影像數據實時傳送和播放!!!”

開發人員紛紛點頭,這個設計好,網速快,可以看高清視頻;網速慢,可以普清視頻(普通清晰)。

亨利講完課,就離開了。

身後的開發人員的用無比敬仰的目光目送亨利離開,隨後,一個個興奮的摩肩擦踵,準備在視頻格式領域大幹一場!!!

1992年,微軟推出avi視頻格式,RealNetworks推出rmvb視頻格式。一比較,微軟又是一副要被吊打的樣子。前世1995年,RealNetworks公司推出rm格式,紅遍整個互聯網,而到了加強版的rmvb格式時代,則占據了互聯網80%以上的市場!!!

現在嘛?只能說微軟遇到了亨利,就是悲劇……

8月份快要到了,建築設計公司經過幾個月的設計工作,威廉姆斯中心的整體設計已經完成,隨後準備參加競標!

亨利也希望威廉姆斯中心可以早點動工,所以,競標大會就安排在8月1號,而今只剩下幾天時間!這方面的事情,暫時有約翰·錢伯斯在負責,亨利則去了一趟Blizzard暴雪公司。

他們上次說還有一個月的時間,《魔獸爭霸1》就制作完成了,現在日期也快到了,亨利就過來看看。如果完成了,那就順便玩兩把,久違的《魔獸爭霸》,亨利已經很久沒玩了……

來到暴雪公司後,CEO邁克·莫懷米帶著公司高層迎接亨利的到來。

“歡迎董事長!!!”

“怎麽樣,遊戲開發出來了沒有?”

“還差一點!”邁克·莫懷米不好意思地說道。

我就知道!!!

亨利聽到這話,毫無意外,隨即說道:“雖然說《魔獸爭霸1》將會是世界上第一款可以局域網對戰的即時戰略遊戲,不過,我希望,可以將其打造成能夠在互聯網上對戰的遊戲!母公司螢火蟲遊戲公司將會建立螢火蟲對戰平台,今後旗下所有遊戲都將登陸這個遊戲平台當中!”

“董事長,難道我們不賣遊戲光盤?”

“是的,我們不賣光盤!”亨利說道,“我們賣激活碼!!!”

“激活碼??”邁克·莫懷米等人面露疑惑。

亨利笑了笑,解釋道:“首先注冊螢火蟲遊戲平台帳號,然後花錢購買《魔獸爭霸1》的激活碼之後,才能聯網玩遊戲!激活碼是一組序列號,並且與螢火蟲帳號綁定,所以,即便別人知道了激活碼也沒有!因為這個激活碼只屬於這個螢火蟲帳號!”

“董事長,可是這樣一來,很多人可以不花錢玩單機遊戲!!!”

“單機遊戲有什麽好玩的……”亨利沒在意地說道,“他們玩著玩著就膩了,遲早會花錢玩聯網遊戲!這一點,我很有經驗……咳咳,我的意思是說,這一點,我十分確信!!!”亨利說著說著,突然意識到自己說漏嘴了,連忙解釋道。