第803章 壓力與遊戲(第2/3頁)

只要天梯工程沒什麽問題,王世子就可以放大半的心了。當然,也不是說王世子看完天梯工程就沒有事情了。他的第三站直接去了普特利島上的遊戲部門。

本來普特利島上的遊戲部門應該是安排到京城的芯片、軟體研發中心的,遊戲跟系統自然是屬於軟體的一種,但在星空集團改組之前,遊戲部門便已經紮根在普特利島,再加上量子超腦的硬件跟系統研發都在普特利島上進行的,遊戲要完美的支持量子超腦系統,自然最好能跟系統部的研發人員隨時溝通,在加上這款遊戲還需要用到全新的硬件,所以即便集團改組進行的如火如荼,遊戲部門也沒有整體搬到京城那邊去。

京城那邊當然也要肩負一些遊戲開發任務,不過主要是在對於遊戲內部的一些細節方面的修飾上,整個遊戲的主構架、3D引擎等關鍵的設計還是在普特利島這邊的遊戲部門。

現在大型量子超腦即將完工,遊戲的研發也進入到收尾階段。等到這款遊戲正式上線後,整個遊戲部門也會按照集團改組的方案,將普特利島上的遊戲部門搬到京城去。

按照王世子的計劃,當大型量子超腦結束試運行的階段,便是未來這款醞釀了許久的星戰遊戲正式上線的時候。全新的量子互聯,配上全新的遊戲,兩者能夠起到相互促進的作用。

王世子在總理面前還真沒說謊話,這款遊戲從開發的時候開始,他就沒想過用來賺錢。單純只是為了發現未來星際時代的人才,雖然遊戲將各種大型基礎建設,各種尖端的儀器制造簡化了許多,但是所使用到的基本理論卻是跟現實相通。唯一的區別或許是可以將他腦海中一些沒有現實基礎,暫時聽來完全是天方夜譚,但是卻肯定正確的理論可以用到遊戲中去。

正就是虛擬跟現實最大的不同了。當然,為了讓整個世界更為真實,現在世人所公認的各種物理化學理論也會全部代入到遊戲中去,比如萬有引力,不如地球重力標準,又比如圓周率,換而言之,整個遊戲就是一個仿真的宇宙。如此龐大的遊戲設定,具體到最基本的遊戲情節卻是簡單的讓人發指。

整個遊戲唯一的主線就是四個字星際爭霸。

遊戲的背景是一個世紀後的地球,地球的工業文明已經發展到高度發達的時期,星空集團構想中的太空城市早已經建設成功,在地球上就能清楚看到天上那讓人欽羨的圓環。

第一批玩家入駐後,會被冠以開荒者的稱號,然後選擇職業,系統本身有數百種職業可給玩家選擇,但是具體每個玩家卻只會分配三種。因為這是完全實名的遊戲,通過各種DNA驗證通過才能進入,正式進入遊戲前系統會根據玩家受教育水平,個人愛好,現實中的性格,推薦三種最適合玩家的職業作為主職。

隨後量子超腦會借助虛擬教學系統的功能將玩家選擇職業的一些基礎技能直接灌輸到玩家的腦海之中,隨後才會正式進入遊戲。

通過系統灌輸的基礎技能,玩家通過在遊戲中的隨機任務進行鍛煉,獲取經驗值進行升級。這款遊戲的經驗值是個很虛擬的概念,比如一個玩家如果選擇了機械師這一職業,在系統將一些機械師的基礎理論灌輸到他的腦海中後,進入遊戲他便要開始從一個機械學徒開始做起,了解各種機械的構造跟使用方法,積攢熟練度,能夠在遊戲中制造出一些精巧的道具之後,便能夠直接升級,從理論上來說,在遊戲中的能力提升,也代表了玩家在現實中類似技能的提升。只是現實中不一定有那些高科技給他使用罷了。

當玩家的等級提升到一定程度之後,要繼續升級就必須跟人合作了。

依然以機械師為例,當他完成了系統給予的初步考驗之後,就必須要跟有差不多同等級的工程師合作,這些工程師會研究出各種更為復雜的圖紙,然後機械師根據這些圖紙,來制造出更多精巧的設備,甚至制造出機甲、宇宙飛船這些東西。

當然,遊戲中的各種材料都只是數據,幾乎可以無限制供應。各種核心的機密技術,會自動加密。除了星空集團,誰都無法真正的代入到現實中來。

當社會文明程度整體提升之後,太空城的港口隨之開放,各種虛擬的星球會在虛擬星圖中被標注出來,這個時候玩家自行建造的宇宙飛船各種星際武裝便開始踏上宇宙征途,量子超腦會模擬出各種已知的星雲圖,將一些本不適合生命生存的星球,改造成殖民星跟資源星,有能力的玩家可以招募各種職業的人員,通過宇宙飛船去占領這些星球,當被玩家占領的星球總數達到一定的數字時,遊戲的星戰模式正式開啟,星球之間可以結盟或者交戰,就好像曾經華夏歷史上的戰國時代。