第723章 虛擬現實網遊:《太空人》(第2/2頁)

知道了空天飛機的成功研制與量子超算中心之間密不可分的關系,HSDA的成員國們,對量子超算中心的議題再也不能將信將疑了。

ESG的人從中感受到了燧石集團的態度,大統領更知道顧松真實的威脅。

燧石集團早不是幾年前那個剛剛崛起的公司,空天飛機也早不是可以讓華國輕飄飄揭過的東西。一旦ESG真有什麽對他們不利的舉動,那就是默認已經要撕破臉進入全面對抗了。

這種後果,讓人投鼠忌器。

現在的問題是,就像異夢互娛的《萬神戰紀》中一樣,雖然前期優勢巨大,但現在對方發育起來了。對線出現劣勢,就算團戰能贏也推不了對方基地,而對方明顯是後期優勢巨大的。

怎麽辦?

大統領覺得,要去打一波野了,要吃一吃隊友的經濟。

……

幾家籌備上市的子公司,最後一個,準備放在今年末上市的異夢互娛,堪稱得到了史上最強悍的廣告宣傳。

以劃時代的空天飛機試飛作為新聞背景,以炸裂無比的量子超算中心作為依托,以將要推出全球第一款虛擬現實網遊作為賣點,它的上市一時矚目至極。

異夢互娛當然不會放過這樣的好機會,立刻開始宣布關於這款虛擬現實網遊的信息。

當然不是已經完成了的,剛立項不久,正在進行世界設定和技術預研。

遊戲的背景,一如有心人猜測,必定是科幻背景的。

“這將是一款完全劃時代的遊戲,依托量子超算中心的建模能力,遊戲初期將呈現一個真實度極高的太陽系。我們將在這樣一款沙盒式、開放式的網遊中進行開拓、建設、模擬生活。借助虛擬現實技術,在第一個版本中,你將可以領略到太陽系內任何一處的風景。在遊戲中,我們也能提前模擬未來生活,提前發現未來世界可能會產生的社會問題。”

“在將來,各種技術還會不斷發展。在顧董的計劃中,遊戲將可能與現實交織在一起。無人飛船在遙遠角落探索的視角可能出現在遊戲裏,讓普通人的眼睛來發現機器人發現不了的東西。人類智慧的結晶,也許會轉變成數據,指導數億公裏之外的機器人進行工作。科學家也許可以在網遊中進行虛擬實驗,發現新的科學成果……”

“……”

“總之,這就是《太空人》。進入到太空時代,我們每一個人都是太空人。我們將盡快推出這款遊戲,讓大家先從感知上,進入太空時代!”

在虛擬現實網遊這種想象當中技術的加持下,這款定名為《太空人》的網遊,瞬時火了起來。

開放式的沙盒遊戲,遊戲與現實交織的可能……這一切的依托,當然是燧石航天對太空的探索。

霍華德那邊無時無刻不盯著燧石集團一舉一動的人,立刻從裏面捕捉到了關鍵的信息:燧石航天,似乎將依賴機器人技術,在無垠的太空中進行大規模的探索和開發!