第16章 人氣暴漲(第2/2頁)

“我個人非常喜歡這款吃雞手遊,所以也推薦給大家,有興趣的朋友可以試試。”

視頻底下是粉絲留言,“真的這麽吊?說,是不是收了廣告費了?”

“我去試試水!”

“試水歸來,太驚喜了!我以前一直覺得時吃雞手遊不如端遊,沒想到手遊也能做的這麽好!”

……

微博上,也有個著名的遊戲點評號提到了這款遊戲。

“安利大家一款新的吃雞手遊——《荒野戰神》,這是昨天發布的一款吃雞手遊,制作方是一家新成立的小遊戲工作室。但遊戲制作,簡直是國產手遊的良心!”

知乎上,有人提問:“《荒野戰神》這款遊戲的出現,是否會打破企鵝遊戲關於吃雞手遊的布局?”

底下的回答自然是褒貶不一,但無一例外的是,很多人都開始關注到這款遊戲。

而在紅信遊戲公司的後台數據上,各個遊戲平台的下載量和目前注冊量,都在飛速增長!

網絡時代,信息傳播非常迅速。一旦形成口碑效應,那宣傳力度,遠比自己投入幾千萬的廣告要給力的多!

到了發布第三天,《荒野戰神》的下載量已經沖進了吃雞類手遊前五,在各大手遊平台的排行榜上,也沖殺進入了前十!

這個戰績,對一家新成立的公司來說。無疑是非常驚人的!

紅信遊戲公司裏,早已沒有了前兩日的沉悶,所有員工臉上都帶著一些興奮和愉悅。能達到現在這個成績,就已經超過他們大多數人的預料了。

辦公室裏,朱安和劉同高興和和盧子信匯報著數據。

朱安說道:“盧總,目前這個情況,足以證明我們的遊戲已經取得了初步成功。只要穩定運營,就能產生大量的盈利!”

劉同贊同道:“就目前的玩家反饋來看,這款遊戲是火定了,至於到底有多火,就得看下周的排行榜了!”

盧子信點頭道:“還不錯。不過還不夠,我們的目標是排行第一!”

“第一?”兩人相視一眼,有些不敢相信。能把遊戲做到排行榜第一,那簡直就是誇張!

劉同在網一遊戲呆了這麽多年,網一遊戲內部也不敢說自己推出的遊戲能達到第一。

更何況,還是這麽多大遊戲公司競爭的同款遊戲?排行榜上,那幾大遊戲公司的產品還霸著榜呢!而且,企鵝遊戲的幾款吃雞手遊也要推出,那時候,人氣不下滑都不錯了。