第1312章 別幻想滑鐵盧了

嘀嗒!

在漆黑的背景下,一滴紅色的血滴嘀嗒落下,摔在白色的新背景幕之下,這是一個立體空間的轉換,但大家的注意力還是在那略微有些不夠圓的紅色血滴上。

白色的背景,紅色的點,遠端可見白色背景邊緣的黑色,簡單到極致卻又透著一股子淩厲的LOGO,不需要去用任何的字幕,這就是陳昊想要的效果,我要未來所有人看到這都知道是紅點公司的作品,就像是那些大家都已經無比熟悉的各種動畫LOGO一樣。

《銀河英雄傳記》沒有選擇3D效果,開場小隊作戰,一個個風格迥異的戰士,當大家習慣了戰士要統一著裝,要完全按照命令作戰的畫面,這如同雇傭兵的一群人,卻在下一秒的戰鬥之中,給所有人展示了什麽叫做配合。

真正的配合,不是之前影視劇中那些風格,為了將大家壓在一個畫面內,讓幾個人看似有著戰術動作的互相遞進前行,實際要是一顆穿透子彈打過來,至少死兩個。

一個小隊互相配合作戰,難道就不能脫離一個鏡頭的束縛嗎?

陳昊這一次全仿真作戰方式,鏡頭切換的頻率不算快,能讓觀眾察覺到聯系的是他的拍攝手法,將背景一些具有特點的區域,作為連接兩個鏡頭的點。

全智賢和阿米爾汗,兩個人是相隔幾米的距離互相掩護,一個鏡頭肯定裝不下,兩個鏡頭又會沒辦法提供給觀眾清晰的認知——他們到底距離多遠,所以在兩人中間的區域,就有一個比較清晰的點——一塊怪石,拍攝全智賢的這塊怪石在她的右側,拍攝阿米爾汗的時候這塊怪石在左邊,這樣也就給觀眾一個清晰的認知。

如何展現配合作戰,這邊張一山做一個戰術動作,下一秒的鏡頭拍到別人的時候,要將給他動作作掩護的射擊展現。

乍一看跟大家平日看到的影視劇沒太大區別,你稍微認真一點就會發現這裏面的區別大了,電影能在你的腦海中勾出一個立體的作戰圖,這在以前的影視劇中是絕對看不出來的,以前的影視劇彰顯的是血腥,有的是戰鬥武器的更換,多數還是個人英雄主義,這樣好拍也好看。

小隊作戰,不好拍,拍不好還讓人覺得一群人傻乎乎的,面對一個基地展開進攻,竟然一個小隊還要集結在一起向前,而不是以火力網覆蓋整個基地。

每一個人的特點要拍出來,有時候穿一樣的服裝,打了半天到最後觀眾根本就不知道誰是誰,只覺得幹的挺激烈,槍聲炮聲哐哐的硝煙彌漫,除了看到車子被打爛房子被炸毀,似乎就沒有什麽別的東西了,都是靠各種環境布景營造這戰鬥的慘烈,要麽就是一個個倒下的人噴濺出來的血腥。

陳昊的作品裏也有,但更多的是整個畫面帶給你的直觀感受,你會下意識的代入到劇情之中,不是單純看雙方哐哐的幹,你會下意識的認為在這個點的人這個時候該火力支援,那個點的人這個時候是不是該掩護沖鋒了。

古天樂和張家輝沖的漂亮!

段奕宏肩膀中彈了,彭於晏這一腳踹的漂亮,不同於以往的影視劇,為了展現戰友情還非要沖過來問一句你怎麽樣,還要跟他湊在一起查看一番。

戰爭瞬息萬變,就算為了影視效果,你不想著如何在真實情況下去提升畫面效果,而是想著為了電影這個體系去屈服,舍棄該有的真實。

段奕宏肩膀中彈,原本制定的戰術動作慢了半拍,也使得自己幾乎就暴露在了敵方的火力覆蓋範圍,彭於晏距離最近,戰友情的展現是我可以為你去冒險,我可以拼了命去救你。

沒有任何多余的動作,沒有任何廢話,最快的速度就是在沖起來之後一腳踹在段奕宏的身上,將他踹進一旁的掩體之中,隨後彭於晏是整個人在地上滾了一圈,到另一側繼續戰鬥。

與此同時,輔助的火力李沁和張國強,第一時間將火力向這邊覆蓋,給他們兩個人爭取更多的空間。

整個小隊的配合,不是靠手勢,不是靠什麽既定計劃,在這樣的戰鬥中只有戰鬥目標和戰鬥前的分配,剩下的全都是經驗,多少次配合出來的心有靈犀,你該在哪個時間段在哪個位置,我該怎樣為你提供支援,我們該如何交替展開進攻。

短短幾分鐘的劇情,當基地爆炸,特戰分隊離開的畫面結束時,全片算是真正的開始,開始文戲,是在星空基地和地球基地之間切換一些畫面,同時在這畫面上嵌入一些文字,介紹制片人導演之類的,最後畫面鏡頭鎖定在小李子的身上,劇情正式開始。

就這幾分鐘,看得大家是大呼過癮,很多電影院已經開始有了議論聲,那幾分鐘的時間根本就是不錯眼珠,就覺得眨一下眼都會錯過很精彩的畫面,好些人都是不自覺的坐直了身軀,什麽爆米花可樂的,根本就沒想起來。