第四百七十四章 春節使我快樂

葉建勛很痛快,或許也是因為怕給葉子熙丟臉,葉建勛立刻就讓財務把九百萬美金轉到微觀世界賬上。

再加上沈浪轉入的六百萬美金,陳蕓的微觀世界又有錢了。

中午葉建勛和沈浪簡單的吃了飯,便離開這邊,他還有別的事情需要處理。

吃飯回來的沈浪和陳蕓討論起關於下一步抖音發展的問題。

“接著燒錢嗎?”

陳蕓看到入賬的兩筆資金算是松了口氣,等待著沈浪的決定。

“當然,這麽好的形勢,我們燒錢還是由效果的。”

沈浪想起自己最大的對手顫音那邊,問道:“顫音那邊怎麽樣?”

陳蕓有些不爽:“我都快被氣死了,那個張楠太不要臉了,完全照抄我們,我們出個新功能,他們就立馬更新一個功能。”

“下載量和日活用戶呢?”

陳蕓說到這個就來氣:“現在下載量已經有快一千五百萬,日活用戶也在五六百萬左右,靠著母公司就是發展快。”

沈浪倒是不驚訝,靠著字節跳動的今天頭條就可以源源不斷的把顫音推廣給其他人。

再加上字節跳動的其他產品跟著推廣,但估計也就是這一陣,字節跳動也不能無限制的不停推廣顫音。

免費的資源最多也就讓顫音蹭一陣,之後再想要這種資源,就得顫音的團隊花錢或者資源置換了。

“抄吧,讓他們抄襲上癮才最好,到時候一舉重創他們!”

沈浪問了顫音的事情心裏有個底,想要顫音摔得更慘,就必須把它先推到最高處,再重重摔下,狠狠踩上幾腳。

……

絕地求生越來越火,首月銷售額破一億美金的消息被Steam宣傳在頭版頭條上。

作為國內的幾大遊戲廠商,企鵝,網翼自然不會對這個之前名聲不顯的公司陌生。

最痛苦的不是他們,而是棒子國的藍洞。

布蘭登格林幾乎不敢相信,自己腦子裏的想法竟然已經被一家華夏的遊戲公司搶先一步實現,並且已經在Steam上全球發售了!

“法克,怎麽他們會和我們想的一模一樣?”

藍洞這面,開始懷疑其布蘭登格林是不是做了兩手準備。

要不然布蘭登格林提議的一些東西和細節都被這個華夏的星空互娛實現了呢?

布蘭登格林是最委屈的,自己的想法被別人實現了,這種憋屈感誰都理解不了他!

“該死的華夏人,竟然搶了我的創意!”

布蘭登格林幾乎把自己所有的希望都放在這款遊戲上,甚至名字都被沈浪提前使用。

現在布蘭登格林徹底絕望,只能期待做出和絕地求生不一樣的地方,盡量做到不侵犯絕地求生的版權。

但那就意味著完全不是布蘭登格林想的那款,那藍洞還需要布蘭登格林做什麽?

布蘭登格林想起了當初那家叫星空互娛的遊戲公司似乎通過中間人邀請過自己。

但布蘭登格林做夢都想不到的是星空互娛做出來的遊戲,要比自己有些地方想的還要周到。

與陷入一籌莫展的藍洞不同,國內的幾大遊戲廠商很聰明,知道端遊這一塊很容易就被評價為抄襲,而且很容易投入重金卻得不到好評。

既然端遊不能做,那就弄手遊,這幾乎是網翼,企鵝兩大遊戲廠商同時采取的行動。

開發端遊,派遊戲部門的成員深入的去了解這款遊戲的核心賣點。

這就是網翼和企鵝最先做的事情,只有了解了絕地求生,才能抄襲絕地求生做出一款經典的手遊。

這兩大廠商當然不希望做出一款平庸的手遊,要做就要做精品,做出經典的手遊。

網翼一直需要一款真的能挑戰企鵝王者農藥的經典遊戲,現在絕地求生的出現就給了網翼一個機會。

絕地求生在端遊能夠火爆,拿在手遊市場是否依然能夠火爆呢?

以兩大遊戲公司的實力,再加上不少遊戲研發人員確實都玩過絕地求生。

關於絕地求生的一些設置,兩家公司不約而同的選擇了借鑒。

嗯,大公司的抄襲都叫借鑒,小公司才叫抄襲。

反正兩家公司都有法務部,專門法則扯皮打官司,基本上一般的小廠商肯定服軟。

但星空互娛可不是軟柿子!

……

沈浪到了十二月份,例行抽取一個月替換貨幣福利的機會。

這次沈浪抽到了美金,算是運氣比較不錯。

美金和人民幣在遊戲的計算裏為1:7。

平均三個月一次抽獎,沈浪果斷選擇二月份作為自己的貨幣替換的日子。

因為二月份有春節的假期,算上大年三十總共有16天遊戲計算的節假日,爽到沒朋友。

不過可惜春節的假期有五天都在一月份,再加上元旦三天假期,一月份也算是有八天假期。

二月份計算為十一天節假日,再加上遊戲每個月可以指定一周的暴擊體驗周。