第2171章 輔助技術的推進(第2/2頁)

這些年來,基本上沒有一部商業的3D電影出現,就由此可知這種模式有多麽的不受歡迎。

3D技術的版權非常分散,大約有17家公司都擁有它的各種版權。

每一次3D電影的上映,都會給他們分版權費用,這是一筆不算很多的開支,但每一部都會給。

只不過這些年以來,沒有一部3D電影的上映,讓他們手裏的專利握著根本就沒有了什麽用處。

要知道,專利一般就是20年的時間,這還要除去申請期間的時間。

比如你85年1月申請一個專利,3年之後的88年1月,專利下來了,它的專利期限,卻是從85年1月到05年1月。

是的。

你沒有看錯,從申請的日子開始算,而不是從審批合格的時候開始算。

坑爹啊!

所以這麽十多年的時間,肯定是很寶貴的。

大家都拼了命的想要多賺錢,然後把之前的研發費用給補回來。

大一點的公司,還會在這些專利的基礎上,不斷的進行研發,然後升級專利,重新保持新的專利權限。

因此你才能看到豐田、奔馳等公司,長期都保持著關鍵性的專利的權限,這都是不斷研發堆出來的,並不是從幾十年前申請了,就能一輩子吃的。

但這也要分情況。

如果是看不到後續利益的專利,許多公司根本就不會維護,直接過期就過期了。

3D技術在不少人的眼中就是如此的,所以從十幾年前的25家公司擁有專利,現在變成了只有17家擁有專利。

而且在最近三年之內,5家公司的專利就該到期了,而他們也並沒有繼續研發升級的想法。

麒麟實驗室這幾年的時間,除了把已經公開的3D技術撿起來研發之外,基本上也就在嘗試著購買他們的專利,或者最少要獲得專利授權。

大家知道麒麟集團是一只肥羊,也知道他們是真的要用3D技術,畢竟殷俊的本行就是做電影娛樂。

可他們的信心也並不是那麽的充足。

因為大家也曉得,3D技術在未來可能會有用,但最近三五七八年,肯定沒有多大的用處。

為了一個幾乎所有的專利會在最近10年到期的技術,麒麟實驗室白癡才會去花大價錢來購買。

供需關系的失衡,自然就造成了麒麟實驗室是買方市場,強勢得很。

要賣就賣,我出一個不錯的價錢。

如果不賣的話,我等著你專利權限過期,我再拿來用。

要是你願意花大價錢去升級3D專利,那我還是挺服氣你的,我們就過了三五年之後再看唄,看你們會不會虧得血本無歸!

在這種心態和現實之下,麒麟實驗室幾乎買到了市場上所有的3D技術專利。

哪怕是好幾十項都要快過期了,他們也不在乎。

最重要的是這些技術儲備能派上用場,能趕上他們正在大規模進行的3D技術新研究。

這才是最重要的。

其實麒麟實驗室這麽幾年,也有十幾項的3D專利進行了申請,下來的都有6項了。

有了這些技術專利的加入,未來還會有更多的專利被他們所掌握,從而在未來的3D電影技術上面,占據更重要的位置。

他們不覺得3D技術能很快派上用場,但殷俊說,10年之內肯定新型的3D電影會出來,所以他們才這麽拼命的去研究。

對於殷俊,他們是很信任的,也可以說對殷俊的眼光非常崇拜。

他們不曉得以後3D電影的規模和前景。

可按照殷俊的態度推測,恐怕以後和IMAX比,都會不相上下。

然後呢,老板的獎賞也是非常豐厚的,只要你按照他的要求得到了成果,那麽幾十萬上百萬美金的巨額獎賞,一定會給下來。

都是掙錢吃飯的人,對於美金這東西,誰不喜歡啊?

殷俊自己對於員工們的這種想法,也很是欣賞。

不怕你們沖著獎賞來,就怕你們努力之下,都得不到獎賞,那才會讓我不高興的。

越多的技術儲備,越多的新技術開發,對於未來的電影觀感,可絕對是一種莫大的提升!

未來的觀眾們,可真的是離不開3D技術電影的。

只要我掌握了這個技術,包括了特效制作技術,包括了IMAX技術,全球的電影行業,那不都得看我的臉色行事嗎?

……