第1830章 抑強扶弱
“事情就是這樣的……”說完了讀者們和遊戲迷們的請求,說完了其它的公司的虎視眈眈,中田智剛對殷俊道,“俊少,您看我們是不是可以做一下這個?遊戲公司一直是拿著您的創意做事情,但我想還是多開發一下他們的積極性才好……”
殷俊前世不知道《北鬥神拳》有沒有做成電子遊戲,但現在聽著中田智剛這麽講,他倒是有了興趣。
“你們的人手夠不夠?”少年先這樣問道。
“當然夠!我們可以抽調人員出來,組成一個開發小組,完全沒有問題!”中田智剛精神一振的道。
“那就先做做看,記得要以娛樂性和邏輯性為主……嗯,做完第一版,先拿給我看看。”殷俊這樣幹凈利落的叮囑道。
“是!”
中田智剛大喜。
他沒想到殷俊這麽爽快就同意了。
看來有人競爭,還真的是好事兒啊,這樣連老板都會多重視一些。
可他是不知道,殷俊之所以同意,還是因為他說的最後一句話。
麒麟遊戲公司殷俊雖然不算太重視,畢竟現在的街機和家庭遊戲機、掌上遊戲機,都是十來年之後便會落伍的東西,但如果員工們能積極對待工作,主動的要求多開發遊戲,那也是一個好事兒。
一旦讓他們形成了積極動腦去開發的習慣,說不定還能給出驚喜來。
殷俊記得,即便是在2020年,華國的每座三線城市以上,都會有幾個或者更多的超大型遊戲廳,從8歲到38歲的人,都玩得是不亦樂乎的。
哪怕那時候整體上利潤會比較單薄,可終歸也還是一個不錯的行業。
比起炒房來,還是更有意義一些。
看到殷俊同意了第一個,中田智剛便說起了關於八大金剛的事兒。
八大金剛是日本的這些設計師們,給殷俊的那八款遊戲取的外號。
之前的《香江方塊》等三款遊戲的名字,叫做“開天辟地三大巨頭”。
這可不是什麽胡說八道,日本人對於中華文化的喜愛,是外人根本無法想象的。
對於取外號這樣的事情,他們也是樂此不彼。
比如說他們對於我們的乒乓球選手的外號,就取得非常起勁兒。
帝國之絕兇虎。
帝國破壞龍。
地上最強男子。
對於女乒的張大魔王,從來他們在電視轉播的左上角都不寫名字,直接寫“石川VS世界女王”、“福島VS世界女王”。
所以這種傳統,他們一直都有。
八大金剛這樣的外號,都只能算是中規中矩了。
“卡薩爾已經跟我說了,我們只用提供授權和源代碼,然後他們也只要在北美的授權,按照銷售額給我們50%。”中田智剛道,“如果一年的利潤不足10億美金,他們就按照10億美金來給!”
北美,美國加上加拿大,人口也不過是4億。
雅達利一年營業額最高的時候,是達到了30億美金的恐怖數字的。
但那是上百個遊戲一起發售,通過五六年的不斷市場鋪墊,累計下來的結果。
去年他們的總銷售額才5億美金不到,各種支出和研發、薪水福利加在一起,已經是虧損了1億多美金。
如果他們達不到10億美金,那就要自己添幾千萬甚至上億美金給麒麟遊戲公司。
銷售額跟純利潤可完全不能比。
好萊塢能把一部賺了好幾億美金的電影,做成小幅度虧損300萬美金的賬目。
雅達利也同樣可以,畢竟它的後台可是華納公司,好萊塢的超級巨頭。
但銷售額卻沒辦法作假了,你賣了多少台,工廠的生產有記錄,經銷商的銷售數據也有記錄,甚至於稅務局都有詳盡的記錄。
騙別人還行,能騙過稅務局的,美國沒有幾個。
即便是你今天騙過去了,等到以後查出來,給你拉清單,絕對是會讓你爽翻!
因此不得不說,雅達利的條件是非常優厚。
“你知道我為什麽遲遲的不把這幾款遊戲的版權轉讓出去嗎?”殷俊沉吟著問道。
中田智剛一愣,旋即的搖搖頭。
“《香江方塊》賣了2.5億美金,《超級馬裏奧兄弟》賣了5億美金,《魂鬥羅》也賣了5億美金。”殷俊道,“這後來的八款遊戲,哪怕只是賣3億美金一個,我們也能賣24億美金……事實上,任天堂給我們的條件更好,他們提出的是40億美金買斷。”
“40億美金!?”
中田智剛有點瞠目結舌。
40億美金,每個遊戲就是5億美金了,一起打包都是這個價,任天堂可真是舍得啊!
他旋即又反應過來。
40億美金的買斷價格,差不多相當於雅利達8年的銷售分成利潤了。
一款遊戲能紅火8年時間嗎?
多半是不能的!
有三年五年的紅火,已經是精英級別了。
8年的時間,每一年都跟新發售的時候一樣,那簡直是不可能的。