第0873章 新遊戲

天價賣出了《香江方塊》的全球版權之後,麒麟遊戲公司的日本人們,就陷入了一種無事可做的境地。

殷俊也大方,每人包了一個不少於50萬美金的大紅包,並且讓他們回日本休息一個月。

但是休息完畢,回到了香江之後,他們就有些坐不住。

你要說日本人對待工作的態度和精神,那真是值得華國人學習的。

他們居然是因為沒什麽好做的而煩惱和不安,完全沒有可以悠閑的拿本漫畫,喝著咖啡度過一天的悠閑。

當然,他們也在試著開發一些小程序,或者是做一些技術上的革新,但如果他們有這麽大的能耐,早就在日本便揚名天下了,用不著被殷俊一鍋端的拉到香江來。

所以,當他們忙著卻沒有什麽成就的時候,就更懷念之前有目標、有動力、有幹勁兒的日子。

中田智剛也是呆不住了,直接跑到了殷俊的辦公室求援。

“俊少!”中田智剛的這聲粵語稱呼,也是嫻熟和發音非常標準了,然後他就轉為了英文:“您看,我們的《香江方塊》項目都完成了一個多月了,大家也是幹勁兒十足的,想要接著做下一個項目……您說我們是做《生化危機》的好,還是做《古墓麗影》?”

殷俊聽了搖頭一笑,“中田啊,你現在也學壞了啊!就算現在我讓你們做,以現在的技術水準和創新能力,能做出來嗎?”

中田智剛的老臉一紅。

麒麟遊戲當然做不了這兩個遊戲,即便是任天堂和世嘉這樣的巨頭都不行。

他本來就是想要借這個為由頭,請殷俊再給一個項目出來,像是《香江方塊》那樣,不用太難,但又很有新意的,而且還在他們力所能及的範圍內的。

“好了,不要擺著這副嘴臉。”殷俊揮了揮手道,“你們也是休息夠了,我這裏早就準備好了項目,接下來你們又得忙了。”

“真的!?”

中田智剛心頭一喜,“俊少,我們不怕忙,不怕辛苦!只要能讓我們工作就行!”

嘖嘖。

這態度,還真是沒誰了。

這也是為什麽明明他們的技術能力不足,殷俊也願意買下他們的公司,讓他們來做遊戲的最重要原因。

態度就決定一切。

而遊戲最重要的根本就不是技術,而是創意。

創意這東西,自己根本就不缺嘛!

殷俊打開了辦公室裏面的一個大型保險櫃,在裏面翻找了一番,拿出了一個厚厚的文件袋。

拿在了手中,中田智剛看到了它的名字。

“Super Mario Bros”。

旁邊還有一個中文。

“超級馬裏奧兄弟”。

中文有的文字,日語裏面基本上都有,而且意思基本上沒有變化。

看著這個詞,中田智剛除了“馬裏奧”三個字不懂意思之外,但其余的還是懂的。

“這是……什麽類型的遊戲?”中田智剛好奇的問道。

“一個水管工打敗大魔王,拯救公主的冒險遊戲。”殷俊一本正經的回答。

中田智剛臉上一驚,想要多說兩句,但又發現自己對遊戲一點都不清楚,只能閉嘴。

殷俊說的這個大標題,實在是讓他有點心顫,如果真是這麽復雜的遊戲,不知道麒麟遊戲公司能不能開發得出來啊?

少年笑而不語。

他只是在用最裝比的解說詞來描述這個遊戲而已。

放在10年之後,哪個小朋友都知道,超級馬裏奧兄弟是什麽遊戲,而且它根本就不是什麽復雜的東西,很容易上手和玩精通。

任何一款遊戲,都不能做得太復雜了,否則你的受眾面就很狹窄。

只有做到幼齡化、弱智化、多樣化,趣味化,才能吸引更多遊戲玩家。

作為世界上賣得最好的家用遊戲機遊戲之一,《超級馬裏奧兄弟》也是開創電視版本家用遊戲的始祖。

其實就是一個喜歡鉆水管的小人兒,在畫面上面頂蘑菇、踩壞蛋、過各種地形關卡、吐子彈去打最終關的魔王BOSS而已。

第一關基本上八歲以上的孩子打個三五遍就能通過,第二個難度會增加一些,然後難度慢慢的增加……到了最後,那就是需要中學生很努力才能打完了。

但它並不枯燥,頂出的金幣、長大蘑菇、隱形蘑菇、吐子彈蘑菇、無敵蘑菇等等,都會讓人感到很有意思,有些人專門不忙著過關,就是為了到處去找蘑菇頂著玩兒。

《超級馬裏奧兄弟》是第一個做這類冒險類別遊戲的項目。

它的許多啟示意義,在未來的許多遊戲上面,都能看得到。

比如小兵、大將、BOSS、分關遊戲、操作性、角色飾演、升級要素……等等。

這麽多有趣的東西,史無前例的第一次集中在了一起,《超級馬裏奧兄弟》沒有理由不爆發。

就技術難度來說,《超級馬裏奧兄弟》也不難,殷俊已經把關卡、各種道具、人物形象等等,都畫了出來,相當於已經是讓他們腦海裏有了一遍遊戲的形象了。