第0534章 任天堂有請(第2/3頁)

不注重知識產權,別說是漫畫產業,就是其它任何產業,想要發展起來,都是非常困難的。

否則殷俊哪裏用得著把漫畫辛辛苦苦的賣到日本韓國、美國加拿大這些地方,直接打通內地的渠道,讓星華書店全部擺上架,這不就行了嗎?

現在內地有10億左右的人口啊,有什麽市場前景不敢想象的?

“漫畫的產業鏈非常的豐富,在如今華國還非常貧窮落後的基礎上,恐怕十年之內是沒辦法拓展的了。”山內溥說道,“要論市場的成熟,特別是漫畫產業鏈市場的成熟,美國第一,我日本肯定是第二。而且相對於殷先生你的漫畫來說,似乎在我們亞洲,更能找到認同感。”

“不錯。”殷俊頜首道,“亞洲是儒家文化當家,我們的文化底子都是一樣,所以大家的思維當然會比較接近一些。”

“所以說,想要利益最大化,那就應該找最熟悉的地方,和最優秀的廠家來合作。”山內溥贊同的道,“實不相瞞,今天我找殷先生過來,是想要和你談一些合作的。”

兩人說話之間,那邊日本料理已經端了上來,於是山內溥邀請殷俊邊吃邊談。

日本料理其實並沒有什麽好吃的,看起來很漂亮,可習慣了鹹、鮮、香口味的殷俊,對這些的興趣不大。

山內溥也自然不是為了吃飯而來的,也是簡單吃了兩口,就放下了筷子,侃侃而談起來,“殷先生你的《麒麟周刊》,已經是全世界最暢銷的單本漫畫周刊,這裏面的許多漫畫,都適合做遊戲的改變,比如《變形金剛》、《聖鬥士星矢》,都是非常優秀的素材。但在我看來,你的那個只出單行本的《生化危機》,卻是最適合改變成遊戲的。”

“哦?山內先生這是想要把《生化危機》拿來改編遊戲嗎?”殷俊問道。

“有這個想法,不知道殷先生願不願意談談。”山內溥點頭道。

“山內先生看過《生化危機》嗎?”

“當然看過,我對於保護傘公司的設定,以及男女主角的冒險視角,都非常的喜歡。”山內溥道,“這個遊戲做成一個冒險搏鬥遊戲,會是非常好的。”

殷俊點了點頭,《生化危機》就是一款生存類別的遊戲,而且的確是賣得非常好,創下了單個遊戲的記錄。

但是同時他又搖頭拒絕了山內溥的建議,“我也有過這樣的想法,但自從看到現在的遊戲硬件軟件設備之後,我覺得以現在的技術,根本沒辦法支撐《生化危機》。”

“不試一試怎麽能知道呢?”山內溥誠懇的道,“我們任天堂是擁有非常好的技術的,如果殷先生把遊戲授權給我們,我們一定能制作出雙贏的遊戲!到時候,全球都會為《生化危機》的遊戲的瘋狂的!”

山內溥說的最後一句,殷俊倒是非常贊同,只不過,他根本就沒想過以任天堂的遊戲機為主。

《生化危機》雖然有三種平台的遊戲,一個PS主機、一個任天堂的主機、一個世嘉土星,最後一個是電腦平台,但最出彩的還是電腦平台。

因為電腦平台支持的遊戲,無論是顯卡聲卡,還是CPU上面,都是最好的,也是最能滿足《生化危機》這樣精美制作的遊戲的。

注意,這還是說的任天堂1996年過後的主機,現在任天堂的第一代紅白機都還沒有出來呢,有的只是那款Game&Watch手持遊戲機。

而任天堂的第一代紅白機,CPU才僅僅是6502芯片8位,主頻不過12MHz,內存更是只有8K。

這樣的家庭遊戲機,別說是3D了,就算是2D的也不行,那些人物充其量只是一個像素的集成而已,連臉都看不清楚,這樣的效果,怎麽能把《生化危機》那種逼真的驚悚效果做出來?

一旦給任天堂了,那絕對是毀經典的節奏。

殷俊當然不能因為這點錢,而把自己手裏的經典給毀掉。

雖然漫畫能帶來大部分的書迷,但如果遊戲做得不好,肯定《生化危機》大電影就會遇到尷尬的境地。

想起大電影可能的30億美金的票房收入,以及比這個更多的周邊產品收入,殷俊絕對不可能因此而因小失大。

“這樣吧。”殷俊沉吟一番道,“如果任天堂能把遊戲人物做成3D的彩色效果,那麽我們就可以談談合作。”

山內溥皺了皺眉頭,“3D?遊戲3D?殷先生,你從哪裏來的這些想法?這怎麽可能?”

“沒有什麽不可能的,隨著技術的發展,遊戲一定會越來越好,越來越精細。”殷俊正色的道,“只有達到了可以支持《生化危機》的效果的技術,我才會把遊戲授權給拿出來。在此之前,就非常抱歉了。”

山內溥看了殷俊一陣子,語氣有些變冷,“真的沒商量?”

“不好意思。”殷俊聳聳肩道。