第0420章 進度飛快!(第2/3頁)

可這也給殷俊提了個醒,以後還有更多的動畫片要制作,除了更大規模的招聘人手之外,工作細分化就一定要做好。

工作細分化,就是盡量讓每個步驟都能細化,每個人只負責自己這一塊的工作,這樣成品的速度就會更快。

這也可以稱作是動漫的流水線。

當然了,流水線的工作時非常枯燥的,但這群職員們,大部分都不只擁有一種技能,所以隔三岔五的讓他們更換一下自己負責的項目,這麽輪換著來,自然就不會枯燥乏味了。

招聘人手方面,殷俊肯定還是優先考慮從內地招聘人手過來。

還是那句話,自己人總是靠得住一些。

而且他們到了香江之後,能依靠的也就是麒麟文化,這樣適合麒麟文化的向心力。

殷俊手下的死忠份子越來越多,在香江的影響力就會越來越大。

至於說香江人會不會抗議的問題……呵呵,你讓他們來比比專業技能吧,能比內地的學生和精英們強,我也可以雇傭你啊!

動畫師們忙碌著,殷俊新成立的“麒麟玩具工作室”也沒有歇著。

玩變形金剛玩具是會上癮的,同樣的,研究這些可變身的變形金剛玩具,也同樣是會上癮的。

對於5名設計師來說,那種簡單級別的拼湊變形金剛玩具,已經完全不能滿足他們了。

在確認殷俊需要做中高端的可變素體變形金剛玩具之後,他們的全部精神,基本上都花在了這個上面。

好的設計師,通常都是好的繪畫師,也是一個好的建築師。

他們現在除了每天為產品零部件畫圖之外,還用各種塑料、膠泥等東西,來拼湊設想自己的變形金剛造型。

殷俊才幾天時間沒去,再進他們的辦公室時,裏面就擺放著大大小小數十個的玩偶。

雖然樣式做得稀奇古怪的,但殷俊卻是非常的高興。

設計師如果是一板一眼的話,根本就沒有前途。

就是要與眾不同,就是要稀奇古怪,這樣才代表著他們有用心的去研發。

古往今來,多少的發明創造是來源於普通人無法想象的天馬行空的構想?

殷俊不去打擾他們的構思和想象,他拿著5人組制造出來的模型看,在它們之中尋找自己曾經見過的變形金剛玩具的模樣兒。

很顯然的,最簡單的、最便宜的不能變形的玩具,是最先被創造出來的,它們最重要的只是造型和威風凜凜的外表,然後色彩絢麗一點,不顯得那麽的廉價,就已經足夠。

售價才10-50美金的東西,你能奢求有多好的設計理念和用料?

呃……雖然這些的成本不過區區幾美金而已,最便宜的甚至1美金都不到。

但這些錢卻是殷俊該掙的。

這就是知識產權的價值!

因此這也是外國的科技公司在華國內地最頭疼的事情,也是以後殷俊必然會面對的問題。

一些簡單的變形模式,比如說拆卸之後再組裝成為汽車機器人的模樣兒的,他們也設計了出來,這個有點像是樂高玩具的拼湊模式,看上去有些好玩兒,但卻仍舊不是變形金剛玩具的精髓所在。

那些最復雜的素體變形設計,5人組還在探索之中。

這事兒不能急,急也沒辦法做好。

但有了殷俊給他們提供的思路,以及他們多年做玩具的經驗,高級版本的變形金剛素體可變形玩具,應該很快就能設計做出來。

除了他們之外,這邊新抽調人手建立的增刊部門美工師和編劇們,也沒有閑著。

早在10月份,《麒麟周刊》的銷量徹底穩定下來之後,殷俊就抽調了4個美工師和2個編劇,開始做起了增刊。

第一部增刊是《生化危機》。

考慮到篇幅的問題,原本準備作為增刊的《生化危機》,直接就做成了單行本來上市。

太少了的話,看起來也沒有多少意思,兩個月一集的單行本發行出來,倒是能很快的吸引到粉絲。

如果不是《生化危機》太多血腥的內容,那倒是可以和《櫻桃小丸子》一樣,兩周或者一個月刊登一期。

而現在的《生化危機》,也只能是貼上18X的標識,上架售賣。

因為有了前面良好的單行本基礎,《生化危機》一發行之後,立刻就受到了許多書迷們的歡迎。

但這個受歡迎,卻也是分區域的。

日本和韓國,其實是有著非常濃厚的死亡文化的,對於僵屍、吸血鬼一類的題材,接受程度絕對不比歐美的人低。

故而日本和韓國的銷量非常好,日本四天賣光了50萬冊,韓國5天賣掉了30萬冊,分列《生化危機》的銷售榜單的一二位。

至於說港澳台、新加坡、東南亞區域,銷量則是沒有那麽的好,加起來也不過堪堪40萬冊而已。

跟《生化危機》同一天銷售的其它八本單行本,這是一口氣沖160萬冊沖到了200萬冊的銷量,兩者差別非常的明顯。