第46章 現實與遊戲(第2/4頁)

“不完全是系統調節導致的問題,目前各類遊戲倉、虛擬倉上應用的精神接入技術還不足以讓用戶擁有和現實中一樣的感知,感知方面細微的差別造成了一種違和感,實現‘虛擬現實化’十分關鍵的一步就是消除這種違和感。《鑰匙》在虛擬場景的構建上已經有了很大的突破,但是精神接入這一點還處於研究當中。”

“陸仁並不是星恒網絡的研究員,他是我讀博期間的同學,現在在高校任教,目前研究的課題也是有關精神接入這一塊的。我知道這件事時研究剛好遇到瓶頸,就邀請他來第六星系一起研究。”

曾歌說到這裏時頓了頓。

白逐知道,陸仁和他在第六星系的研究一定出了問題。

“我和陸仁一起改造了一個遊戲倉,這一環節主要是陸仁完成的,改造完後,他打算上線試驗一下,剛好那個時候《鑰匙》初版做好了,我們就選取了一份作為實驗品。”曾歌道,“你可能對遊戲裏和他同名的那個NPC有點疑惑……我之前不是說我參與過《鑰匙》的研究嗎?除了技術方面的一些工作,我其實還參加過《鑰匙》NPC的人物設計。”

曾歌有些不好意思道:“組裏討論時提出設計一個路人臉NPC當特點,每個副本裏都有這樣一個長得一模一樣的角色,畢竟遊戲裏總要有一個特色增加銷量嘛。這當時一部分人同意一部分反對,反對的那部分人希望這個角色不是路人臉而是高顏值,這樣設計雖然泯然眾人,但是迎合大眾喜好。兩撥人吵了有一會兒,我聽到他們各自的意見後就想到了陸仁,他剛好長得帥又路人臉,名字也這麽特別……我嘗試著以陸仁為原型交了一份方案,沒想到就通過了。”

白逐聽到這裏時愣了一下。

他本以為現實中的陸仁和《鑰匙》這個遊戲的內容沒有聯系,沒想到遊戲裏那位也是以現實中那位為原型的。

“說回實驗。陸仁進入遊戲時不是以玩家身份設計的,我和他說過這個以他為原型的NPC的事,他覺得挺有意思,就嘗試著代入這個NPC……聽著是不是有點熟悉?近幾年影視業那邊就在搞這些研究,目前觀眾已經可以代入劇中提供的‘白紙人物’參與劇情,他們現在在嘗試以後讓觀眾取代重要角色的位置。陸仁也是因此有的靈感,在咨詢了影視業那邊的朋友後,重寫了遊戲的一部分程序然後從NPC的視角登錄。”

“但是……精神接入這塊出了點問題。”

曾歌道:“通過讀取腦電波和遊戲數據我們了解到,進入遊戲後陸仁完全忘記了自己在現實世界裏的身份,他融合了遊戲中NPC的一部分設定,認為自己就是NPC,認為遊戲裏的世界就是現實世界,在這種情況下,他根本無法主動登出遊戲。”

“因為是改造過的,用於實驗的遊戲倉,我們無法從外界強制陸仁登出,甚至無法打開遊戲倉。而遊戲倉裏的營養液只夠使用半年,半年後陸仁營養液耗盡,遊戲倉裏頭再沒有東西維持他生存,而若是我們強行打開的話,無法肯定陸仁的精神會受到怎樣的損傷。”

正在說的曾歌和正在聽的白逐都明白,如果真到了那一步,他們只能強制陸仁登出。

“你想要我怎麽幫忙?”白逐問,他還記得曾歌在郵件裏頭說的“我需要你的幫助”。

“我希望你,和你的同伴能夠讓陸仁在遊戲裏面恢復記憶。”曾歌道,“實際上在陸仁出事後,我們用了很多辦法想要喚起他的記憶,唯獨沒有想到過進入遊戲中。因為失誤實驗品進入了產品庫,在我們意料之外的,有人可以以玩家的身份登錄遊戲,並且在遊戲裏面和陸仁接觸。在發現有人進入遊戲後我們有人監測著遊戲——我們沒有窺探你們在遊戲裏進行的具體內容,遊戲本身的保護措施使我們無法監視,隱私這一點你們完全可以放心。”曾歌打了補丁後道:“在你們進入遊戲之前,陸仁一直在第一個副本裏,且腦部活動並不強烈。你們進入遊戲後,我們監測到他的情緒在一些時候有很大起伏,而你們通關副本後,陸仁出乎所有人意料地進入了下一個副本。”

“我們有根據你們進入副本的時間計算你們大概會在什麽時候相遇,在預測的時間點,陸仁的情緒有了顯著的變化。這裏我想問一下,他是不是對你們有印象?”

“是,他叫出了我的名字。”白逐回答,“但是他不記得第一個副本的內容。”

曾歌思考了一會兒,道:“進入新的副本後他的記憶可能會被新副本裏NPC的設定覆蓋,只是沒有像現實記憶那樣被覆蓋得這麽徹底,所以他還認識你們。”

曾歌繼續道:“我們原來的打算是通過你們的賬號讓我們這些研究員進入遊戲和陸仁接觸,但是陸仁對你們的熟悉讓我們暫時放棄了這個方案,希望可以由你們繼續接觸。白逐先生,以你的身份恐怕對我們能開出的報酬毫無興趣,但我還是懇求您幫我們這個忙,我們會盡量實現您提出的要求。”