第2364章 賴皮打法(第2/2頁)

如同包餃子,前方是一排排站得比較稀疏,但是悍不畏死的骷髏戰士炮灰,後面是同樣的騷擾戰士,再後面就是億萬骷髏射手,不管三七二十一,也不分敵我,反正就是往餃子餡正中央射擊,傾瀉箭雨。

孫豪發現,骨祖的戰鬥方式,真是十分有效,或者是說十分賴皮。

死神鐮刀具有神奇的收割能力,一刀割出去,前方攔路的骷髏戰士無不應刀被隔斷,掃蕩一空。

賴皮的骨祖將自己的盾派骷髏站得相當稀疏,但是又讓死神不得不揮舞鐮刀。

如此一來,死神每一次揮舞鐮刀帶走的骷髏戰士數量就並不會很多。

當死神大軍往前進攻的時候,骷髏大軍就潮水一般向後退。

當死神大軍想拉開距離的時候,骷髏大軍就英勇地向前沖了過來。

戰盤之上,骷髏大軍變成了真正的骨海,掀起了一陣陣波浪,進退自如。

單獨一個點上來看,死神大軍占盡優勢,遭遇戰中,骷髏不是對手。

整個戰場綜合評價,卻是骷髏大軍取得了戰場的主動,憑借數倍於對手的數量還有得當的戰術打法,軍勢鼎盛的死神大軍一點點被蠶食掉,骷髏大軍的優勢越發地明顯。

兩族部隊殺到最後,死神大軍已經完全成了餃子餡,如同囚獸被困在了籠子裏一般,一點點地被骨海淹沒,被骨海消滅。

當最後一只死神被消滅當場,苦海齊齊舉起自己手中的武器歡呼的時候,遠處漂浮的大死神沉默著,沒有任何聲音。

放狠話沒有任何意義,骨祖不會甩他,此戰,死神一族損失慘重,梁子是接下了。

可是那又能怎麽樣?骷髏乃是不死神域的根基,哪怕是死神一族,要想發展,自己領地之內,就必須使用骷髏一族為自己建設,為自己服務,記恨骷髏一族只是跟自己過不去。

除非自己有膽子殺入骷髏聖域,殺入骷髏聖城,消滅所有骷髏修士,不過那也是不可能的,骷髏一族的聖城從來就沒有被破過。

戰盤判定骨祖獲勝,緩緩升空,大死神和他身邊的修士作為戰敗方被排除出戰盤之外。

一場大戰之後,骨祖的戰損照樣不少,十四個骨海如今僅剩下七個,也就是說,單論戰鬥損失,骨海超出了死神十倍。

可現場老祖都是明白人,大家都知道,骨祖損失的兵力都是路上聚魂所得的炮灰。

骨祖真正的精銳戰士藏身骨海之中,毫發無損。

第三場結束,戰盤升空而起,看戰盤的大小,目前已經排到了第一位。

此戰之中產生的祭品,也就陣亡的不死戰士超越了僵祖和死亡騎士一戰。

看到戰盤大小,第二個升空的戰盤之中,不死龍族不甘地咆哮起來,它們實力是最強的,可是歷屆不死祭壇之爭中,它們的戰盤排位往往都不高,原因自然是對手一看是不死龍族,馬上就放水!

不全力出戰,龍族收割到的不死戰士數量就不多,排序也就上不去,這還真是郁悶了,沒地方說理去了……