第1450章 域戰(第2/2頁)

幾句交談,那條細線不斷前移,此時已逼近到四千米附近,且持續行進中。兩位長老表情雖然不變,臉色卻慢慢發青發白,並有細密汗水滲出肌膚。

相反,銀龍那邊輕松自如,沒明著笑,但以笑吟吟的表情看這邊表演,興致盈然。

“不怕,咱們人多。”

情況不妙,反面長老依舊信心十足,安慰難心、並朝身後招手。

“來人!”

“諾!”

四聲呼喝,四道驚虹,燕趙楚羅四家主事齊齊上前,不用吩咐各自跺腳,光華頓起。

轟的一聲!細線位置爆發一股猛烈火墻,烈焰升騰,直沖九霄天外。

直到這時周圍修士全都明白過來,原來這裏進行的是一場神域之爭,兩位長老以二敵一仍處弱勢,被迫喚人幫忙。

那也不成啊!

神域之爭,要看怎麽個爭法,平常切磋、甚至搏殺時候會用到沒錯,但不可持久,否則便有無窮後患。具體講是這樣,神域相爭、本質是規則之間比試高低,一方落敗、敗的可不僅僅是法力修為,還有自己的感悟與掌控。換句話說,比拼神域的時候,一方如被另一方壓制,其在規則上的領悟會隨之一道受創。再進一步,神域若被完全摧毀,極有可能連累本尊,跌落境界、甚至死。

更關鍵處在於,神域相鬥進行到一定階段,強者如有絕對優勢,完全可以將對方神域和自己的相接甚至相融、而非徹底碾碎,如此則弱勢一方難以擺脫,強行斬斷相當於自殘,帶來無法彌補的創傷。

總結一下,神域相爭好比凡間武者比拼內力,碰一下可以,糾纏起來往往分生死;割斷神域好比親手殺死自己的孩子,傷的是心破的是神,無可補救。

如此一來,周圍人紛紛意識到,齊、程兩位長老沒有命令大家群毆,因為他們知道銀龍強大,無論最終勝負怎樣,此地六族修士都會死的七七八八;神域相爭或能解決這個問題,起碼可以拖住銀龍、使其不能大開殺戒。

要拖得住才行。

兩人不夠,四族主事隨即加入,合力至少不弱於劫修;大力之下細線變成火墻,升騰耀眼開始回頭,朝銀龍方向倒推。

“好!”

不知誰第一個叫起來,其後陣陣呼喝聲呼應,六族修士振奮精神,為自己人助威的同時暗暗做著準備,一旦銀龍不敵、試圖擺脫或者擺脫不了的時候,便是將其斬殺的最好時機。

神域相爭有個好處,過程誰都看得懂,知道什麽樣的跡象代表什麽結果,因此不會貽誤戰機。

火墻前移,十米、五十米,百米……僅僅收服百米失地,便又為之停頓。非但如此,片刻後火墻顫抖幾次,竟又掉頭朝六族這邊移動,緩慢,堅決地壓過來。

“再來!”

反面長老揚聲大喝,聽著比剛才更加亢烈。七八名程氏親衛搶步上千,跺腳,開環,大喝融入其中。

“戰!”

……

……

對面,銀龍臉上輕忽的表情慢慢褪去,代之以謹慎與凝重。

它擔心的不是眼前這些人,而是他們身後還有很多人,如此不斷增加、不斷加劇戰鬥的糾纏程度,最終真的可能拽住它不得脫身。

現在放手,結束這場荒唐爭鬥?

龍族威嚴何在,尊崇何存?

需要提到的是,神域作戰可以聯手、但有多重顧忌,比如齊、程兩人可以聯手,因為他們境界足夠高,對神域的理解足夠深刻;換成剛剛擁有神域的生境修士這樣做,結果八成悲劇。

此外還有,聯手施展的人數越多麻煩越大,越是難以控制。正因為如此,齊、程並未上來就拉上很多人,而是先親身試過,經過一段時間磨合、彼此有足夠了解與默契,才聯手形成主導。隨後加入的四族主事、還有程氏親衛,修為境界遠遠遜色於兩位長老,主次分明,充當輔助角色。

除了這些,兩位長老還有一個職責,他們需要通過試探對銀龍做估計,可戰則叫人,不敵可以另外想辦法,不至於一下子沒了退路。

很明顯,兩人選擇了前者:增加人手與對方鬥力!

火線又一次穩住,之後緩緩推向對面。

又是一次反向拔河,六族參與戰鬥的修士全力以赴,身後觀戰的人比他們還緊張,眼看著火線一寸一尺前進,一米一丈占領,心都要提到嗓子眼。

五十米,百米,兩百米……距離原來的位置越來越近,觀望的修士、以及不斷從四周趕來的六族子弟再也按捺不住,再度為自家人喝彩。

“好!”

“好!”

星河內有少年喝彩,隨即被人阻止。

“好什麽好,一點都不好。”