第五十三章 感情戲

“埃莉諾,這裏不應該直接沖鋒,應該走一個弧形沖鋒,從左側繞過那塊大石頭,正好從對方的盲區裏經過,明白嗎?威爾海姆,重拍。”

“蜜兒,射擊的順序不對,後面那兩個屍巫明顯是法系超凡者,應當優先打斷它們施法。正面的骷髏弓箭手可以不用管,事實上只要你對屍巫形成一定控制,骷髏弓箭手的準頭根本不行。威爾海姆,重拍。”

“同志們我們已經重拍了十次了!之前暴露的問題都掌握了嗎?這回能不能一次過?注意走位!出招!節奏!威爾海姆,繼續!”

“威爾海姆,你看不出來是正常的。相信我,我是受過訓練的專業人士,對那種破綻百出的戰鬥情節是深惡痛絕的,你也是一位有品位的追求完美的劇作家,我相信你絕對不會容許自己的最後一部作品,存在這樣明顯的缺點和錯謬,對吧?”

由於外界和內部的時間流速不同,在外面只是短短的一瞬,在威爾海姆的思想裏已經過去了好幾天。

眾人不吃不喝,持續奮鬥在演藝事業的第一線,一口氣拍完了將近五節多的戲。

事實上,從第一節到第五節,每場打鬥情節阿斯克都要NG十多次以上,搞得連威爾海姆自己都有點不好意思。算上反復重拍的戰鬥情節,阿斯克等人幾乎打了四百多場戰鬥了。

這家夥實在也太敬業了吧,簡直比我這個劇作家的要求還要嚴苛。

話說,原來打鬥也有那麽多細節的嗎?

威爾海姆生前為了取材,當然也會頻繁地下異變冒險。然而不同於正常冒險家的是,他本身是完全不懂實戰的,只能憑借高階的運氣特性,去巧妙地避開一個個怪物與危險。

因此,對於所謂打鬥質量的好壞,他是一點兒也看不出來。不過作為長期徘徊在作死邊緣的家夥,他倒是看出主角隊伍的戰鬥戲,在阿斯克的頻繁修改下是越來越驚險了。

每一次移動,每一次出手,都有這樣那樣的講究。如果做不到嚴絲合縫,按照阿斯克的說法就是會怎麽怎麽地,反正就是質量不夠合格的意思,不配拿出去作為一部完美的藝術品。

考慮到追求完美和反復修改,對這部劇的質量也有提升,因此威爾海姆也樂得讓他來把控打鬥。

當然,威爾海姆未曾意識到的是,反復重拍的原因並非是因為戲沒演好,而是阿斯克利用威爾海姆在思想裏能自由造物,哄騙他按照自己的訓練計劃來設計特定的戰鬥環境,以起到高效率的訓練效果。

心智體狀態就是有這個好處,不會饑渴,不會受傷,不會疲累,可以針對一種怪物反復練習。有時候姑娘們犯的錯誤實在太多,阿斯克還能要求威爾海姆進行“畫面重放”,將剛才的打鬥一幀一幀地拆出來,掰開了揉碎了給大家仔細分析,頓時讓兩個姑娘都有種醍醐灌頂的感覺。

在外界,除了“夢境”等少數特殊能力者外,根本沒有任何人能構建出這樣方便的訓練環境,因此埃莉諾和蜜兒也很是珍惜,每次訓練都全力以赴,對應戰鬥的意識經驗也在飛快提高。

然而打鬥情節終究是有限的,隨著主線劇情推進到第六節,男主所羅門和兩位女主的感情逐漸深厚,感情戲的部分就免不了越來越多了。

第六節第一幕,是鼓起勇氣的男主角所羅門,終於向女主角梅蘭達表白,後者欣喜地回應了他的表白,但由於兩人的溝通並不在同一個頻道上,導致所羅門誤以為自己被拒絕。

相當狗血且蛋疼的情節……然而為了拿到高階“運氣”特性與更多的訓練機會,眾人只能硬著頭皮演下去。

“梅蘭達。”小樹林的空地上,克裏斯蒂娜去河邊清洗法杖,阿斯克所飾演的所羅門,則是將梅蘭達單獨叫了過來,認真說道,“梅蘭達,有件事我想要告訴你。”

他露出有些不好意思的表情,半真半假:“其實,我對你一直……”

眼看阿斯克的臉越湊越近,蜜兒的心跳也飛快加快,某種酥酥麻麻的感覺,伴隨著可愛的紅暈,沿著嬌美的脖頸迅速爬上了臉頰。

“NG!”畫面再次定格,旁白大聲吼道,“蜜兒小姐,我說過多少遍了!不要臉紅!”

“梅蘭達的設定是溫柔且內向的性格,且早已經喜歡上了男主所羅門。此時在接到所羅門的表白後,她的心情是欣喜的,感動的,愉悅的……”

“但絕對不可能是害羞的啊!”

“我也知道啊。”蜜兒有氣無力地說,臉紅得簡直像是要炸開,“但這個不是我能控制的……”

“她還只是個孩子,控制表情這種事情別要求太高了。”阿斯克插嘴說道。

“我生前打過交道的童星,很多人的演技比成年人還要強好嗎?”旁白吐槽說道。