第五章 實戰轉訓練(第2/2頁)

“這是……斬鐵!”埃莉諾突然如醍醐頓開般驚叫起來。

在她脫口而出的時候,阿斯克已然前沖數步,手裏長槍如暴風般揮舞出迅猛的半圓!

斬鐵!

阿斯克出槍的位置,正好是食屍鬼扇形站位的中心點,因此他這一記位置恰到好處的斬鐵,瞬間就掄倒了十個以上的食屍鬼。

槍鋒所過之處,殘肢斷臂橫飛。

下一秒,阿斯克再次前跨急沖,穿入食屍鬼大軍首排陣線的中央,手中長槍一記淩厲的直刺。

前方的食屍鬼連忙向上躍起,試圖閃避這一記直刺,結果槍頭跟著它向上急速擡起,龍槍!

龍槍將食屍鬼挑起在空中,阿斯克已經旋身,長槍順勢猛地朝右側甩動,將槍上的食屍鬼丟了出去。

於是右側的食屍鬼們全部被這枚“炮彈”砸翻了,阿斯克旋身不停,一瞬間已經轉過270度,槍鋒已經回到了左邊。

緊接著,螺旋沖!

確切地說,是沖刺+螺旋沖,即被廣大玩家所津津樂道的職業槍術“兩段沖”。

沖鋒的高速身形,加上螺旋沖特有的彈開效果,頓時讓左側一整條直線上的食屍鬼們,不是被阿斯克的沖鋒沖刺當場擊倒,就是被撞飛出五六米遠,畫面既華麗又震撼,簡直看得人熱血沸騰。

埃莉諾和希德莉法激動得屏住呼吸,腦子裏只剩下一個詞:

無人能敵!

“進攻的時候,要考慮如何以最短的路線,控制且殺傷最多的敵人。”阿斯克這樣說著,沖鋒勢頭正好悠悠停下。

周圍還能行動的食屍鬼們,立刻悍不畏死地沖了上來。他的臉上卻絲毫沒有懼色,只是淡淡地說道:

“同時,也要考慮招數結束後,你的位置和敵人的相對位置是什麽,以及後續應該如何移動並出招。”

話音剛落,他便再次揮動長槍,又使出一招斬鐵。

這次的斬鐵,足足揮出了360度,將周圍的食屍鬼們全數擊飛。

然後又是兩段沖,撞開前方的擋路的食屍鬼。

“先來一記斬鐵,殺傷並擊退身周所有敵人。然後是兩段沖,沖鋒過程中加螺旋沖,撞開直線方向的攔路敵人並位移,接著再來一記斬鐵。”

“如此往復攻擊,由於都是震開周身的技能,因此可以全程無傷,被槍術玩家們稱為‘無腦戰法’。”阿斯克一路沖鋒,回到埃莉諾和希德莉法身邊,如此說道。

“雖然它確實無腦了點,但是能幫助你練習走位和選位。”

“走位完美,你的兩段沖就會非常順暢;選位優秀,你的斬鐵就能打擊到更多屍鬼。”

他將長槍遞回給埃莉諾,伸手指向張牙舞爪撲來的屍鬼們。

“用我教你的這個套路去練吧,像這樣眾多且蠢的肉體沙包,平時可是很難遇到的。”

“好!”埃莉諾露出認真的表情,抓起長槍就向食屍鬼們沖去。

“那我呢?那我呢?”希德莉法連忙說道,全然不顧剛才還被打得狼狽的模樣,抓住阿斯克的手臂搖晃起來。

“你的問題,是進攻太猛,招數上的變化不足。”阿斯克拿出阿芙洛狄忒,隨便射擊了一只食屍鬼,將對方的仇恨吸引過來。

“就拿這只練吧,只許用斧頭的鈍面攻擊,並且不允許擊打四肢、軀幹和脖頸,只許打頭。”阿斯克將那只食屍鬼引過來,輕巧地幾個後跳,就將對方的連環撲擊全部閃過。

“好吧。”希德莉法有些失望地說道,開始悶頭對付這只食屍鬼。

結果,當守夜騎士們趕到的時候,就看見埃莉諾一人手持長槍,在食屍鬼群裏從容地殺進殺出,絲毫沒有窘迫的跡象。

另外一邊,希德莉法則是咬牙切齒地,拿著斧頭背面在砸食屍鬼的腦殼。

偶爾有食屍鬼從埃莉諾那邊分流過來,試圖襲擊這邊的兩人,阿斯克就持劍殺出。

一記振翼,將食屍鬼劈得直直飛起,然後是手槍連射,將空中的食屍鬼擊飛出去,重新落回埃莉諾那邊。

“這個,好像是在訓練?”羅傑不確定地說道。

守夜騎士們齊齊無語。

拿屍鬼給扈從新人們做訓練,在守夜人組織裏也是司空見慣的事。不過基本上都是經過滅活處理,已經半死不活的食屍鬼,並且有專門的資深騎士在專業的場地下看護著。

至於直接用活的屍鬼群進行實戰訓練,這其中的風險實在太高,在第三紀的古代守夜人還保留實戰訓練的習俗,然而後來因為傷亡率過大,在第四紀初期就被廢止了。

這個叫什麽“青劍”的小傭兵團,居然敢拿完好無損的屍鬼群做實戰訓練?不怕成員在戰鬥中一個失誤,導致當場被殺死亡嗎?