第0165章 刷屏的經驗獎勵(第2/2頁)
徐直很快便翻到了面板上經驗記錄欄。
“擊殺敵方單位骷髏成功,獲得經驗6”
“擊殺敵方單位骷髏成功,獲得經驗6”
“擊殺敵方單位骷髏成功,獲得經驗6”
……
滿滿清屏的獎勵。
徐直還在數量不菲的骷髏經驗中,發現了幽魂。
“擊殺敵方單位幽魂成功,獲得經驗33”
幽魂的擊殺記錄不少,連續的十條。
“擊殺敵方單位吸血鬼成功,獲得經驗205”
吸血鬼這經驗超多。
繼續是擊殺骷髏的七條信息。
又閃過六條幽魂擊殺提示。
然後便回到了密密麻麻的骷髏擊殺。
徐直感覺這好像和遺跡擊殺順序一樣,他一項一項看了下去。
果然,骷髏擊殺中又夾帶著部分幽魂的擊殺信息。
再次回到經驗大頭吸血鬼身上。
整整六條吸血鬼擊殺提示,徐直記得在地下宮殿,他當時開了六槍,後來沖鋒槍沒子彈了,商千秋接了兩槍。
最厚重的單怪物擊殺經驗來源於最後一條。
“擊殺敵方單位魔鬼成功,獲得上古死亡護身符X1,經驗614”
這大概是擊殺哈迪倫給予的經驗。
徐直記得哈迪倫是被商千秋一刀插進嘴巴,才開始慢慢停止的掙紮。
這經驗算到他頭上來,莫非是最初侵入的VX弑菌體補了最後那一刀。
如果這樣算的話就很合理了。
徐直心裏美滋滋,擊殺骷髏幽魂吸血鬼的壓根沒一點心理負擔。
至於哈迪倫,這哥們徐直只能對他說聲對不起了。
哈迪倫似乎是很悲催的樣子,在棺材中做著某種研究失敗了,然後被他們一把火逼著蹦出來,最後還中毒死了。
看名字也不是個好角色。
魔鬼麽,徐直想想,心理又輕松了起來。
做魔鬼的應該沒啥好人。