第0165章 刷屏的經驗獎勵(第2/2頁)

徐直很快便翻到了面板上經驗記錄欄。

“擊殺敵方單位骷髏成功,獲得經驗6”

“擊殺敵方單位骷髏成功,獲得經驗6”

“擊殺敵方單位骷髏成功,獲得經驗6”

……

滿滿清屏的獎勵。

徐直還在數量不菲的骷髏經驗中,發現了幽魂。

“擊殺敵方單位幽魂成功,獲得經驗33”

幽魂的擊殺記錄不少,連續的十條。

“擊殺敵方單位吸血鬼成功,獲得經驗205”

吸血鬼這經驗超多。

繼續是擊殺骷髏的七條信息。

又閃過六條幽魂擊殺提示。

然後便回到了密密麻麻的骷髏擊殺。

徐直感覺這好像和遺跡擊殺順序一樣,他一項一項看了下去。

果然,骷髏擊殺中又夾帶著部分幽魂的擊殺信息。

再次回到經驗大頭吸血鬼身上。

整整六條吸血鬼擊殺提示,徐直記得在地下宮殿,他當時開了六槍,後來沖鋒槍沒子彈了,商千秋接了兩槍。

最厚重的單怪物擊殺經驗來源於最後一條。

“擊殺敵方單位魔鬼成功,獲得上古死亡護身符X1,經驗614”

這大概是擊殺哈迪倫給予的經驗。

徐直記得哈迪倫是被商千秋一刀插進嘴巴,才開始慢慢停止的掙紮。

這經驗算到他頭上來,莫非是最初侵入的VX弑菌體補了最後那一刀。

如果這樣算的話就很合理了。

徐直心裏美滋滋,擊殺骷髏幽魂吸血鬼的壓根沒一點心理負擔。

至於哈迪倫,這哥們徐直只能對他說聲對不起了。

哈迪倫似乎是很悲催的樣子,在棺材中做著某種研究失敗了,然後被他們一把火逼著蹦出來,最後還中毒死了。

看名字也不是個好角色。

魔鬼麽,徐直想想,心理又輕松了起來。

做魔鬼的應該沒啥好人。