第1000章 這BOSS打得也太快了?(第2/2頁)

BOSS所處的位置,距離進攻方更近,防守方不主動出來控BOSS這邊的視野去避戰,那就是進攻方一個強攻BOSS的好機會。

就算是防守主動摸排偵查出來了這邊的動向,永生戰隊也可以把這個反打成引蛇出洞,來個強行逼團。

這波,江洵確定了要怎麽打,其他人不疑有他,全部沖到了淌血屠夫的復活點。

快攻BOSS!

永生戰隊如此堅毅,連假動作都沒有做,上來就是硬著要強殺BOSS的狀態,讓看台上的觀眾們血壓上湧。

打BOSS的效率很高。

永生戰隊不知道為什麽,好像對BOSS有寶具特攻效果,但凡是打BOSS,他們都挺快的,一眨眼的功夫,BOSS就要到紅血的狀態了。

另外一邊的大氣層戰隊還在做防守。

避免對方的快攻RUSH,在一些必經之路上丟擲大量的燃燒藥劑、減速藥劑、進行關鍵位置上的快搶。

做了三十多秒的預備作戰,發現一點動靜都沒有,大氣層戰隊的指揮意識到了事情的不對勁。

已經派兩位選手出去摸排,觀察前點的偵查位置和BOSS所在的區域。

為了做防RUSH的道具,他們這個摸排的速度太慢了,當走出去的時候,永生戰隊都快把BOSS的血量打到見底了。

等到了案發的現場。

這時候,寒梅礪劍帶隊拿下了淌血屠夫的擊殺,得到了來自於BOSS身上的BUFF。

摸排的選手哪裏還敢滯留?

往後撤退。

這地圖的BOSS陣亡給到的BUFF,僅能維持90秒鐘的時間作戰,不能留到下回合,也不能長期使用。

90秒鐘還是能拖的。

只是大氣層戰隊實在是懊惱,自己居然沒有防到對方強打BOSS這一個決策,而主要這永生戰隊打BOSS的速度未免也太快了?

稍不注意,BOSS就這樣沒了?

大熒屏上,彈出了一個全新的界面信息。

永生戰隊不小心創造了賽場上淌血屠夫擊殺效率的最新歷史。

……

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