第365章 我們的戰術是……(第2/2頁)

不是寒神操控的近戰法神和雨中追憶的守護之靈搭档起來,會有什麽樣的效果,也引起了玩家們的熱議。

而戴著新型降噪耳機的台上玩家們雖說是聽不到主持人的解說,可是卻能從遊戲畫面中看到雨中追憶和另外一個玩家的選角。

這‘挑釁’是讓全場燥熱沸騰。

江洵卻不怎麽在意。

還在旁邊給千紙鶴講解角色運用的難點。

千紙鶴一邊聽一邊點頭。

地圖加載結束。

這次2V2的團隊娛樂地圖正式開始!

16組玩家降生在了16個不同位置的復活點。

江洵說:“你先施展一遍技能給我看看。”

這裏面的藍量在前面幾個外圍圈的時候是無限使用的,因為沒有藥劑這類東西,而到隊伍只剩下最後三支的時候,藍量就不能無限使用了,這階段就要控藍,進行真正意義上的操作角逐。

“好。”千紙鶴把技能全部用了一遍,大概的流程是會用了,給盾啊……治療啊……凈化球啊……

“等下打起來的時候,給盾和凈化球,別往我身上丟,我是隨時進行跑位的,你只要朝著一個距離我很近的位置連丟兩個技能,我自己跑過去接。”江洵再叮囑了一番。

治療是鎖定角色的技能,給護盾和凈化球都是要操控者自己丟到玩家身上去的,很看技能釋放的精準度。

“嗯,那我現在該做什麽?往裏面走嗎?”千紙鶴詢問,“還是躲起來?”

“不往裏面走,你跟我去找人殺。”江洵說,“這個圖,殺一個人,手上的自制武器可以自動強化一個档次,我們先去旁邊抓人強化一下裝備。”

為了避免出現那種只藏不打的玩家貓到最後才有的這個規則,它是鼓勵玩家PK的。

而在電腦屏幕的右下角有個小地圖。

地圖是暗的。

有視野的地方才是亮的。

江洵按地圖放大鍵,在一個全黑的地方標注了一個點,插了一面旗子。

這就是他們要去的地方。

……

……