第014章 王者農藥(第2/2頁)

“我覺得楊子安所說的還是非常有道理,我們是必須把遊戲的時間盡可能的縮短到20分鐘以內,所以我覺得這個塔的防禦可以降低很多,不能像DOTA裏面的防禦塔,非常難推倒。”

“另外因為是手機上操作,在裝備的購買上面,我們應該搞成傻瓜式的操作,只要金幣到了一定數額就可以購買裝備,直接給出一個指引,只要點一下就可以購買到,不能像DOTA一樣必須回到溫泉去購買。”

“更不能說把一些裝備還必須到野店去購買,還搞合成之類的,所有的一切都進行簡化,傻瓜式的操作,每一個英雄的出裝給出幾條方向,只要選定了方向,金幣到了一定的數額就可以先買配件,接著最後全部合成。”

“而且最關鍵的一點是,在遊戲地圖之中的任何一個地方都可以購買裝備,這樣的話就省去了很多的麻煩,不需要跑來跑去的,讓玩家容易上手。”

彭真也跟著發言,玩電腦的基本上也都是玩遊戲的,不過玩遊戲和開發遊戲可是完全是兩碼事情,需要有敏銳的眼光和獨特的視野。

“這個建議非常不錯,我覺得我們框架還需要大大的修改,所有的核心都應該圍繞著剛剛大家都在討論的一個關鍵點上面,那就是遊戲的上手難度上面,遊戲要推廣起來,就必須要讓更多的玩家喜歡上這款遊戲。”

“如果一款遊戲上手的難度太大,即便是可玩性很高,真正的遊戲玩家數量也不會太多,英雄同盟之所以能夠成為目前行業內最賺錢的一款遊戲,就是因為它的上手難度非常低,即便是從來沒有接觸過這類遊戲的玩家,只要進行一邊遊戲指引操作就能上手。”

“我們開發的手遊MOBA遊戲,它的操作比起電腦操作來更是需要簡單易上手,畢竟手機就那麽一點點,不可能說像電腦一樣擁有鍵盤和鼠標。”

“我覺得在技能釋放的時候是不是也可以設置成自動鎖定目標釋放,這樣對於新手而言就非常容易上手了,根本就不存在技能釋放不到人的事情了。”

李復點點頭非常贊嘆大家的提議,並且將遊戲的設計核心思路進行調整,同時也相應的提出了一些自己的看法和意見,其他的人聽完一個個點點頭,開始踴躍發言。

另外一邊,負責遊戲人物、道具、皮膚、特效技能設計的美工組這邊,負責人白薇此時也正在和自己團隊人進行交流。

“大家在設計人物的時候盡可能的保持人體比例,不能像那些其它網遊遊戲一樣,人物設計的非常浮誇,至於特效技能方面,也盡可能的設計簡潔、鮮明。”

“當然在人物武器和道具方面的設計方面,我們也可以稍微發揮一下想象力,因為我們的英雄人物很多都是歷史上的人物,所以大家在設計的時候也還需要去查一下歷史資料,不能讓關羽去拿劍、讓孫悟空去拿個大板斧吧。”

白薇的聲音清脆而響亮,作為美術項目組的負責人,她一副大姐大的樣子,做起事情來的時候非常的嚴肅而認真,一副標準的職業女性,就差換上一套黑色職業女裝了。

其他的妹子們一個個也聽的很認真,很仔細,工作起來的時候也都非常拼,很多時候都讓李復等男同胞自愧不如。

在她們旁邊的桌子上面,一張張畫紙上面,一個個英雄人物的草稿堆放在一起,全部都是用鉛筆素描的初稿,有些看起來威武不凡,有些看起來又非常的萌,更有一些一看就知道是可愛系的,腦袋大大的,身子小小的。

現在整個創業團隊最繁忙的就算是遊戲開發、美工設計這兩個部門了,至於其他的人此時倒是顯得有些無所事事,錢進雖然人是過來了,不過此時卻是翹著二郎腿在哪裏玩手機,王萬裏和周中源倒是時刻不停在遊戲論壇方面收集一些有用的建議之類的。

可以說整個創業團隊都在忙碌著,為了早日能夠拿出心中的王者農藥!