第763章 新手村BOSS玩一年?最實惠的遊戲了解一下?

《黑暗之魂3》開場的CG交代得很晦澀,但其實很好理解,古老的薪王因為肩負著的使命,再次從塵封中醒來。

但它們已經不再願意完成它們的使命,這個時候,那些成不了薪,且被詛咒的不死人們亦從沉睡中蘇醒,它們自灰燼的墓地中爬出,沿著薪王離開的道路而行,它們勢必讓這些王們,再次回歸它們的王座。

這也是《黑暗之魂3》最基本的劇情。

……

至於薪王肩負的使命是什麽,“王”這個無比榮耀的位置,為什麽會有人不願承擔……從“薪”和“傳火”兩個詞上便很好理解了——它們終將化作柴薪將自己燃燒。

傳火的來源,要追溯到極為久遠以前(黑暗之魂1)。

火賦予了這個世界一切,而最初發現它的生靈,亦從中獲得了無比強大的力量,它們便是這個世界最初的神。

但火終有燃盡時,那或許也意味著世界的終結,為了阻止黑暗的侵襲,從初火中獲得了金色雷霆之力的最初之神、神族的領袖葛溫王,選擇燃燒自己強大的靈魂,讓火焰得以延續。

因此初火可不是什麽人都可以傳的,任何一位薪王,都是整個世界最為頂尖的存在,甚至是……神。

……

可以看出,承載著初火的力量,這些存在是最為強大的,甚至是強大的神,或者比神更強大的存在。

而無火的余灰,顧名思義,沒有“火”的力量,自然只能是如灰燼塵埃一般卑微的存在。

也就是玩家所操作的角色。

這也是預言中為什麽說“灰燼如此渴求余火”。

……

所以說《黑暗之魂》與店裏以往的任何遊戲,無論在世界觀上還是在戰鬥上,都有著巨大的差異。

在面對比你強大無數倍的存在時,你所能依靠的只有——戰鬥技巧、超越神的戰鬥技巧、還有過程中一點不多的實力成長。

而你用以戰鬥到最後的,很可能就是你從墓地中爬出來拿的那柄銹跡斑斑的兵器。

你必須依靠這些來屠神。

……

“聽明雪說這款遊戲好像超難噢……”旁邊瑟拉與幾只精靈一邊捏臉一邊討論著。

在方老板的各家店裏,其他萌新們,顯然就還沒意識到這一點。

“難?”雷頓等幾名聖階強者就坐在附近不遠,有些好笑地道,“估計也就普通人玩著難吧。”

我們可是聖階,玩魔獸的時候打副本也是相對比較輕松的!

根本不是其他人能比的好麽!

精靈女王凱蘭貝爾也表示:“我都快聖階巔峰了,一個秘境難什麽難?”

“還有陪葬品?還有寶石?”凱蘭貝爾表示一開始給這麽好的東西不是作弊嗎?直接選擇沒有陪葬品。

然後選了個魔法師,進入遊戲。

(這個遊戲有很多初始職業可選,但職業之分只有初始裝備與屬性有所不同,後期影響不大)

……

灰燼墓地在一片荒蕪的山谷裏,除了自己外,便只有少量的活屍——這些已經沒有了意識的行屍走肉,也就是不死人最終的歸宿。

精靈女王凱蘭貝爾此刻穿著身有些臟的白袍子,舉著個小圓盾,手中捏著一把裝飾品似的細劍,這樣的劍顯然比較符合精靈的審美。

雖然因為等級太低的緣故似乎沒什麽魔法,但會魔法,能近戰也符合精靈們的戰鬥定位。

隨著行走的動靜,旁邊正處於無意識狀態的活屍嘶吼著撲了上來。

只見凱蘭貝爾施展魔法師的初始技能靈魂箭,一道淡藍魔法光芒精準地刺入對方胸口,緊接著再一劍,幹凈利落地結果了它。

“挺簡單嘛!”就是力量變成了普通人的水準有些不習慣。

取下虛擬儀,四周望了一下,嘀咕道:“還說什麽這個遊戲很難?”

“開始是挺簡單的。”方老板剛剛坐在櫃台吃完泡面,準備去上機了,路過時看了一眼道,“這個是新手教學關,教一些基本操作的,還有個新手BOSS,都挺簡單,過了就可以通了。”

“這樣啊?也就是說要挑戰難度比較高的,要打到後面是嘛?”凱蘭貝爾顯得有些不樂意,就不能直接打後面的高難度嘛?這麽麻煩……

這樣的話,那先去找那個挺簡單的新手BOSS吧。

走出灰燼墓地後,是一條非常狹窄的山道,地形不復雜,只是光線有些不大好。

如果不走岔路的話,很容易便能夠找到走出墓地的路——高大而厚實的城墻,巨大的石拱門,與幾個活屍守衛,這便是通往外界的門戶了。

走進門內,凱蘭貝爾看到一座寬廣的,有些像鬥獸場似的圓形廣場,廣場中央,半跪著一尊穿著一副沉重的非金非石盔甲的巨人。

即便半跪著,也高出她一截來。

仿佛死去,無聲無息。

但背心裏一截截如觸手般的黑色物事,似還在動彈。