第一百二十六章 輻射(中)

陸遠暫時沒有去管把猥瑣當賣萌的圓筒機器人,他眼神迷惘的望著前面,似乎已經看到了將來要被稱為“競走者號逗比三人組”的宿命……

“哦。”敏銳的YF-533立刻發現了氣氛的變化,他飛快的爬起來,就好像剛才那些事情不是他做的一樣。兩根小細胳膊搖擺著,“親愛的馬斯特,郵政機器人YF-533等候您的吩咐。”

當然了,能讓他改變態度的主要原因,還是他趁亂順手從陸遠手裏“搶”下來的芯片,如今已經插在了他的主板上。現在YF-533神采奕奕,感覺從來沒有這麽好過。

“是啊,吩咐……”還帶著黑眼圈的陸遠勉強打起精神,這兩天發生的事情太對了,讓他有些應接不暇。而問題在於,他馬上要做的事情,會為他帶來更多的事情和麻煩,走錯一步很可能就萬劫不復——是他走錯一步,別人萬劫不復……

“YF-533,我需要你和你的桀斯夥伴們聯系一下。這是一個交易,我需要購買一項桀斯的專有科技,輕武器的散熱棒技術,這是我的交易籌碼,你可以直接發過去。”陸遠的手裏,如同變魔術般的,有多了一張數據晶片。

散熱棒,可以算是質量效應一代和二代的武器分野,是兩代槍械上的最大區別!

在質量效應一代中,槍械的子彈數量是“無限”的。我們都知道,質量效應槍械是從金屬條上切下小塊兒,然後用效應場加速發射出去。在彈夾中插著的,這麽一根隨時可以制作的金屬條,足夠槍械射擊幾千次,因此完全可以將質量效應槍械看做是無限彈藥的槍械。

但是一代的槍械同樣存在著很大的問題——當槍械以幾倍光速通過槍管時,會產生極大的熱量!當槍械升溫到一個程度之後,被加熱並發生位移的槍械零件,讓槍械本身徹底的喪失作用(早期還會爆炸)——這就是槍械過熱問題!槍械過熱問題困擾著這個時代所有的質量效應槍械,它不但讓所謂的“無限彈藥”變成了“偽無限”,而且讓槍械的重量極大增加——因為每把槍上都要貼滿大批難看的散熱片!

但遠在英仙座之幕後面的桀斯機器人,卻聰明的解決了這個問題,那就是散熱棒技術。因為通過AI的思路發現,由於動能護盾的普及,現代步兵之間的戰鬥,往往取決於在最開始“幾輪”的射擊密度,而不是射擊持續的時間長度。

也就是說,槍械在短時間內爆發速射,比短短續續射擊上幾個小時更加重要。

散熱棒,就是基於這種概念設計。它是一根裝著特殊化學材料的塑料棒,能吸收固定數量的熱能。當將它插在靠近槍管位置的時候,散熱棒可以在槍械射擊時,自動的吸收散發出的熱量,將槍械維持在常溫狀態。在散熱棒沒有達到上限之前,士兵根本不用將手指從扳機上拿下來,也不用關心槍械是不是過熱,更無須帶著那該死的散熱片!

這種散熱棒技術非常成熟,化學材料又很容易合成和制造,唯一的瑕疵就是當散熱棒吸收的熱量飽和後,會忽然出現放熱現象。這種現象導致散熱棒被融化,需要士兵及時的將它彈出槍械後丟掉。但是對於它的重要性來說,這一點點“不便”簡直不值一提!

這也是為什麽,盡管薩倫領著桀斯艦隊攻擊神堡雖然失敗了,但是幾大種族都發現了那些桀斯機器人遺留在戰場上的、散熱棒的好處。在那之後短短的時間內,散熱棒就普及到銀河系的每一個角落,再也找不到一把不用撒熱棒的槍械!

從那之後,地面戰爭的慘烈程度進一步增加,但槍械卻從“無限彈藥”,又悄悄變回了傳統的射擊/換彈夾模式——哦,現在換的是散熱棒。從那之後,槍械設計理念發生了極大的改變。標準散熱棒吸熱的容量作為一個常量,被引入了槍械設計範疇。追求持續打擊的槍械,可以在一個散熱棒耗盡的周期內,射擊幾十發彈藥。而追求極限威力的狙擊槍,則基本保持著一槍一根散熱棒的頻率……在那之後,名槍輩出!

陸遠的引進,勢必讓這股槍械變革的浪潮,提前了整整五年。(當前是2178年年初,薩倫帶領霸主和桀斯進攻神堡是2183年。)

“可是,馬斯特……”談及正事兒,YF-533終於不再用那誇張的語調和姿態,“桀斯是人類的敵人不是嗎?您為什麽會需要桀斯的授權?為什麽要交易?”

陸遠白了他一眼,心想你倒是接著裝啊!狗屁“馬斯特”,嘴裏這麽喊著,心裏不定怎麽罵我倆呢!信你那都有鬼了。

散熱棒技術復雜嗎?半點兒都不。否則也不會出現大家撿起來擺弄一下,然後就泛濫了這種情況。除了思路之外,這東西從取材到工藝都簡單的要死。

那麽陸遠幹嘛還非要取得桀斯的授權,那不是迂腐嗎?!