第四十三章 尋覓

無人駕駛穿梭機載著雷諾向死亡島深處飛去。

坐在機艙裏,雷諾想的卻是剛才主持人講的十條規則。

毫無疑問,這些規則每一條都有著自己特殊的意義。暴風集團為了讓比賽更加精彩,會變著花樣的考驗他們,為難他們,讓他們用各種方式去戰鬥,去爭鬥。

噴氣背包爭奪賽就體現了這種思路,雖然只是很小的爭奪,卻意味著爭鬥無處不在。

只有先明白這點,才能理解那些規則背後的意義。

比如規則五。

雖然舉辦方要求先得到機甲的參賽者不能攻擊未得到機甲的參賽者,也不能破壞機甲,卻故意留下了一個漏洞,就是食物。

規則並沒有說不能拿走放在機甲中的食物。

這或許就是為什麽要比別人都快找到機甲的原因,不僅可以有更多時間獵取積分,還可以取走別人的食物。畢竟每個人都只有一天食物,這意味著至少要從兩個對手身上獲得食物,才能滿足三天所需。

誰都不是笨蛋,在這種情況下,參賽者基本不會把食物保存太長時間,那種保留食物到最後關頭的做法不適用於目前的形式,因此絕大多數食物會在第一天就消耗殆盡。這種情況下,快速找到機甲,第一時間搶走別人的食物就成了最佳選擇。

至於失去食物的人,也不用擔心,他們至少還有機甲,還有通過打敗對手獲得食物的機會,先期的劣勢並不是敗勢。

從而使得爭鬥在一開始就激烈,卻不會因此讓許多精英老鳥在一上來就因為不利局面而失去機會。

可以說舉辦方為了讓比賽足夠的激烈與精彩,也是用盡了心思。

在想明白這點後,雷諾已經明白自己該怎麽做了。

站在艙口,他拿出地圖,這也是所有參賽選手唯一允許攜帶的。電子地圖上有一個紅色標記,代表著使用者的位置,隨著使用者的移動不斷前移,目標則是島嶼的正中心。

這也是幾乎每個參賽者必然的選擇,畢竟只有從那裏降落,才能最穩妥的輻射全島。

但雷諾卻不這麽想,他很清楚一件事,就是比賽已經開始了。

在中心點降落的另一個問題就是:遭遇幾率必然大幅度增加,隨之而起的就是各種爭鬥。

還是第五條規則:獲得機甲的參賽者不可以對未獲得機甲的參賽者動手。

那麽同理,在大家都沒有機甲的情況下,架卻是隨便打的。

在未得到機甲前戰鬥意味著浪費時間,浪費精力,浪費背包裏寶貴的能量。

在這種情況下,雷諾認為選擇一個非中心的落點或許更合適。

關鍵的問題是該選擇哪兒呢?

如果選對了,自己會距離銀翼天使更近,意味著會比別人更快得到機甲。

可如果落點錯誤,距離更遠,那就意味著自己好不容易獲得的穿梭機資格被浪費了。

那麽,落點之間有什麽訣竅可言嗎?

看著地圖,雷諾陷入思索中。

突然他眼睛一亮。

按照主持人所說,追蹤器只有在離開穿梭機,來到地面後才會啟動。

可是會場在死亡島的最東端,場外就屬於死亡島競賽區域。

六百名參賽者在競爭穿梭機失敗後,只能依靠噴氣背包進入競賽區,尋找機甲。

這意味著他們實際上會比穿梭機上的參賽者更快點亮追蹤器!

這也就意味著機甲絕不可能放在靠會場附近的地方,否則爭奪穿梭機就沒有意義了。

那麽這個不可能放置機甲的區域有多大呢?

按照登上穿梭機的參賽者必須比沒登上的參賽者有更多優勢這一原則,當穿梭機參賽者來到中心區域降落時,距離機甲肯定比那些沒登上的參賽者更近。而噴氣背包的飛行速度是穿梭機的四分之一,當穿梭機抵達中心區域時,噴氣背包已經飛到距離中心四分之三的距離。考慮到共同輻射範圍,基本可以確定,這個不可能放置機甲的區域應該占據了整個島嶼東部,差不多三分之一的位置。

這也就意味著絕大部分的機甲,應該都是在島嶼西部的。

所以降落的真正中心點應該西移。

想到這他笑了。

然後他向穿梭機發出指令:“修正降落點,繼續向西飛行,以島嶼西部中心為新的降落點。啟動攝影系統系統,進行沿途拍攝。”

雖然雷諾手裏已經有了地圖,但有些內容是地圖不會給出的。

“收到指令,立刻執行。”穿梭機智能系統回復。

聽到這話,雷諾笑了。

他四處尋找,很快在機艙內找到一個隱秘的電子眼。

很顯然,即便是在機艙中,他的一舉一動也被所有人看著。

雷諾對著那電子眼微微一笑,然後他伸出中指。

“吼!”觀眾們一起呐喊出聲。

“聰明的小子,我喜歡!”大屏幕前,不知多少觀眾發出這樣的呐喊。