第三十五章 復活道具!(第2/2頁)

“非傀儡類造人,涉及到靈魂層面的造人行為,將需要消耗復活道具!”

少校軍銜?

還需要復活道具?

趙浮屠砸吧砸吧了嘴巴,毫無疑問地放棄了。

不過,這時候他倒是想起來了自己身上還有一件必須回到空間後才能夠查看的物品,就是那塊擊殺巨型喪屍鱷魚時,所獲得的極限擊殺專屬額外獎勵,一塊青銅鑄造的鬼首銅門令牌。

這一看之下!他頓時是大吃一驚!

目標屬性如下:

“鬼首銅門令牌【青銅級】。”(狀況:良好。)

“產地:任何位面。”

“裝備種類:復活道具。”

“材質:未知。”

“重量:150克。”

“使用效果:適用於任何肉體類死亡性質的復活,無法復活涉及靈魂層面傷害的目標!必須在夢魘空間內使用,可作用於契約者、劇情人物、特殊生物等等。當復活非契約者的目標時,需要目標所獨有的靈魂印記,復活後的目標將無法回歸原本位面,自動獲得最低級的輪回者權限!”

【血紅色標注!】

——“肉體與記憶都可以復制,但靈魂卻是獨一無二的!”

……

“這……”趙浮屠看完之後怔了半響,這才輕輕地吐了一口濁氣。

——居然是復活道具!

不過好像夢魘空間裏面的復活也是有相應限制的,肉體死亡的目標可以復活,但是靈魂受到傷害的目標卻不行。不過既然有青銅級的鬼首銅門令牌,那麽自然就可能有更高級的鬼首銅門令牌,也許那些更高級的鬼首銅門令牌,是能夠對靈魂層面的死亡進行復活的。

趙浮屠鄭重地把那塊青銅鬼首銅門令牌收起來,這才發現戰場任務的板塊上居然還有一個額外的特殊提示。

戰場任務同樣是有限制的,因為空間開啟戰場空間是有定期性的。

一般進行過了一次戰場任務之後,契約者的戰場進入權限就會被降低一個等級。一次強制性主線劇情世界之後,契約者運氣好趕上了新開辟的戰場空間,那麽就能夠進行兩次,乃至三次的戰場任務,最少也有一次的進入機會。不過,契約者進入戰場的難度是逐步提升的,簡單來說,第一次進入的戰場難度是E級,那麽第二次進入的戰場難度就可能是D級,夢魘空間內幾乎極少出現契約者抽中更低級戰場的可能性。

當然,並不排除有運氣爆棚的契約者抽到更簡單的戰場任務!

每一次強制性劇情主線任務完成後,戰場任務都會相應的降低一級難度,比如說第二次進入的應該是D級,那麽夢魘空間就會將這個平均概率削弱到E+,不過這只是平均概率。

戰場難度越高,任務收益就越高,死亡幾率就越高!

契約者們進入戰場,也是對自身實力的一種考驗與把握,因為如果估摸不清自己的實力,連續進入戰場的話,就會被卷入高難度的戰場任務當中。

然後,死亡的幾率也極大的提升了!

這就是一個選擇,一個對自身的認識,把握好自己挑戰的難度,不能超出自身實力的極限!

古語有雲:知進退,明得失。

顯然夢魘空間並不想培養出來一群純粹的亡命之徒!挑戰的難度,會不會崩斷自身的最後那一根弦,這就是夢魘空間給契約者們另外的一場考驗!

……

——

趙浮屠打開了那個信息提示,卻是聽到了夢魘空間額外的任務提示,或者可以說是任務委托:

“契約者編號1013,你的軍銜等級為少尉,夢魘空間自動對你發布了一個位面探索任務!……”

“你可以選擇接受/不接受!”【任務委托剩余時間:6天23小時59分鐘。】

……