第三百六十四章 關於戰場的一些說明(第2/3頁)

這個其實倒是不用商人解釋,易軒和楊凱兩個人以前都是接觸過不少遊戲的,對這種戰鬥方式,還是可以理解的。因此易軒的心理稍微有點不耐煩,不過他看的出來,他們的請教這個商人倒是蠻受用的,而且說的詳細總比籠統的強的多,因此虛心的問道:“那麽,還有其它需要注意的嗎?有沒有可以能夠快速提升我們實力的方法?比如,卡片什麽的。”

這個問題商人可是感興趣的很,眼睛立刻放出光彩來,急切的點了點頭:“當然是有要注意的了,卡片什麽的也有,不過別慌啊,我按時間順序給你捋一捋。”說著商人的手指好像算命的大仙一樣捏咕了起來,閉著眼睛開始回憶:“這個首先啊,你們發動戰鬥,開啟戰場,但是進入戰場之後,在戰鬥正式開啟之前,會有一個緩沖期,這個緩沖期的時間不定,到時候會有系統的提示,在緩沖期間雙方可以進行試探性的戰鬥,收集物資啦,攻擊敵方的薄弱環節啦。總之,你們要抓住機會,在這個期間擴大自己的優勢,削弱敵方的勢力。雖然只是小打小鬧的,但是千萬不要小看這幾天的功夫,雖然這個戰場的真正戰鬥,只有最後一天才會開始,但是前期的所有行動,都會影響最後那天在戰場上的初始資源。”“明白明白。”易軒很高興商人總算是說道點子上了,立刻虛心點頭接受,在態度上刺激商人繼續說下去。商人果然受用,笑眯眯的繼續說道:“第二點需要注意的是,出戰的英雄,你們一定要在戰場開始之前想清楚,不要以為自己兵多,就隨便選幾個上場,我告訴你作為英雄NPC,你們在戰場中起到的作用可是非常巨大的,甚至直接影響著戰鬥的勝利與否,當然至於具體怎麽戰鬥,怎麽操作你們就自己想吧。”

“那倒是沒問題,不過大概的流程你給我們介紹一下。”心理有點譜總比兩眼一抹黑強得多。

“恩行,在進入戰場的時候,系統通常會讓你們選擇出戰的英雄,根據戰場模式的不同,出戰英雄的數量也各不相同,最少一個,最多是十個,這個你們就要看到時候系統的規定了,不過不管是多少,你們都要提前準備好。”

“沒問題,總之就是越厲害的越好唄。”楊凱點了點頭,對英雄這個問題其實他倒是不太擔心。

“也不是的啊,要考慮到平衡。”商人立刻糾正道:“可不是會什麽到時候在戰場上都能體現出來的,你們要是事先沒考慮好,即使選了最厲害的,到時候也可能因為這樣那樣的限制,發揮失常的。因為到時候所有出戰的英雄的屬性,都會被縮減到一個相對比較平衡的數值,而且,每一個英雄,只能使用四個技能進行戰鬥,其中三個技能將被轉化為英雄技能,第四個技能,則被稱作終極技能。”

“怎麽這樣啊。”楊凱嘟囔了一句,沒想到這個戰場還這麽多限制。

“那是了。”商人理所當然的說道:“你聽我繼續跟你說,有的時候系統還會給出一些通用技能,讓你們選擇,不過通用技能最多也就一兩個,而且一般都是輔助性質的,用處不大,所以說啊,這個英雄如果會的招數多,但是每個招數的威力小,可是不行地。在進入戰場之前,你們最好想好要用的技能。”

“行,你這個信息對我們太有用了。”易軒肯定的說道,“那繼續?”

“行,說幾點了?”

“兩點。”易軒趕快提醒,商人立刻繼續掐著手指頭說道:“恩說完了技能,接下來是裝備,你們身上的裝備,到時候也將全部失去屬性,只能作為裝飾品而已,不過,也不用擔心,在戰場中,系統是會給出很多臨時性寶物的,到時候你們可以通過各種方式來獲取這些寶物,提升戰鬥力。當然了這些寶物,只是為了幫助你們戰場戰鬥勝利的砝碼,並不能帶出戰場,除非你能獲得戰場的勝利,那麽最後,作為勝利一方,可以選擇一件裝備帶出去,所以到時候也要考慮到這個問題,選一個最適合自己的裝備哦。”

“嗯嗯嗯。”易軒急忙點頭,一副多虧你提醒的樣子。“不過要是輸了,也就不用考慮裝備的問題了吧,因為到時候命都沒了。”這麽問,主要是因為易軒的心理一直對剛才商人說的可能死亡有些耿耿於懷。

“哦,你說這個我還想起來了,還有那個死亡的事情。我剛才為什麽說有可能死亡呢,因為在戰場中,一旦戰敗,有可能出現三種結果,第一是戰死,也就是說沒等出結果你就已經掛了,那麽你就真的死亡了。

第二種是,重傷逃離,作為懲罰呢,你的模板等級會降低一級,但是可以逃出升天。

第三種是,順利逃脫,沒有任何損失的逃出戰場,不過……”商人撇著嘴搖了搖頭:“一般可是很難達成這種條件的。”