第二百七十九章 NPC特長

“擊殺玩家會增加殺戮值,因為系統默認所有的玩家都是善良陣營。”

“不會吧?他們都是善良的?他們還想殺我好不好,再說他們互相之間也殺死不少人啊。”這沒天理也不用沒天理成這個樣子吧。系統的聲調依然冷靜:“雖然每一個玩家都殺戮無數,但是理論上,他們殺的要麽是邪惡的‘怪物’,要麽就是敵對陣營的敵人,屬於防禦性攻擊,因此系統不劃定為作惡。另外善良和邪惡可以平衡,比如每個玩家在遊戲過程中都完成了大量的任務,雖然他們完成任務也會產生相應的利益,但是這些任務在執行的過程中都是為了幫助他人,因此這種行為被認定為是行善,即使有一點作惡行為也會相互抵消,所以玩家理論上永遠都處於善良陣營。”什麽破設定,雖然只能接受這個設定,易軒心中卻還是忿忿不平,對NPC來說,這個所謂善良邪惡的理論聽起來可沒有那麽合理,“那我只要殺玩家就會被劃定邪惡了唄?我就活該被玩家殺不應該反抗?”易軒有些負氣的問道。“不是這樣,雖然殺死善良陣營的玩家或NPC,就會向邪惡陣營傾斜,但只要是玩家先發起攻擊,並且成功的擊中了你,你就可以還擊,並且不會產生邪惡值,前提你是非邪惡陣營,而即使殺掉玩家,因為平衡關系,也可以通過其他方式來向善良陣營傾斜。”“你說話能不能被一點一點擠?那我要怎麽向善良陣營傾斜?”這個系統基本上屬於不問不說,以前看電影裏面經常有那種長一臉欠揍樣的人,在對方問自己你怎麽不早說的時候,表情淡然的說:你沒問我啊。那時候看還覺得挺搞笑,真等到自己遇到這樣的系統的時候,易軒真心覺得這種行為太可恨了。易軒氣的夠嗆,系統卻還是那樣平平的聲音:“很簡單,幫助善良陣營的NPC或玩家,或者直接用獎勵點洗掉邪惡值也是可以的。不過這一切都必須是在陣營沒有完全變成邪惡之前才行,一旦變成了邪惡陣營,就基本上沒辦法轉挽回了。”

這個易軒倒是能夠理解的,畢竟在怪物情況下基本上是人見人打,誰也不會浪費時間跟你溝通,更不要說發任務什麽的了。

這次系統倒是自覺了一些,洗邪惡值的一些數據拷貝進了易軒的大腦,1點邪惡值需要10點獎勵點來清洗,易軒算了一下,昨天殺了五個帝國玩家,今天又殺了五個,也就是需要100獎勵點才能洗掉。

這麽粗略一算,易軒心裏也是暗暗吃驚,殺一個滿級玩家才給30獎勵點,要是殺一個等級低的更少,可是刷洗邪惡值就要浪費十點,這裏外裏想從殺人賺獎勵點還真是不怎麽劃算,除非讓對方先攻擊到自己,看來以後再戰鬥的時候可要注意了,不管怎麽樣,先掉點血才行。不過根據系統給自己的資料來看,還可以通過別的方式來來改變陣營,不過那些亂七八糟的方法,也要浪費不少時間,以後有機會再一點點的做吧。

現在的當務之急,易軒覺得還是先提升一下自己的整體實力才行,雖然剛才那幾個玩家被自己給輕松擊敗了,但是小心一點總是不錯的,現在估計很多玩家都接受了通緝任務,到時候高手肯定一波一波的來襲啊。

雖然昨天在對戰光明大魔王的時候,自己算是勝利了,但是算起來自己昨天不僅召喚了瑪麗,而且昨天實際上只是他們團隊的殘兵敗將,七八個三十級的玩家而已,就逼得自己全力以赴,大招全都使了出來才取勝。如果他們之前沒經歷過哨塔的戰鬥,沒損失人員的話,超過十五人的隊伍,易軒覺得自己恐怕就兇多吉少了。

這還不算等級的提升問題,之前雖然遊戲的等級上限是三十級,但是自從開了新資料片之後等級上限已經提升到了40級,時間一長,必然有人等級提升,到時候40級玩家和30級玩家的差距,那絕對不是一般的大,如果自己不努力提升實力的話,用不了多久隨便一個五人小隊估計都能幹翻自己了。想到這裏,易軒沒有心情和系統繼續探討什麽陣營的問題了,就算自己是黃名得時候還不是誰看到誰惦記想爆了自己,馬上問道:“系統,要怎麽樣提升至自己的實力呢?”“你可以通過商城購買技能、道具卡片,另外你可以使用獎勵點獲得額外的NPC特長。”關於商城的問題,易軒早就見識過了,易軒猜想一樓的那個商人很可能就是這個商城的老板,從一樓收卡之後放到二樓的商店販賣,一會可以進去選購一下,不過眼下這個NPC特長他倒是不太熟悉,立刻調出面板來看了一下,沒想到一看之下大為驚喜,這個系統真可以說是十分強大的,而且裏面包含的東西五花八門,一時間看的易軒眼睛都花了。