第二百六十二章 任務開路(一)

聽到那兩人的對話,易軒心裏急的夠嗆,親耳聽到兩個人就在自己的身邊談論要將自己掛掉,而且自己還非常清楚那是十分有可能的,這真的是一件讓人感覺無比苦逼了的事情,即使是在遊戲裏面,即使自己現在是個可以被爆裝備的NPC。

雖然這個遊戲裏死了並不會真的死亡,可是易軒才剛剛進入遊戲沒有一個小時,他可不希望自己這麽輕易就掛了。這時候那個提議爆掉易軒的烏拉諾斯已經果斷的金光一閃,就此下線了,只剩下不吃貓的魚帶著他的黑豹在不遠處徘徊。“怎麽辦?怎麽辦?”易軒的腦子有點亂,他還不太適應做NPC的思路,如果他現在是個玩家的話,大可以直接上去將對方砍死,然後逃之夭夭,即使等他復活之後,估計像再追上自己已經不可能了,可是現在自己是NPC,一旦這麽做很可能成為眾矢之的,不僅是這個不吃貓的魚和他的朋友,如果玩家們之間互通消息的時候將自己劃入一個危險分子的行列,那以後自己遇到的所有的玩家可能都會圍攻自己了。跑又跑不掉,主動殺人又不可行,難道要在這等著他們一擁而上再打?雖然被動反擊在理論上就說得過去了,而且易軒自從獲得精英模板之後,也自認為有這樣的實力。可問題是自己面對的是玩家啊,一兩個自己或許還能應付,但是如果對方數量多的話那就沒戲了,要知道就連巫妖王這種終極BOSS也被二十五個腳男給做掉了,自己再強悍,自認跟巫妖王恐怕還是沒法比的。

因此易軒馬上就決定必須做點什麽。

“系統,我能發布任務麽?”易軒立刻在大腦裏呼叫系統。系統:當然可以,你已經擁有此功能,隨時可以開啟,現在我會將任務發布的相關信息和使用方法給你生成相關記憶。對這個生成記憶,易軒倒是不陌生了,緊接著就感覺腦海裏一陣刺痛,易軒眼前已經閃現出了任務版面,以及相關的記憶,一切就好像已經發生過無數次一樣的自然存在自己的大腦中,作為個NPC自己當然可以發布任務。

易軒目前可以發布的任務一共有兩種,第一種是劇情任務,屬於他獨有的專屬任務,但是這些任務都有特殊的要求,有的需要聲望達到一定程度,有的需要跟他的好感度達到某個標準,如果沒有達到標準,就算他想發布也發不出去,反過來如果達到了標準,他就必須給對方相關的任務,想不給也不行,而任務獎勵由系統自動生成。第二種是日常任務,他可以隨意發布,任務內容也由他自己來設定,當然任務獎勵也由他自己來出了。因為記憶是直接出現在他的腦海裏的,因此沒有什麽考慮的過程,不過一秒鐘的功夫,易軒已經想好了要發布什麽任務了,一個簡單的收集任務,先穩住眼前這個人再說,如果自己是個有任務做的NPC,那他們想殺掉自己的心情估計就沒有那麽迫切了。想到這裏,易軒自言自語的說道:“啊,真的是好餓啊,也不知道這附近哪有可以吃飯的地方啊。”這句話被他和任務系統相綁定,因此在易軒提出問題的同時,他的腦袋上猛然冒出一個巨大的藍色感嘆號來。那不吃貓的魚本來已經放棄了,只是在易軒兩步遠處監視著他別跑了而已,聽到易軒的話他先是一愣,然後馬上心中一喜,這個NPC可是第一次說出不一樣的話啊,這種情況往往意味著有任務要發生。幾乎是本能的,不吃貓的魚擡頭往易軒的頭頂看去,大大的藍色感嘆號看起來是那麽的可愛。“哈哈,果然有任務了。”不吃貓的魚大叫一聲,奔著易軒就過來了,這個NPC真是有趣,之前說了那麽多話都沒觸發,沒想到沒人理他自己倒冒出來了。不吃貓的魚是《混亂世界》這款遊戲的老玩家了,從公測就開始玩,到今天已經足足玩了兩年了,這個遊戲的背景是以西方奇幻為背景的,裏面的一些設置也采用了以前的很多奇幻遊戲作為參考,不過這款遊戲也仍然保留了現代遊戲多變的特性,經常推陳出新,這不,今天剛出了新的資料片,他就急忙跑上來碰運氣了,沒想到才一上線就遇到了一個以前沒見過的NPC,而且看裝束似乎是從別的大陸來的,這可是從來沒有過的情況,看來不僅是新的NPC,同時還很有可能出現新的遊戲地圖也說不定呢。這個遊戲沒有固定的套路可以遵循,很多時候會有很多一次性的任務出現,所以一旦遇到玩家必然要抓緊。而新的資料片的出現,就標示著又有了新的開端,新出的任務、裝備、怪物,也就是說你可能遇到任何可能性,而且理論上來說這些新的任務都是強過老版本的,而作為一個資深玩家,新資料片出現的第一天就遇到了一個特殊NPC,又好不容易終於觸發了一個任務,也難怪不吃貓的魚要激動了。他的這種激動之情太過明顯,以至於還沒開始,易軒都有些不好意思起來,說實話自己隨便想起的這個任務實在不怎麽樣,而且獎勵也少的可憐。懷著激動的心情,不吃貓的魚小心翼翼的問道:“你好,請問有什麽需要幫忙的麽?”說完目光炯炯的盯著眼前這個看起來很奇特的NPC,心說趕緊給我任務,給我任務。