第二百六十章 人物背景生成中(第2/3頁)

易軒·獵影者(稱號)。

人物種族:人類。

年齡:33歲。

人物職業:武者。

人物背景:易軒·獵影者,一位來自東方大陸的‘無極鍛心流’武者,四海武館高級武者。

為了追殺敵對門派‘影武流’的殘余勢力,而來到艾拉斯大陸。

由於生活在一個弱肉強食的世界,易軒?獵影者並沒有明確的善惡觀念,行事完全按照自己的喜好,亦正亦邪的性格使得他在艾拉斯大陸將不為任何一方所喜。

無極鍛心流?四海武館?影武宗?這都是什麽啊?易軒意識一動,發現有三者的相關介紹,急忙看了看。

無極鍛心流:這一流派的武者不僅擁有強悍的格鬥技藝,還能通過特殊的訓練提高自身的精神力,將精神加持在肉體上,達成更加強大的破壞力。

練到高深者,甚至能夠通過心靈意志控制物體的移動。

由於對於修煉者的資質天賦要求極高,無極鍛心流已經逐漸消失在歷史長河之中,只剩下了一些傳說。

影武流:將光與影的奧秘融入武術流派當中,影武流武者擅長運用暗影的力量強化自身,制造幻像、迷惑感官,在黑暗中發出致命的一擊。

四海武館:東方大陸最著名的武學會館,在艾拉斯大陸亦有分部,是所有東方武者修煉武學技藝,提高修為的地方。

易軒剛剛看完最後一句話,就聽系統的聲音繼續提示道:“閱讀完成後,請設定你的掉落序列,如不進行設定,系統將為你自動生成。”

看來這個系統竟然是和自己的大腦相連接的,自己想的事情都能夠被她‘聽’,只是不知道這種連接是暫時的還是永久的。

“進入遊戲後,和系統的連接將局限於在你呼叫之後。”易軒心中剛一轉念,系統已經回答了出來,看來正式進入遊戲之後,這個隨問隨答的百科全書就將離自己而去了,易軒還想感慨,系統再次催促:“請設定掉落序列。”

“額掉落序列,能先問一下,這個是什麽麽?”

系統:“由於你屬於中立陣營,在受到玩家攻擊時將被系統判定為‘怪物’,死亡後會掉落物品,這些物品將從你的道具、裝備、技能、身體等部分中掉落,你可自行設定。”

“等一下,身體也會掉落?”

系統:沒錯,如果你身上沒有任何物品的話,身體的某個部分將成為戰利品,比如‘易軒的頭顱’,掉落幾率1‰,不過不要擔心,身體掉落在掉落序列中被默認為第三序列,除非你主動將其列入第一序列,否則一般不會掉落。

為了解除你的疑惑,我將向你的記憶中生成關於掉落序列的資料。

等一下,易軒還沒來得及問清楚這個記憶中生成是怎麽回事,腦子便一陣刺痛,緊接著易軒的腦海裏就多了許多資料,將死亡掉落這一塊的知識講解的異常詳細。

哦原來如此,易軒馬上就明白了。

怪物的掉落分為三個序列,第一序列,第二序列,以及第三序列,如果怪物死亡,就會從第一序列中隨機選取物品掉落給玩家。第一序列一共有100點積分,必須填滿,上不封頂,不同的物品積分也不同,比如一把鐵劍可能價值5個掉落積分,那麽如果往第一序列中塞二十把鐵劍,那麽易軒死了之後就只會掉落鐵劍。然後是掉率的說明,不同的怪物掉率也不同,BOSS級怪物爆率為100%,也就是說身上如果塞二十把鐵劍的話會全都爆出去,當然如果塞兩百把鐵劍的話,還是會掉出去二十把。

精英怪物的爆率為10%,普通怪物的爆率為1%,怪物仆從的爆率為1‰。

由於他屬於中立怪物,所以物品掉率是0.5%,但由於是精英模板,所以提升了十倍爆率為5%。

相同物品掉率累加,如果第一序列中有二十把鐵劍,那麽死亡會正好掉落一把鐵劍。

當然,如果易軒塞進去的是一把價值100積分的青冥劍,那麽死亡後青冥劍的掉落幾率就是5%了,雖然掉率是固定的,但還是要看運氣,運氣好的話死一千次也不會掉落,但是運起不好的話死一次就可以掉出去,又要重新填充物品了。

如果塞進去一把價值1000積分的傲天神劍,那麽掉率就變成了5‰。

當第一序列中的可掉落物品積分不足的時候,第二序列的物品就會自動轉入第一序列。

至於第三序列則被設定為不可掉落,必須觸發特殊條件才會掉落,同樣的,也只有任務生成後物品才會生成。

比如說如果有人發布了一個追殺易軒的任務,那麽他的第三序列中就會出現。

‘易軒的頭顱’這個任務物品,只要接受了追殺任務的人殺了易軒,就可以得到這件物品。