第一百九十一章 暗黑破壞神街機版(一)

“OK,我覺得遊戲操作和配合這方面我們基本沒什麽問題了。”又一次順利通關之後易軒開口說道,立刻得到其他三人的強烈反響。

“哦,賣高的,我早就受夠了,可以不用練了麽?”尼奧第一個放下手柄。

“是啊,每天這樣無聊死了。”薇拉也符合說道。楊凱撇了撇嘴,看起來深表贊同,易軒無奈的笑了笑,他又何嘗不是,但是現在作為隊長來說,考慮問題自然要做到萬無一失,就算再無聊也要強迫自己練下去。

“好了,為了配合這是沒辦法的。”合上電腦,放在一邊,易軒將背包裏早就準備好的一摞資料拿了出來,每人發了一份。

“這是什麽?”薇拉好奇的問道,拿起來翻了翻,文章通篇是漢字的,但是因為在遊戲廳的關系,居然一字不落都看的明白。

“這是關於暗黑破壞神2的資料。”易軒淡淡的說道。

“什麽?你竟然有關於這個遊戲的資料。”尼奧的眼睛瞪得老大,他怎麽也沒想到易軒居然神奇到這種地步,以前他知道的那些事情還可以算是自己孤陋寡聞,但是這個貌似根本就沒什麽人玩過的遊戲他居然也知道資料,而且是這麽厚的一摞,這就有點讓人感覺害怕了。

三人之中只有楊凱沒什麽特別的表現,他對於這個遊戲廳的了解還是太少,並不知道這種資料的可貴性。

“這個遊戲不是沒人玩過麽?”尼奧問道。

“恩”易軒點了點頭,“應該說玩過的人非常少,但也不是完全沒人玩過,不過就算有人玩過對我們來說也沒有什麽價值,因為他們根本沒有留下什麽有用的信息。”

“那你這個資料?”聽到易軒這麽說,薇拉的心中更奇怪了,連楊凱也一臉疑惑的看向易軒。

“雖然沒有確切的信息,但也不是完全沒有辦法來考證這個遊戲的內容,這些資料其實是我請一位遊戲專家分析出來的。”易軒說的面不改色,其實就算現在這個社會專家比牛毛還多,但是以他的交友範圍,哪裏會認識什麽專家,不過只有這麽說才能得到幾個人的重視和認可,才會對這份材料重視起來。

幾個人卻沒想到會是這樣的答案,互相看了一眼,薇拉皺了皺眉問道:“你所謂的分析專家指的是?”

易軒挑了挑眉毛,他就知道他們沒那麽容易糊弄,只好解釋道:“我找了幾個對遊戲特別在行的朋友,然後告訴了他們這件事情,當然我告訴他們的時候我說這個是一個小說的構思,然後請他們幫忙分析,而這上面記錄的就是他們分析出來的結果。”

眾人聽了微微點了點頭,心說居然還可以這樣,不怪易軒來當頭,果然有幾分頭腦,大家都知道遊戲雖然可以在電腦和街機之間轉換,但是既然仍然叫這個名字,變化自然離不開原本的遊戲版本,所以其中的一些設定也不會變化的太離譜,如果是對於這個遊戲比較了解的遊戲人,又或者有參與制作的遊戲專家的話,分析出街機版本裏面的一些變化也不奇怪。

易軒看到大家對資料沒有異議,立刻催促道:“沒問題的話,大家就拿回去熟讀一下,起碼對裏面肯呢過遇到的問題有一個認識。”

其實易軒找的哪裏是什麽專家,卻是網絡上的一些朋友,正所謂內事不決問百度,外事不決問谷歌,網絡上閑的蛋疼的人大把,當然其中也不排除一些頗有些頭腦的天才,這些人如果你讓他們進行科研肯定是不行,但是篡改遊戲,分析數據卻都說的頭頭是道,因此易軒早在剛開始準備的時候就在一些遊戲論壇裏發了一些帖子。

討論把暗黑破壞神改變成街機遊戲會是什麽樣子的,結果不出所料,不到一兩天就引來了成噸的回復,當然這個回復內容還要易軒坐在電腦前一條條篩選,其中大部分都是灌水扯淡的家夥,但也有人認真的給分析了一番,從技術層面到遊戲數據說的有理有據有節,讓易軒覺得很有道理的,他便把這些分析詳細的記錄了下來,再結合自己這段時間對暗黑遊戲的各人分析,制作成了眼前這本厚厚的資料。

看到眾人拿著資料一頁頁翻看,有點無從下手的意思,易軒幹脆給三人講解了起來。“你們現在看到的資料分為兩部分,也是這個遊戲轉變為街機最有可能的兩種情況,這個根據遊戲制作者的角度給出的推論。首先必須明白,暗黑破壞神這個遊戲的內容十分龐大,但是改變成街機肯定會有所簡化,但再怎麽簡化為了要完全體現出暗黑破壞神的劇情和遊戲內容,那些關鍵的劇情BOSS卻是不大可能被省略掉的,所以說這個街機的關卡數量就很可能分為兩種。第一種是五大關模式,這種模式是將暗黑破壞神的五幕分別呈現,簡潔明了,每一個大關都有一個最終BOSS和前面很多的小BOSS,這樣的話難度相對就要低一些。因為要和五個關底BOSS的實力拉開一些差距,所以中間那些小BOSS的設計肯定不會太難,畢竟只是一大關中的一個小小的組成部分,一個小頭目而已,唯一的問題就是小BOSS數量比較多,這就直接拉高了每一關內普通怪物的難度,因為小BOSS混在其中,但總體來說,我們只要小心應對每一關的關底BOSS就可以了。第二種可能,這個遊戲是由幾十大關組成,當然因為街機的承載問題,還有遊戲的時間問題,這種可能性比較小一些,但是根據街機廳一貫的尿性來說,也不是沒有可能。這樣的關卡,每一關都有一個守關BOSS,這樣的話每一個關底BOSS的實力應該都會普遍偏高,但是因為關數比較多,所以可能比我們預計的無關關底BOSS稍微簡單一點點,但是也不要持太樂觀的態度,每一關都要小心應對,這樣的話遊戲的難度就不可估量了,因為完全是關海戰術,所以到最後很有可能會讓玩家筋疲力盡,遊戲流程也會相應增長,恐怕要兩三個小時才能打完,這樣越是到後來,對我們來說也就越是不利了,尤其是如果一幣通關的話還要打魔王關,簡直就是虐心,不過既然是三星難度,這點困難也是在所難免的。除此之外,我的那些朋友還把這些BOSS的能力的街機版本設想了一番,畢竟暗黑破壞神2中BOSS的技能都是固定的,就算轉化為街機版的,想來也不會有太大出入,只不過2D遊戲模式換成了橫版過關模式,形式會有些不同罷了,還是有跡可循的。……”易軒一邊滔滔不絕的講解,大家一邊參照易軒帶來的資料。因為準備的比較充分,易軒帶來的資料足有一本書那麽厚,而且裏面還附有很多圖案,包括一些常見BOSS的造型,需要注意的小BOSS等等。而且每一張圖上都有注解說明,上面大致列舉了遊戲中BOSS的技能和特點,還做出一些合理的設想。