第一百七十二章 一群廢柴

易軒此刻的囂張絕對是有理由的,因為他召喚出來的這些怪物,如果單從造型上來看的話,那可不是一般的唬人,而且怪物出現之後也對幾個人造成了一定程度的震懾,人類都有這樣的缺點在不理解一件事情的時候心中必然會存有恐懼,眼前這幾個毛子看來也不例外,一個個長大了嘴巴看著眼前身長近兩米的地獄犬根本不知道應該如何應對。不過易軒心中卻知道這些怪物的戰鬥力並沒有他們的造型看上去那麽給力。這些怪物繼承了遊戲中逼真的3D制作效果,看起來和美國大片中的怪物有的一拼,不過卻都是花架子。易軒在剛剛得到這些召喚卡片的時候,曾因為了以後使用的時候心中有數,所以他閑著沒事的時候,曾經對這些怪的戰鬥力做過測試,大概浪費了三張召喚卡,易軒已經完全明白了這些怪物的戰鬥模式。這些怪物的戰鬥方式,可以說從威力到攻擊方式完全COSPLAY了遊戲中怪物的戰鬥方式,而且他們也和遊戲中一樣沒有自主意識,因此可以說很有些刻板,就算遭到致命威脅的時候,動作仍然是按照套路出牌,而且在他們的臉上實在看不到一點或者憤怒或者求生的表情,似乎他們出來只是為了被消滅而已。

比如眼前這個身高最高的豺狼人弓箭手,易軒測試的時候就曾經用到過他,所以非常了解它其實只有一種攻擊方式,就是按照遊戲中的動作,朝著前方迎面一箭射過去,別看它面目猙獰的看著嚇人,可是無論怎麽挨揍,它也不會扔掉手裏的弓箭,所以一旦被近了身那就只有挨揍的份了。

再比如這個地獄犬,他比那豺狼弓箭手能強點有限,有兩種攻擊方式,一個迎面一撲,以及一個近距離的噴火攻擊,咋一聽起來還不錯吧,起碼可以近戰了。

不過自從觀察了他幾次易軒就發現,他在每次的撲擊之前還會有一個起跳的姿勢,這就導致他的行動可以用遲鈍來形容,真是稍微有些眼力見都不難躲閃開,更何況這些看起來身經百戰的老毛子,說實話這些特點在遊戲裏的時候可是非常招人稀罕的,畢竟玩家要以一擋百的一路殺過去,怪物自然是越弱智越容易打。

可是一旦他們變成了自己的隊友,這事就沒那麽好笑了。而噴火雖然威力不小,但是也同樣有類似的前照,一旦發現規律就完了,另外噴吐出來的火焰也只有一米左右,嚇人的用處到是比戰鬥力高的多了。

至於那兩個哥布林斧頭兵,那就更是廢柴了,作為龍與地下城最低級的怪物,他們的動作更加單一。這幾個怪物之中唯一戰鬥力算是比較強的,估計也就是那個裝甲劍士了,從裝備上看,人家有盔甲,起碼掉血沒那麽快。再說到底也是會必殺技的兵種,如果對普通人來說多少還是很有些威脅力的,但是對上這幾個老毛子,估計也不會強到哪去。

所以易軒雖然嘴上說的囂張,表情碉堡,主要是為了唬住他們,讓他們以為自己召喚出來的怪物很厲害。

心中其實壓根就沒把希望放在這些怪物身上,這些怪物出來只是給他做做炮灰,如果讓他一個人同時對付四個老毛子,就算他有超能力護體,心中也知道完全不行。

他所求的也只是希望這些怪物能為自己爭取一點時間,在這些怪物被殺光之前,易軒想要利用這個時間,先搞定眼前這個阿薩克,畢竟幾個人之中他給人的威脅感最大,而且看起來也最壯。

這些老毛子雖然一開始露出一點驚訝的表情,但是到底不是普通人,幾乎立刻就橫下心來,臉上立刻顯露出兇殘嗜血的表情,那剛才被易軒砍了一刀的年輕人,看起來火氣最大,嗷嗚一聲野獸喊叫,沖著眼前身高只有一米五六的刀斧手哥布林就沖了過去。

而他這一交手也立刻感覺到了對手的水準,開始的時候還有點小心翼翼,漸漸的發現這哥布林來來去去就那一招,而且既不會防守也不會走位,顯然就是個肉盾而已,發一聲喊,打的起了勁,那哥布林立刻完全處於被動狀態,拼的也就是自己的血條了。

另外兩人一看也明白了過來,轉眼就和怪物戰在一起,這一接觸戰鬥力的差距立刻就顯露出來了,那哥布林幾乎是被按著爆錘。

豺狼人弓箭手要給力一些,首先主動出擊,趁著對方全力對付哥布林,對著前方一箭射出,正中一個毛子的胳膊,可是沒等射出第二箭,那毛子紅著眼睛嗷嗚一聲就撲了上來,再看那豺狼弓箭手,仍然有條不紊的拉弓射箭,幾乎連躲閃都沒有一下。

旁邊的一個地獄犬還算有點團隊協作精神,急忙攔了上去,卻被對方迎面一撞直接撞到了一邊,那毛子幾乎沒有任何停頓的將正在準備開弓的豺狼人弓箭手一把按住,對著他那張長相兇殘的狼人臉按住就是一頓狂踹,這幾下踹的估計狠了點,豺狼人弓箭手看著人高馬大,卻是一點近戰能力都沒有,雖然掙紮著想起身,但是奈何那老毛子力量也不是一般的大,根本沒辦法恢復站姿,就這樣連第二箭也沒有機會放出來,幾下就被打光了血量,猛然化作一道白光,消失不見了。