第32章 只有一小時

在這個美少女無雙的世界裏,科學技術的發展比原本的歷史要落後不少,宗教勢力的發展卻比原本的歷史更加昌盛了許多——這大概是由於那些雖然沒有露過面,但總是用各種方式顯示出自己的存在感的神明們的緣故。

而因為有著“無雙”這種神奇的力量,軍事科技的發展,更是偏向於和神秘學相結合,以提高特殊個體——即武將的單兵作戰能力為主。

因此,楚軒所見到的上杉家軍隊制式武器,只有竹子或木頭制成的簡易長槍和弓箭這兩種,“鐵炮”和“大筒”——即火繩槍和前裝滑膛炮這類火藥武器根本沒有出現。

普通人原本單兵素質就比武將要差得多,持有的裝備還如此簡陋,如果和武將正面作戰完全就是送人頭而已,這也就難怪大家都不把士兵當一回事,只注重提高武將的能力了。

——但是,比起強大的、無敵的武將們,普通人卻有一個巨大的優勢,那就是千倍萬倍的數量!

整個越後有二十多萬人口,石高近四十萬石,在總人口為一千萬左右的日本的六十六國二島之中,也算是一個大國。

但整個越後的武將數量也只有二十幾人,和普通人的比例差不多是1:10000,這還是因為越後人更加武勇,能夠覺醒“無雙”的武將數量更多的緣故。

在民風積弱的地區,武將和普通人的比例甚至要低於越後1.5~3倍,如果在新的武將出現之前,現有的武將就死掉了一個,那麽就有可能連守住現有的地盤都做不到,只能依附其他大名,甚至被強大的鄰居直接吞並。

那麽,在這個武將可以一騎當千,如割草一般屠殺普通士兵的世界裏。一個武將的實力,就真的要強過一千個普通人嗎?

答案是否定的。

根據楚軒的評估,一個優秀的武將,其身體能力和他自己——也就是完美的強化調整型新人類相差仿佛,這也是理論上的人體極限能力。

但這個極限,也只不過是比普通的人類強大十幾倍左右而已。

不過如果是強化調整型新人類的話,在地球的重力環境之下。還必須經常進行嚴酷的訓練,才可以維持強大的身體素質,否則絕大多數力量都會因為長期沒有被投入使用而自動退化,最後只比普通人強出一倍到幾倍,能夠滿足日常生活的需要即可。

武將的優勢,就在於覺醒“無雙”之後所提高的身體素質會被固定下來。就算不鍛煉也不會退化。

除此之外,武將覺醒“無雙”之後獲得的操縱特殊力量的能力,還有威力強大的無雙技能,可以給予武將比普通人強大幾十至上百倍的攻擊方式,這才是武將能夠一騎當千的根本原因。

簡單明了地用數字來說明的話,如果普通人的攻擊力是1,生命值也是1。那麽武將的攻擊力是30~50,“無雙”攻擊力是100~300(視武將個人情況而定),生命值則只是10~20。

假設武將的攻擊方式為復數,每一分攻擊力都沒有被浪費,那麽他的一次普通攻擊就可以殺掉30~50個普通人,釋放一次“無雙”可以殺掉100~300人。

但同樣的,理論上只要10~20個普通人一起攻擊武將,其累積的殺傷力就可以殺掉一個武將——在對方沒有防具也不進行躲閃招架的前提下。

所以說。如果能夠讓每個普通士兵的攻擊力都變成有效殺傷力的話,只要三五十個士兵,便足以抵擋一個武將了;而一百個攻擊距離比武將還要遠的士兵,就可以追著武將跑了。

不過比普通人強大十幾倍的身體素質,可並不僅僅是一個打十幾個這麽簡單,在近距離的格鬥中,這個差距可以說是無限大。武將完全可以憑借異常強大的身體素質,毫發無傷地殺死幾十個人——即使她不會任何武技。

更何況,因為攻擊方式所占的優勢,大部分武將的全部攻擊力都可以變成面殺傷的有效殺傷力。而一百個手持竹弓的普通士兵,其遠距離攻擊的有效殺傷力卻可能只有個位數,甚至是零。

畢竟比普通人的身體素質強大十幾倍,就意味著武將可以使用更沉重的武器的防具,獲得更加強大的攻擊力和防禦力的加成,甚至造成普通人的攻擊完全不破防的效果。

因此在這個世界裏,戰爭的形態非常復古,幾乎都是武將之間的單挑和群毆,士兵則只負責加油助威、運輸糧草、看管俘虜、維持治安、收集戰利品、接管占領地……甚至是收割莊稼,但唯獨就沒有與武將戰鬥這一條。

“話說……楚軒,你讓我們收集的這些物資……真的能夠派得上用場嗎?

我可是已經把全部積蓄都押在你身上了,如果沒有用,那、那就只能守著這些東西餓肚子了。”