圓桌武士!真假愚者之戰 第二十四章 勝和逃(第4/4頁)

自己既然已經吞下了愚者不惜血本布下的黑棘這個“肥餌”,那麽麥之平原上盡管混亂非常,但是愚者也絕對有辦法掌握到自己的行蹤!在逃回激流堡之前,謀劃已久的愚者肯定能夠追上來實施可怕的襲擊!

“愚者此時應該在模擬我的思維方式來做出判斷……被動的逃走是很不理智的行為。”方林平靜的道:“目前我能想到的最正確的做法是:我們固守原地不動,同時對邪惡大公軍發出信號,要求他們前來援助。這樣既得到了休息的時間,可以從容恢復體力,又占據了人和,地利,又有外援。更是可以以逸待勞。弊端是你不知道敵人什麽時候會發動襲擊。”

“顯然愚者也肯定能夠想到這一點。”林吟袖皺眉道。“我們可以利用的,就是新近加入的娜娜和馬爾塞這兩個變數而已。”方林微笑道:“他們兩個都是不被愚者得知的存在,若是運用得當的話,可以令愚者感覺到極其頭疼。現在就到了我們運用第一個變數的時候了!愚者無論如何也想不到,我們有這麽一頭龐然大物,既可以帶著我們高速運動,同時我們還可以得到充分的休息!同時消耗追兵的體力!”

注:(街機魔劍士乃是橫版動作遊戲,主角手裏的劍可以蓄積火球,砍出來的聲音“嗚哇”“嗚哇”的想,有兩大特色,一是會路過很多的門,用鑰匙開門。二是能夠收取各種各種的奴仆。有巨大的猩猩男,女槍手,忍者,法師,丟手雷的等等,最厲害的奴仆是飛龍投刀手和騎士拋矛手。嘿嘿不知道有多少人玩過,我是挺喜歡這個遊戲的。)