第922章 開鋒(第2/2頁)

當魔晶空間的觸角們,也就是這幾個穿越者接觸到任迪。魔晶獨特的空間弦波動到了任迪身上,在高維度上,魔晶空間從高維度看到了這個位面上有跨越空間的反應,感覺到在另一片星空上強大的變量跳躍。

低維度上,魔晶通過幾位穿越者的視角看到任迪的形態是人類,魔晶發現任迪巨大變量是在高維度,沒有低維度視角,他不知道三階的任迪是什麽樣子。只知道那片空間的巨大變量是任迪的。

這是三階。這是高維度上魔晶空間的判斷。而且在高維度視角上觀察到變量的性質竟然是意志鎖,屬於上三階的一種。

在感覺到任迪時候,魔晶空間感覺是操蛋。死死通過輪回者視角看到任迪是什麽樣子,然後匆匆下達:“探索任務完成,存活二十三分鐘的任務。”

魔晶空間準備讓輪回者撤了。這並不是四階怕三階。就像人類不怕螞蟻,但是手伸到地下摸到螞蟻的上下顎,為了不被咬迅速抽離手。至於人會不會搞死螞蟻,這要看人的決心,有沒有花錢買買設備的決心。仔細的搜尋地下的決心。

如果用上述的比喻的話,所有穿越怪都屬於那種沒決心投入位面的那種,他們或許有耐心,布置一個時間段長達萬年,百萬年的局,讓三階陷入死局。但是絕對不會身化為位面上的獨立個體,和三階硬磕。以實體狀態,在位面上出現,這是需要決心的。

若是還有決心,在大量位面上以實體智慧個體。用四階的標準來說,這就是臨近完美的。而演變一方的帶上枷鎖的空間為什麽那麽想要,三階,因為三階投入一個位面,就代表一個獨立的決心在這個位面上,這個三階在這個位面這個時間段上沒有崩壞,帶上枷鎖的系統就敢對著穿越怪叫囂:“用本事下來死磕。”

從某種程度上來說,三階就是穿越怪在位面上一段時間和空間上插入的利刃。哪怕是下三道的決心。穿越怪想要磨滅也要花費巨大的耐心。磨滅的過程要有時候要花費數百萬年。而上三道的決心是在位面歷史道路上證明正確世界觀下形成的。想要磨滅近乎不可能,只能偏轉。

但是若是空間交戰的過程中,布置磨滅和偏轉的局都是不夠時間的。這就像一把劍,在平時的時候你可以有足夠的時間將這把劍磨成針,但是在戰鬥中。你怎麽有機會磨別人的劍?你磨別人的劍,別人先捅你幾次。

毫無疑問這裏對四階來說就是戰場,魔晶沒工夫對任迪布局。在高維度上多少個四階虎視眈眈著。對於魔晶空間來說這場戰鬥一上來,他就碰到一把神兵利刃了。

按照空間戰鬥的正確流程,若是敵對空間投放的輪回者(兵器),能夠被己方投放的輪回者(兵器)幹掉(斬斷)。那就布置戰鬥任務(揮劍斬敵刃)。若是自己的輪回者戰力(兵器質量)不如對手,那就要搞清楚敵對演變空間給敵對輪回者布置的任務(握兵刃的手),也就是敵對空間的目的(下一步動作)。搞清楚目的然後針對目的(搞清楚敵對空間的推手準備幹什麽),布置針對性任務攪局敵對空間的目的(斷手),也算是勝利。

不過現在話說,演變空間給任迪布置了什麽了嗎?

演變現在和任迪現在的關系非常特殊。因為任迪用星環位面,證明了自己就是演變。演變判斷演變軍官不可能成功的任務。身為預備役的任迪未完成演變這個任務,被解除演變軍官身份後。在無空間命令下,依舊在星環位面展現了位面上文明的終極演變。

若時光返回星環任務結束後,在演變空間中演變和任迪的對話。演變沒有給任迪任何額外加載作為獎勵。同時也不在給任迪任何強制性的命令。任迪不為空間所執。

這場任務中,演變給任迪布置的任務是隨心,並不是演變在執掌任迪。

在高維度上,演變注視著任迪。在虛空中說道:“你準備開鋒了?對這個銹跡斑斑的世界。”