第六百六十一章 開局你就是劣勢了!

“帶懲戒的死歌?”

三位解說眼睛一凸。

如果是打野死歌還情有可原。

偏偏這貨是中單。

中單死歌還帶懲戒,你是認真的嗎?

然而從Sac一眾隊員的表情上就能看出,他們好像一開始就是這麽安排的。

此時此刻,SKT的後台休息室內。

Kkoma咕咚咕咚的灌了一大杯水下去,旋即微微喘著粗氣看著大屏幕上已經落位在雙方野區的十個英雄。

作為教練,其實在大多數的情況下,當英雄選完的那一刻,就已經摸清楚雙方是幾幾開了。

如果兩邊教練都覺得自己陣容選的不錯,那麽之後所要憑借的就是選手的發揮。

Kkoma看到Sac選擇出了一套這種怪異的陣容時並沒有太多的情緒波動。

因為他覺得,自家這邊前期的節奏應該會比較好一些。

但是拖到後期的話……

Kkoma突然凝眉。

Sac這邊輸出點和上把一樣,都顯得比較單一。

兩把ADC都是戲命師,區別在於中單從卡薩丁更替成了死歌。

死歌很笨重。

但團戰中所能造成的輸出在絕大多數情況下都會比卡薩丁要高一些。

後期死歌的傷害即便是沒怎麽了解過這個英雄的Kkoma也很清楚。

Sac的陣容到了後期,五個人都有各自比較重要的作用。

但他們這邊的話,打野螳螂後期的團戰能力有些堪憂啊……

甩了甩頭,Kkoma兀自嘀咕:“還是要看線上,中路這條線對線應該是優勢的……嗯,應該。”

然而沒過多久,當野怪開始刷新時,Kkoma的眼睛瞬間瞪得溜圓。

只見死歌一開始就站在F4的位置。

然後小兵都到線上了,他還在F4。

一下又一下的Q落在F4的區域,李牧磕下一瓶腐敗藥水,繼續刷野。

緊接著一發懲戒把大鬼收入囊中,小鬼依次清理掉。

這個時候,中路的兵線上三只近戰小兵已經被吃掉,李牧等同於丟掉了三只小兵的經驗。

但是……

他到2級了。

丟兵不要緊,等級沒落下就好。

看到這個2級的死歌,faker的臉色有些不太自然。

當前版本的瑞茲的E是它的核心技能。

畢竟E還沒有遭到過削弱,而且天賦也沒有余震來讓瑞茲帶,所以很少會有瑞茲在1級選擇學習W技能上前定人平A消耗。

都是E起步。

新版本的瑞茲在3級之前不具備戰鬥力,這幾乎是公認的一件事了。

所以在死歌2級壓上來的時候,faker一邊往兵線堆裏面靠,一邊走位嘗試扭躲著死歌的技能。

李牧壓根就沒有和faker啰嗦的意思,擡手一個W技能減速到瑞茲,一下Q!兩下Q!

死歌的Q技能在命中單一目標的情況下會造成雙倍傷害。

這一點有點像螳螂的孤立無援。

所以李牧一直在打擦邊Q。

瑞茲這種英雄帶移速精華實數常態。

但在沒有鞋子的情況下,被W技能減速到也是比較夠嗆的。

連續兩下Q技能命中。

李牧立刻抽身後退。

他沒帶TP。

藍量在這波消耗之下已經跌落過半。

但挨了兩下Q技能的faker血量也暴跌了超過三分之一,這還是在faker磕了恢復品的情況下。

李牧不打算繼續消耗下去。

因為沒有意義。

自己若是沒藍被faker逮到打回家的話,再上線肯定要虧兵。

瑞茲可是帶了tp的。

“帝王式待遇啊,李隊長這邊1級直接刷F4到2,線上壓了faker一波血量再發育,這……真是有點emmm。”

娃娃本來想說賤的。

但仔細一想,剛剛說臥槽都被導播警告過了。

還是收斂點比較好。

“那現在死歌只要不被打回家,就能永遠保持等級的領先,而且老實說瑞茲在前期是很難推線的,兩波技能下來就沒有藍量了,所以在推線方面,瑞茲推不過死歌。”

米勒看著中路的局勢。

瑞茲相較於死歌要靈活很多,而且技能擼起來的速度非常快。

死歌是有被單殺的風險的。

但現在的問題是,faker沒辦法貼近死歌。

死歌在打死小兵時會為自己提供一定的藍量恢復。

因而續航能力死歌要比瑞茲強出不止一點半點。

打野不來,那瑞茲在等級落後的情況下就要一直被壓制。

“誒,香鍋這邊的開野路線比較奇怪啊,他是先藍buff,再蛤蟆,然後直接去紅,打完紅和石頭人去下路繞了一圈沒有機會再回來刷三狼……這樣好像有點浪費?”

娃娃突然注意到了一點不由得開口說道。

“中路死歌率先到達了4級,看樣子準備回家了,不過……哈?這個香鍋在幹啥?”

眾目睽睽之下,死歌沒有站在防禦塔下回城。

而是直接去到三狼的位置,在那裏,香鍋正在等李牧。

兩個小的狼已經被吃掉了,大的狼被A剩下一絲血,然後死歌過來輕飄飄的一個Q收下。