第二百六十二章 前期狗熊,後期英雄!(第2/2頁)

就連現場的觀眾們也被波比的傷害驚了一下。

導播非常貼心,很快便是將有關波比的技能介紹呈現出來。

“波比的被動這麽猛的嗎?我都沒什麽印象了。”

孫亞龍看到大屏幕上呈現出來的詳解畫面時不由得吃了一驚。

波比的被動很容易解釋,任何攻擊,只要能夠對波比造成當前生命值百分之十以上的傷害時,這傷害落到波比身上時就會減半。

Q技能毀滅重擊,當真不虧為“毀滅”二字。

這是波比的主要輸出技能。

同時,也是全英雄聯盟中,當之無愧唯一一個四系混傷的技能。

基礎攻擊力傷害+0.6ap加成的傷害,再加100點額外魔法傷害,最後是波比的重頭戲,對手最大生命值百分之八的傷害!

四系傷害混合,鑄就了這個能夠毀滅一切的錘子。

到了後期,波比一錘子下去所能造成的傷害簡直無解。

脆皮噩夢不說,你越肉,它反而就越興奮!

W技能具備被動和主動效果,被動為每次攻擊會提升護甲和傷害值,在1級W技能的情況下為1.5點,最多提升十次,而主動技能則是瞬間將這一被動疊加到滿層,同時會為波比提供一定的移動速度。

E技能沒的說,其實和重做之後沒有任何區別,拱人,壁咚,是這個小矮子的專利。

然而,波比的R技能依舊是全聯盟絕無僅有的那種。

同時也是波比用來吃飯的資本。

外交豁免。

標記一個目標,免疫除卻該目標之外任何敵方的攻擊和傷害技能。

同時除了標記的目標之外,其余人等的控制同樣對波比無效!

再者,被標記的英雄,當波比對其發動攻擊時,還會造成百分比的額外加成傷害。

這就是波比,一個前期狗熊,後期英雄的約德爾人。