第32章 真正的傳奇BOSS

前往藍月鎮的前一天。

威廉用秘銀給自己的史詩級內甲進行升級。

效果顯著,強的一批。

愛的祝福

品質:史詩

類型:可成長防禦型裝備

材質:秘銀,世界樹的枝葉,金精等。

制作人:愛麗絲·黑葉

生命值+600

耐力值+200

力量+10

體力+15

敏捷+12

智力+8

耐久:780/780

重量:0.3kg

防禦:內甲保護範圍內,低於210點的攻擊,無法對內甲與使用者造成傷害,超過該上限,才能造成有效傷害,並減少耐久度。

元素守護(被動):任何元素傷害都將減少15%。

愛的祝福(被動):當使用者的生命值降低到10%以下,將會得到愛的祝福,瞬間恢復60%的血量,冷卻25分鐘。

使用條件:威廉·黑葉

使用條件:力量40點

成長條件:將1斤秘銀,1斤金精放在內甲上,將會自動吸收進化。

簡介:這是一位母親為了兒子親手打造的內甲,其中不僅僅包含著偉大的母愛,更帶有母親的美好的祝願,珍惜你手中的內甲吧,孩子!

“呼~”威廉輕輕一吹,失去光澤的秘銀變成銀沙,輕輕散去。

微微內斂紫光的內甲,並沒有變得更沉,還是0.3g。

其實對於威廉來說,那點重量跟沒有差不多,可這件史詩級的成長內甲,屬性簡直不要太強大。

雖僅有兩個被動技能。

可無論是元素守護,還是愛的祝福,都是稀有,在遊戲中後期更為重要。

畢竟現如今很少面對魔法師,那現如今的魔法師還算不上法爺,如今他們就是個弟弟。

但在未來,弟弟們就是行走的魔導炮……

沒有元素防禦加上或者元素減傷,真讓人日上一發,就是不死也菊花傷滿地。

尤其元素守護是減傷所有元素屬性傷害,雖說對於太另類的魔法攻擊沒效果,卻依舊很重要。

因為除了魔法師玩屬性傷害以外,近戰也會帶有屬性傷害,雖然從各種方面來講,都不能和法爺相提並論,卻也是近戰們必須要有的過程。

“10級的第一次專職是學習鬥氣,成為初階職業者。

40級就要進行第二次專職,職業者就將會覺醒屬性,其中包括金木水火土風雷等等。

至於什麽空間、時間,當真非主角NPC和歐皇不可得也。”威廉挑了挑眉,他如今並不算太著急升級。

最近一段時日,雖然在擴建邊緣小鎮,可他每天都能接到日常領地任務。

例如清理清理四周的小財狼人,幫助某個老大爺傳個話……咳,這種任務是不可能有的。

就算有,他身為領主大人,也不可能俯下身子去做,不可能!

反正每天幾千上萬的經驗還是可以做到的,畢竟領地屬於發展中,任務不要太多。

可威廉並沒有進行升級,因為他還少了一個副職業。

諸神這款遊戲並不會限制副職業的數量,也不會限制副職業是什麽,無論是生活職業,還是戰鬥職業,都不會被限制。

你可以選擇主職業戰士,副職業魔法師、副職業弓箭手,副職業槍炮師、副職業召喚師等等……

然後。

刪號重練吧……

每增加一個戰鬥類型副職業,升級經驗不說翻倍,也差不多了,除非不給副職業升級,那這個副職業就毫無用處……

可每增加一個戰鬥類型副職業,轉職任務難度也會翻倍,這是一定的。

而且專職必須要把主職業和副職業的秘籍點滿,這才能進行轉職,也就代表你只要多學一個副職業,升級經驗就必定翻倍,不升級,那就不用升階。

不過這也是相比較而言,對於那種有技術,有操作,有意識的頂尖玩家,職業玩家等等,基本上都會選擇一個戰鬥類副職業。

因為升級經驗和轉職任務的難度,並不能真正讓他們落下第一梯隊。

至於兩個戰鬥類型的職業,如果有一定的融洽度,甚至還會誕生融合技能,其他技能再配合的好一些,必然能玩出不一樣的神操作。

幾乎可以說。

正因為這種副職業的多樣化,也讓諸神遊戲的競技場,逐漸成為市面上所有遊戲含金量最高的競技場。

可正是這種多元化的副職業,同樣也無法讓人真正站穩競技場第一名。

不過普通玩家嘛,一般就只能選擇個生活類的副職業……

畢竟這是窮人和非酋的專屬,說多了都是淚啊……

威廉上輩子選擇的是主戰士,副加上采集師,至於那些弓箭手技能,是從其他渠道學來的。

雖然他最終成為了傳奇階的職業者,卻還算不上最頂尖。

而他這次將要學習的副職業,是魔法側的職業。

不過,這個魔法職業很難學,灰常灰常的難學。

雖然不用等到40級覺醒屬性,才能學習,可關鍵是找不到會這種魔法的存在……