第2章 精靈

“半精靈模板已激活。”

“黑葉精靈皇族血脈潛力已激活。”

“人類傳奇英雄血脈潛力已激活。”

“可發放任務的經驗池暫定為1000經驗。”

“面板屬性已激活。”

威廉·黑葉抽了抽嘴,不再去想玩家,只不過他也沒想到自己消失的便宜老爹,竟然還擁有傳奇血脈。

不過他要真沒點本事,肯定沒法忽悠已經是精靈公主的老娘。

就是不知道那位老爹是死了還是消失了。

可按道理來講,擁有傳奇血脈的NPC,一般都有很高的幸運值,不會輕易死掉。

若是還能具有傳奇階位的實力,這類人往往都能獲得尊貴爵位與權力,因為傳奇階位屬於各個大陸上的頂端戰力。

“唔,他到底是死了,還是失蹤了?”威廉挑了挑眉,喃喃道:“屬性面板。”

姓名:威廉·黑葉(距離1.0版本公測開啟倒計時:364天23小時57分鐘)

種族:半精靈。

等級:8

血脈潛力:傳奇(基礎屬性+8%)

階位:無

天賦:長得帥(被動)

除了黑暗陣營以外的其他所有人(神),動物,植物,都會對你產生與魅力值相等的好感度,在你與其他智慧生物進行交易的時候,還將有一定的折扣。(對方級別越高、血脈等級越高,效果越不明顯。)

等級:8(未分配自由屬性點32個,技能點8個,每升一級,自由屬性點+4,四維屬性+1。)

經驗:(0/4200)

年齡:16(幼年)

生命值:270

耐力值:340

基本屬性:

力量:34

體力:27

敏捷:38

智力:25

特殊屬性:

魅力:43

幸運:3

評價:在8級的幼年半精靈中,你這種變態已經可以腳踢人類幼兒園了。

生命值不用解釋,清零以後gameover。

耐力值則和其他網遊有點不同了。

這個世界的任何動作,行為,技能都會消耗一定的耐力值,哪怕你在啪啪啪,耐力值也會消耗。

所以級別太低的玩家,想進行某種不良行動,很容易會導致億萬精兵一瀉千裏,從此讓女友認為你不行了,隨後過上幸福的分居生活。

當然,玩家想要啪啪啪,先把好友度攢到1000點再說。

基本上……

這需要半年的時間……

所以說,耐力值要時刻看好,輕易之間不要浪費多余的動作,否則再戰鬥的時候,關鍵時候沒有耐力了,揮不動武器,那基本上就要涼了。

力量=耐力=50%的基礎攻擊力

體力=血量=50%的基礎防禦值

敏捷=移動速度。(和閃避率,暴擊率無關。)

智力=50%的基礎魔法防禦值。

不過智力還有個隱藏屬性,那就是精神力!

也就是集中注意力越久,消耗的精神力越多,在戰鬥的時候需要時刻集中注意力,以此來射中敵人,或者砍中敵人的致命位置。

戰鬥的時間過長,隱藏的精神力也會隨之消耗,戰鬥的時候就會慢慢的無法集中精神,從而導致命中率降低等等,精神松懈等等。

同時,智力還會給魔法師的技能攻擊帶來加成!

至於天賦,長得帥?

當然就是非常帥了,顏值就是真理,戰力都是暫時的,帥才是一輩子的事……

精靈這種看臉的生物,又出現這種天賦,威廉還能說啥???

“MMP,就不能給點實用的嗎?”

不過也不用擔心,有著傳奇血脈,天賦也會隨著階位的突破而出現,另外也可以做一些隱藏任務來增加天賦。

畢竟他如今也只能這麽期待了……

因為他的傳奇血脈,似乎是假的,幸運值簡直不要太低,當然這也和他上輩子提前掛掉,應該有點關系。

或者說。

傳奇BOSS那麽多,總有很多倒黴蛋需要千裏送人頭。

其實當威廉看到這種類似於玩家屬性面板,還是有點大吃一精,好在他沉著冷靜,機智非凡,仔仔細細的看了一些屬性,更是有點慶幸起來。

不愧是傳奇級的血脈潛能,8級還未增加點的屬性實在有點小強,他現在去新手村屠0級小號,完全就是一刀一個小朋友……

這個遊戲的血脈潛力很重要,幾乎代表了NPC的最終上限,而不像玩家那樣,只要能肝能氪金,早晚能一步一步變得更強,雖然後期進階同樣很難,卻比NPC幸運多了。

“而且傳奇血脈潛能,竟然沒有了半精靈的弱點,甚至還完美融合了人類與精靈的雙方面優勢,四維屬性堪稱強大,只不過……升級加點方式肯定不能亂來,該專精還是得專精,否則遲早要涼!”

諸神世界裏有親兒子一般的種族。

例如精靈族,龍族,魔族等等。

當然,今天主要介紹的就是精靈族。

他們天生屬性就比其他種族強很多。