第684章 莫得感情(第2/3頁)

這無疑讓許多其他服的玩家感到不爽。

難得有機會好好壓制中服,他們就想著把中服壓在最後一名,絕不想讓其翻盤。

於是乎,他們試著開始交流起來,打算先將中服玩家全部殺光,之後他們再競爭前四名的位置。

不過中服玩家們豈會讓他們如願。

於是乎,每當兩隊玩家相遇,就會出現這麽一幕。

“對面的兄弟,哪個服務器的!”

“自己人,我們不是中服!”

……

總之不管是不是中服,中服玩家們在回答的時候也會說不是中服的。

當然也有翻車的。

詢問是哪個服的時候,中服玩家回答歐服,然而對方正好是歐服的,當場識破,於是一場廝殺在所難免。

當然廝殺也是非常講究策略的,同時運氣也十分重要。

倒黴的時候,遇到一小隊玩家,可能全是克制己方怪物類型的,這時候除了逃跑,正面交戰只有死路一條。

整個活動地圖內都充斥著勾心鬥角。

能活到最後的,除了伏地魔外,也只有那些智力超群的玩家,他們帶領的小隊總能為所屬陣營創造優勢,最終帶領陣營走向勝利。

這批高智商玩家會在陣營語音頻道內統計本次地圖中還擁有多少玩家,不同類型的玩家各占多少,然後以此謀劃後續的對壘。

當運氣無法決定成敗的時候,決策就會成為本次活動中必勝的關鍵。

比如其中一張地圖的戰鬥中。

尹曉琪帶領的陣營,整個戰局都被她所掌控。

她在統計現階段所擁有的怪物總數後,讓一批選擇僵屍的玩家全部苟起來,然後讓其他玩家在外對壘。

步步為營之下,最終地圖中近乎只剩下了四種生物。

僵屍、木乃伊、吸血鬼以及狼人。

這時候尹曉琪讓那些隨機變身為僵屍的玩家登場了。

在克制效果下,其他三種類型的怪物根本無法擊殺僵屍,在規則上被克制的死死的。

這就好似田忌賽馬,但是在規則上卻多了更多的變數,雖然在右上角能看到現階段各類型怪物存活數量,但是如何去掌控絕對是一件極為困難的事情。

最終階段,哪怕對方人數遠超出他們,還是讓尹曉琪贏下了這一場比試。

這一波活動讓玩家們覺得十分刺激。

在沒有指揮的情況下,如何去躲避能夠克制自己的怪物,同時去獵殺自己能夠克制的敵對玩家充滿了未知。

誰都不知道自己下一個遇到的對手是什麽類型的怪物。

當活動結束的提示音響起時,本次活動也走向了尾聲階段。

不過這時候,整個征戰玩家圈卻是炸開了鍋。

跨服競技場是現階段每次活動都會出的內容。

許多玩家都會在這時候試著和其他不同成長體系的玩家進行對戰較量。

不過在這方面,中服占據了極大的優勢,可以說中服玩家們統治了半個跨服競技場。

這一點哪怕其他服玩家不想承認,也是不得不面對的。

由於是全天性質的活動,許多玩家都沉浸在其余活動之中,打完自己的跨服三場比試就不會去關注跨服競技場的情況。

但是這一次卻不同。

因為出現了一場巔峰較量。

此時,跨服競技場52325號房間,觀戰人數呈現指數級上升。

伴隨著競技場的地圖加載成功,這些觀戰的玩家出現在了一個類似於古羅馬競技場的區域,而他們所在的位置正是觀眾席。

而下方,兩名玩家的身影也隨之浮現。

一人是代表著中服頂尖戰力的傲劍,另一人則是亞服公認的第一強者“北辰一刀”。

在知道了二人即將展開較量的時候,玩家們沸騰了。

對於這二人,論壇時常會討論誰更強。

但是沒有真正的交手過,亞服與中服玩家都是互相認為己方的用劍高手更強,完全無法說服對方。

但是這一次,正面較量來臨。

尤其是中服與亞服的玩家,都是心潮澎湃,非常想知道到底是誰會獲得用劍第一高手的稱號。

伴隨著觀戰人數瘋狂增長,觀眾席的位面系統隨之開啟。

否則整個競技場觀眾席根本容不下如此龐大數量的玩家。

無數觀眾席位面與主競技場位面相連,保證了讓所有觀戰玩家都有身臨其境的感覺,就仿佛眼前較量的二人就在跟前一般。

伴隨著遊戲提示音響起,競技場中央的屏障隨之消失。

這一刻,觀戰玩家們屏住了呼吸。

然而讓玩家們沒想到的是,傲劍與北辰一刀都沒有率先出手,而是互相對視著。

這時北辰一刀率先開口了:

“我看過你的許多戰鬥視頻,你很強,是一位劍道宗師!”

傲劍微微一笑:

“我也看你的戰鬥視頻,你的劍意非常霸道,我一直都期待著與你一戰,現在終於等到了!”