第408章 未來(第2/3頁)

電影化遊戲+受苦遊戲會是一種什麽樣的體驗?也許就是《進擊的巨人》現在的樣子!

……

宇諾科技。

鐘鳴和林曉光正和幾個技術人員一起,看著桌上的全息投影模型。

這個全息投影從外觀上看,是個非常龐大的設備,大概有3米長,2米寬,能容容納一個人或躺或坐在裏面,舒適的內部空間中,有不少的線——那些都屬於設備內部的連接裝置。

“這也太大了,而且,造價別說普通人了,一般的有錢人都負擔不起。”一個技術人員感慨道。

鐘鳴笑了笑:“這不是問題。電腦在剛誕生的時候也很龐大,也很昂貴,但最終它會不斷縮小,並最終進入每個人的生活。”

林曉光顯然也是持同樣的態度,微微點了點頭:“神經連接技術,雖然現在還是一項非常不成熟的技術,但遲早會有成熟起來並大規模應用的那一天。從現在開始進行這方面的嘗試,還不算晚。”

“這應該不是我們公司的設計方案吧?這台設備也太醜了。”另一個技術人員吐槽道。

林曉光笑了笑:“是摩亞科技的原型機,醜點也正常,在這種設計的初期,許多功能都還沒有開發到極致,設計師更關注的是性能方面的優化,對外形的設計可能沒那麽重視。等這台設備的設計逐漸成熟,外形自然會變得小巧、好看。”

稍微停頓了一下之後,林曉光補充道:“當然,這台原型機確實挺醜的,如果交給我們來做,肯定能做得更好。”

鐘鳴做了個手勢,熄滅掉了會議桌上的全息投影模型。

“我們自主設計,不要被摩亞科技這台拙劣的原型機給影響了。之後單獨開辟一個部門進行神經連接設備的研發,宇諾科技必須是第一個推出可商業化原型機的硬件廠商,也必須是第一個將神經連接技術和遊戲結合起來的廠商。”

林曉光和其他的技術人員紛紛點頭:“當然。”

……

時光飛逝,自從《進擊的巨人》正式發售之後,已經過去了兩年的時間。

從這款遊戲之後,鐘鳴開始逐漸淡出玩家們的視野,微光互娛旗下的三個工作室雖然仍舊在推出新遊戲,但推出遊戲的速度明顯減慢。

不過,遊戲的質量依舊極高。

這兩年中,微光互娛又斬獲了為數眾多的遊戲設計獎項,而鐘鳴似乎已經習慣性地淡出玩家的視野,把這些露臉的機會全都交給自己手下的主設計師們,比如付興安、賈嘉和胡斌。

而玩家們也驚訝地發現,這些鐘鳴手把手帶出來的設計師們,也全都擁有了非常驚人的設計水平。

只能說,果然一個人的成功,雖然離不開自己的努力,但也得看有沒有巨人願意讓你站在他的肩膀上。

按照玩家們的一貫猜測,大部分人認為鐘鳴的注意力暫時聚焦到了其他的地方。

有一些疑似內部消息的流出,也有一些僅僅是玩家們放飛自我的腦補,不過大部分人都認為鐘鳴這段時間的目標,應該集中在三個方面。

其一,是微光互娛總部大樓和微光主題樂園的建造。

自從兩年多以前微光互娛總部大樓和主題樂園開始破土動工之後,每隔一段時間都會有關心的玩家前往參觀,尤其是身在明安市的玩家們,也都喜歡去主題樂園那邊看看,哪怕只是開著飛車兜一圈也好,看看這個樂園的建造進度。

在去年,微光互娛總部大樓已經徹底修建完成,搬遷當前還有不少媒體進行了報道。

這座形如“火焰蓮花”的大樓,在結構上是層疊環繞承托的結構,是一個不規則的圓錐形火焰,底座有螺旋形狀的綠地圖案,將整個總部大樓簇擁在正中央,營造出一種火焰燃燒的感覺。

在夜間觀賞,會獲得更佳的視覺沖擊,尤其是開著飛車在高空中觀看,就能看到平地上仿佛燃起了一個巨大的火苗,隨著燈效的變幻,這團火苗仿佛還在不斷地燃燒,仿佛蘊藏著一種極為頑強的生命力,令人印象深刻。

在微光互娛從遠辦公地址,也就是寰宇大觀搬出來之後,那幾層樓立刻被幾家公司高價租下,顯然他們都是希望能沾一沾微光互娛的福氣。

短短的幾年之內,就從一家只有三四個人的小作坊進化成為全世界知名的遊戲公司,成為明安市乃至全世界都排的上號的龐然大物,要說這裏面沒有“氣運”之類的東西,很多人都是不信的。

當然,這種說法虛無縹緲,也毫無科學依據,只不過對很多公司來說,同樣都是租用辦公地點,即使貴那麽一點,為什麽不租個更吉利的地方呢?

以後其他公司的老板來參觀,或者面試者來了之後,就可以裝作漫不經心地提上一句:“這裏就是微光工作室的原辦公地點。”哪怕是一家沒什麽名聲的小公司,這逼格也瞬間就能拔高不少。