第362章 難道你們沒有手環嗎?(第2/3頁)

今年也是一樣,獅鷲工作室的新遊戲發布會很早之前就已經定下來了,而且在發布會召開之前,就已經有了大規模的宣傳,許多“舅舅黨”謠言四起。

坊間傳言,這次的發布會將會是歷年最大的發布會,而且這次的壓軸遊戲,絕對會驚爆所有人的眼球。

所以,這次的獅鷲工作室發布會也是歷年來熱度最高的一次,有不少華夏玩家甚至特意買了現場的票,千裏迢迢地坐飛機過去參加發布會。

至於那些舍不得掏錢買機票的,就只能在網上看直播了。

很快,獅鷲工作室的新遊戲發布會正式開始了。

最開始,是一款老遊戲重制版。

而後,是去年下半年立項開發、已經有不少資料披露出來的單機遊戲《黑暗武士》。

緊接著,是獅鷲工作室目前正在運營中最火爆的網絡遊戲《諸王之爭》的新版資料片。

鋪墊了這麽多,現場觀眾們對這個神秘的新遊戲更加期待了。

能讓《黑暗武士》和《諸王之爭》新資料片來鋪墊的新遊戲,到底是什麽?

《諸王之爭》的設計師下台了,上台的人對玩家們來說是一個生面孔——一個白人光頭設計師,屏幕上出現了他的頭銜,這位就是新項目的主設計師肯特。

此時經過《黑暗武士》和《諸王之爭》的鋪墊,現場的氣氛已經達到了高潮,這位肯特一上台,雖然是生面孔,但現場還是立刻報以熱烈的掌聲和歡呼聲。

肯特剛一上台,立刻大聲喊道:“我們喜歡《諸神之光》!”

台下立刻爆發出一陣熱烈的歡呼聲!

肯特又大聲喊道:“我們喜歡在《諸神之光》裏戰勝強大的敵人,不斷變強!”

台下又是一陣熱烈的歡呼聲。

之所以反響如此熱烈,是因為《諸神之光》可以說是獅鷲工作室的王牌IP之一。這款喜歡題材的RPG遊戲幾乎伴隨著獅鷲工作室的崛起,在全世界玩家的心目中都有不可替代的地位。

作為經典RPG遊戲之一,《諸神之光》雖然已經是一款好幾年前的老遊戲,畫面早已經落伍,但它豐富的玩法和獨特的樂趣還是讓很多玩家深深地懷念,重制《諸神之光》的呼聲一直都在。

玩家們早就在等著《諸神之光2》或者《諸神之光》重制版,只不過呼籲了好幾年,獅鷲工作室從未正面回應過這件事情,大家萬萬沒想到,在這次的發布會上,獅鷲工作室的設計師竟然又舊事重提了!

都已經這麽開場了,那接下來肯定就是宣布《諸神之光2》了吧?

或者就算不是續作,做一個高清資源的重制版也完全OK啊!

現場的玩家們全都沸騰了,看向設計師肯特大光頭的目光都親切了幾分。

肯特對現場觀眾的反響非常滿意,他微笑著繼續說道:“現代社會,移動設備讓人們的距離不斷拉近……”

場內觀眾的笑容瞬間凝固了。

啥玩意?

怎麽扯到移動設備上去了?

肯特還沒有發現觀眾們的異樣,還以為大家的沉默是因為都在認真聽他說話,於是繼續說道:“我們制作了一款全新的《諸神之光》,現在你們隨時隨地都可以享受它的樂趣,請讓我們一起來看一下它的宣傳片!”

大屏幕上開始播放《諸神之光》的宣傳片,內容還是那一套,西幻背景,騎士、狂戰士、劍與魔法……

宣傳片做得非常不錯,畫風和《諸神之光》的原作毫無區別,美術資源也精細了很多,但這個宣傳片播放完了之後,現場卻只是響起了稀稀拉拉的掌聲,期間還夾雜著陣陣嘲笑聲。

場面一時間有些尷尬。

肯特顯然有些懵逼,他完全沒料到現場的玩家竟然是這樣的一種反應。

什麽情況?

剛才大家還在情不自禁地大聲歡呼呢,現在這是怎麽了?

感覺都是一副恨不得當場去世的表情?

肯特不死心,繼續在台上介紹這款遊戲的一些“激動人心”的地方,但現場的觀眾也只是在出於禮貌地回應一些稀稀拉拉的掌聲和歡呼聲,現場瞬間陷入了一片死寂。

總算是強撐著冷場把遊戲介紹給講完了,肯特不由得摸了摸自己光禿禿的後腦勺,陷入了深深的困惑。

不過很快,他的困惑就在自由提問環節變成了更大的困惑。

《諸神之光》後,這次發布會的內容已經結束,進入了玩家提問的環節。

一個科技媒體的記者站起來問道:“請問……《諸神之光》新作有登錄主機或者PC平台的計劃嗎?”

肯特愣了一下:“呃……沒有。這款《諸神之光》會登錄全世界大部分的手環設備,包括Alpha商店。”

台下立刻傳來一片噓聲。

肯特徹底懵了,他看了看台下的觀眾,問道:“難道你們沒有手環嗎?”