第356章 競速大賽圓滿落幕(第3/3頁)

第一部分的通關半價活動,官方顯示的統計數據是,一個月後遊戲的通關數為9.4%,至於打通八周目的玩家數,僅有可憐的1.3%。

也就是說,遊戲發售一個月後僅有不到10%的玩家拿到了通關半價的獎勵,而最終拿到全額退款的玩家,僅有可憐的1%。

玩家們紛紛表示服氣,果然還是鐘鳴會玩啊!

很多玩家看到“通關半價”這個規則的時候,還覺得自己肯定賺了。畢竟他們覺得,《只狼》這遊戲設計的難度再怎麽高,也總得考慮玩家的承受極限吧?不可能做一個無法通關的遊戲出來吧?

等遊戲出來之後剛開始確實很受苦,但看到網上那麽多的速通攻略、無傷攻略,卻又給了玩家們一種錯覺,覺得好像《只狼》這遊戲只要肯努力就一定能通關。

當然,這個想法是沒錯,但“努力就能通關”,關鍵還是得看有多努力……

雖說“通關半價”這個活動是一直生效的,但遊戲發售一個月之後還沒打通的玩家,以後打通的概率也不會太高了。玩家們紛紛表示,果然還是被鐘鳴給坑了啊!

搞了個通關半價的活動把大家騙得買了遊戲,結果到最後吃了苦受了虐花了錢,還沒法退款!

簡直吐血。

而第二部分的四結局速通方面,世界範圍內已經湧現出了不少的大神玩家。其中修羅結局的通關時間被壓縮到了45分鐘左右,而非修羅結局則是在1小時40分鐘左右不等。因為鐘鳴制作的《只狼》跟前世的《只狼》在程序上並不完全相同,所以很多BUG點的卡法和跳法也不盡相同。

《只狼》的設計組也在努力地嘗試著修復BUG,但玩家們的聰明才智是無窮的,還是找到了一些可以快速跳過BOSS的BUG,所以將通關時間成功地壓縮。

不過,《只狼》的速通視頻也確實給玩家們帶來了額外的談資,看著一個個速通大神幾十分鐘就打完了自己一個月都沒打通的劇情、各種BUG手到拈來、無道具完美擊殺最終BOSS,圍觀群眾們只能紛紛感慨,這就是大神的世界啊!

而且,競速大賽也讓許多高端玩家脫穎而出,被觀眾們所熟知。這些人可能本來只是個普通的玩家,現在經過《只狼》的考驗之後凝聚了粉絲和熱度,搖身一變成為微光直播的主機區主播。

第三部分的無傷BOSS競賽,則是更加百花齊放,很多普通玩家也得以參與。

無傷BOSS競賽的排序規則是按照BOSS難度、擊殺時間等因素排名,一方面鼓勵玩家去刷多周目BOSS,另一方面也是鼓勵玩家采用很多種不同的幺蛾子玩法。

比如有玩家發明了幻影破戒僧的打法,吃月隱糖偷偷靠近然後不斷地捏鳴種、扔灰燼團,同時自己向幻影破戒僧旁邊的燈柱旁移動,在破戒僧被灰燼團控制地階段直接從燈柱上跳起就可以暗殺。他使用這種方法成功達成了高周目的幻影破戒僧無傷暗殺,拿到了1萬點券的獎勵。

而這種打法也被速通流程所采納,把各種速通流程都壓縮了幾十秒。

最終《只狼》競速大賽完美落幕,速通的前三名拿到獎金獎勵,無傷BOSS競賽排名靠前的玩家們也都拿到了點券,參加者都獲得了獎勵,而對於那些沒能通關的玩家們來說,也做了一回吃瓜群眾,圍觀地非常開心。

對於鐘鳴來說,好處就更多了。一方面是《只狼》這款遊戲的熱度和銷量在這一個月內不斷攀升,另一方面則是微光直播借此機會又引流了大量的觀眾。

至此,《只狼》這款遊戲也算是給全世界的遊戲設計者和玩家們上了一課。

遊戲難度高?

沒關系,難度高也可以作為遊戲的賣點,關鍵是看你做得好不好!