第353章 《玄甲計劃》弑神模式(第3/3頁)

“有這回事?”鐘鳴愣了一下。

陳南點頭:“對,最近這種論調越來越多了,有點頭疼。”

“放心吧,我來處理。”鐘鳴安慰了陳南兩句,回到微光工作室。

“最近《玄甲計劃》又有新外掛出來了?”鐘鳴直接找到了付興安。

付興安點頭:“是有一批新的外掛出現,比較隱蔽,不過目前看來問題不大,技術那邊在商量對策,應該能搞定。”

自從《玄甲計劃》上線之後,外掛的問題就一直存在,尤其是在《玄甲計劃》越來越火、玩家人數越來越多之後,外掛問題也就更加嚴重。

當然,因為GS1平台的特殊性,在主機平台和模擬器上的外掛幾乎絕跡,就只有PC端的外掛還是屢禁不止。

對於PC端的外掛,任何的遊戲公司都沒什麽太好的辦法,除非是讀取玩家電腦的一些私人數據,但這樣又會不可避免地遇到一些隱私問題。

而且《玄甲計劃》這款遊戲為了獲得最廣泛的用戶群體,采用的是免費模式,雖然開掛會永封,但總還是有一些漏網之魚。

鐘鳴回到自己的辦公室裏,過了幾分鐘之後,發給付興安一份設計稿。

“讓程序組把這個功能加急做出來,下周上線。”

付興安用手環接收了設計稿,仔細一看設計稿的標題:“弑神模式??”

鐘鳴點點頭:“對,專門給外掛孤兒們準備的模式。”

這個設計稿的內容非常簡單,當玩家發現遊戲中存在外掛時,可以立刻舉報。此時系統會對全局玩家的數據進行實時驗證,驗證的方式除了常規的技術驗證以外,也包括了大數據匹配,如果某個玩家的槍法準確度、移動速度、反應速度等數據超出了人類的極限值,則確認確實存在外掛。

如果外掛是鎖血等非常暴力的外掛,直接踢出遊戲封號,連通設備號也一起封。

如果是自瞄、透視、爆頭等相對不那麽暴力的外掛,整局遊戲中所有的玩家都將自動進入“弑神模式”。

所有開掛玩家將會被直接在地圖上標記出來,其他玩家都能清楚地看到他們所在的位置,並且這些人可以被隊友擊殺。

死掉的正常玩家將會立刻復活,同時所有正常玩家都將獲得全套的頂級裝備,金頭盔、金甲、空投武器、無限子彈,同時開啟無敵模式,不會死亡。

正常玩家殺死開掛玩家之後,可以獲得少量的道具獎勵,獎勵不至於高到值得去刷,但也聊勝於無,主要是給玩家們一個安慰。

也就是說,只要遊戲中有外掛出現,所有正常玩家都將擁有直接向外掛復仇的機會!而不是再像以前一樣,只能被外掛殺死之後憤懣地點一個舉報。