第343章 乘十好像很合理?

龍泉川側,平田宅邸。

衛勇終於成功進入了這個建築,而且在裏面找到了鬼佛,總算是可以長出一口氣了。

“雖然怪物們都會復活,但……這麽近就有保存點,還是很簡單的嘛。”

復活一次怪物全都刷新這一點對玩家來說實在是有點不太友好,因為這樣就沒辦法用一只一只磨的辦法給慢慢打過去,而且遊戲中也根本沒有保存功能,SL大法無從談起。

不過既然鬼佛就是儲存點,而且如此密集,那衛勇也就不那麽擔心了。

街上有各種巡邏的小怪,不過這些小怪之前在門外都已經見過了,衛勇也不是特別擔心。他現在已經有些摸透了這遊戲,小怪最效率的清理方式是直接暗殺,正面戰鬥絕對不是什麽明智的選擇。

所以這次他等小巷中巡邏的火把小怪轉身之後,偷偷摸摸地走了過去,然後一刀忍殺!

這個小怪確實是殺了,但遠處一個拿刀的小兵立刻大喊起來,屏幕上瞬間出現三個紅色三角標志!

衛勇有點慌,說好的暗殺呢?離這麽遠這個小兵也能發現?

拿刀的小兵已經沖了上來,衛勇打算直接砍死這個小兵,再慢慢解決後面的兩個。

然而他這一刀剛剛砍出去,就見到拿刀的小兵右腳在地上一踢,一團沙子迷住了主角的眼睛,而後拿刀的小兵直接兩刀砍過來,把主角的血量砍下去了一半!

“日,這個小怪怎麽玩陰的!”

衛勇剛想躲,遠處射來的兩發火箭直接命中,三個小怪密切配合,直接帶走。

一個碩大的“死”字再度出現在屏幕正中。

衛勇:“……”

好在還可以復活,衛勇非常不服,再次起身。

這次他不敢再莽了,趕忙後退跑到一邊把拿刀的小怪引過來殺掉之後,才慢慢地解決掉兩個拿弓箭的小兵。

胡斌在一邊神情復雜地看著衛勇探索這一片地方。

顯然,衛勇還沒有深刻地認識到自己現在的處境。

他只是打了開頭最簡單、最垃圾的幾個小怪,就已經死了好幾次了。

而胡斌是按照鐘鳴給的地圖做的關卡,也已經體驗過了遊戲,他當然很清楚這個地方有多恐怖。

確實,遊戲初期的鬼佛很多,但從門口這裏開始,到下一個鬼佛,就難如登天了。

除了街上巡邏的這些小怪之外,想要到達下一個鬼佛,還要經過幾間民宅、一個大批怪物的聚集區、兩個拿著盾牌的小怪、一個拿長槍的精英。

而主角身上的資源其實很少,只有3個藥水葫蘆(其實按照正常的流程,大部分玩家到這裏的時候都只有兩個藥水葫蘆,鐘鳴網開一面,給試玩的玩家們準備了三個)和兩條命。

想要利用這些資源走到下一個鬼佛……想的有點遠,能不能見到那個拿槍的精英怪都不好說。

胡斌只能是懷著非常憐憫的心情,看著衛勇在這裏受苦。

很快,衛勇倒在了一個斧頭兵的手上,這種穿著甲胄的斧頭兵傷害非常高,而且防禦力也高,而且被砍中之後根本沒有硬直。衛勇還是按照之前的打法,想直接拼刀莽過去,結果直接被斧頭兵教做人。

斧頭兵二話不說掄圓斧頭,一斧頭就給衛勇砍趴下了。

“……不能莽不能莽,這是一款非常需要技術的遊戲。”

衛勇不斷地提醒著自己,每死一次,就更加摸清楚了敵人的套路。

死了幾次之後,火把小怪、弓箭手這些怪物,基本上已經對他構不成威脅了,但……依舊還是會花式翻車。

死亡的原因多種多樣,有時候是被火把小怪和弓箭手的火箭燒死,有時候是被斧頭兵砍死,有時候是被一大群狗給咬死……

當然,遇上單個的怪物是很好解決的,但這裏面的小怪往往驚動一個就會驚動一群,大部分時間都處於被群毆的狀態。

衛勇剛開始還努力嘗試著用暗殺的方式,但很快發現,暗殺也不是萬能的。

之前他還覺得這些小兵人均小聾瞎,都快走到臉上了都不會被發現,結果玩著玩著就發現根本不是那麽回事!

火把小怪的視野非常大,離著很遠就能看到,除非是潛行到背後去,否則肯定要被發現;暗殺時會發出聲音,只要附近一定範圍內有敵人,一定會聽到然後立刻發現主角,之後就是一群怪沖過來圍毆。

死得多了,衛勇感覺自己有點意識模糊。

剛開始死一次還會覺得非常懊惱,越懊惱越煩躁,越煩躁越想快點把這些怪給清掉,但越想快就越容易出問題……

結果到後來,衛勇已經開始在前兩波小怪翻車了。

每次出現不同字體的“死”字仿佛在不斷地嘲諷著他,結果到了後來,衛勇好像都有點不知道“死”字該怎麽寫了。

“不對啊,怎麽打了這麽久,我還是這麽點經驗啊?錢也沒多少?”