第328章 微光直播的獨特優勢(第2/3頁)

陳南問道:“是單機遊戲,還是網絡遊戲?”

“都一樣,單機遊戲吧,但肯定是需要技術的單機遊戲。”鐘鳴說道。

陳南想了一下:“安排一些大主播去直播這款遊戲,然後安排一些活動,比如通關競速。通關最快的主播可以獲得很好的宣傳資源,鼓勵主播們快速通關。”

鐘鳴點點頭:“對,這就是常規的手法。但其實沒什麽用——就算網站不安排,大主播也必然會去直播這些遊戲的,而通關競速這個活動,效果不會太明顯,因為這個活動肯定是滯後的。”

“……”陳南點了點頭。

從以往靈狐直播的經驗來看確實如此,一些單機遊戲,比如《生化危機》,即使安排了通關競速活動往往也難以起到很好的效果。所謂的“滯後”,關鍵還是在於直播平台無法獲取遊戲內數據。

就拿靈狐直播來說,加入開一個競速活動,肯定要安排幾個選項,比如第一個通關遊戲的主播、最快通關的主播等,但這些如何驗證?只能是通過錄像和人工審核。

比如A主播提交的錄像說明他在晚上7點完成了通關,而其他主播都晚於7點,那麽A主播就可以獲得獎勵。

但是,假如A主播在遊戲發售第二天的晚上7點通關了遊戲,網站人員還要甄別、審核,最終確定A主播額獲獎資格之後,可能已經是遊戲發售第二天的晚上10點以後,甚至是第二天了。

A主播最有價值的直播內容是他從遊戲發售到第二天7點通關這段時間的直播,但因為他只是個小主播,靈狐直播那時候還無從判斷他會是第一個通關的主播,也就沒辦法給他推廣資源。

也就是說,因為靈狐直播無法獲取遊戲內數據,只能通過人工審核這種笨辦法來甄別,所以沒辦法做到資源的合理調配。

陳南看著鐘鳴,難道說微光直播有更好的解決辦法?

鐘鳴說道:“如果是微光直播,那麽這個問題很好解決。直接找程序組調取遊戲內數據,在直播頁面單獨開一個版塊,以排行榜的形式把所有主播的遊戲進度從高到底搞一個排名。這樣,觀眾們只要直接點擊就能進入主播的直播間,排名靠前的主播就在第一時間獲得了推廣資源。”

陳南愣了一下,還有這種操作?

但仔細一想,這種操作其實很正常,也很合理,之前根本無法解決的問題,在獲得了遊戲內數據之後,竟然如此輕松地迎刃而解!

鐘鳴繼續說道:“網絡遊戲也是同理,在很多直播平台上,主播們為了更好的節目效果往往造假。為了節目效果去虐菜,把自己的ID和對局信息全都遮起來,讓觀眾們以為自己在打高端局,實際上是在打低端局。而一些真的在打高端局的主播,卻因為節目效果不好而無人問津。”

“但在微光直播上不會有這樣的問題,所有主播的遊戲信息都可以直接查詢到,他到底是個什麽水平,觀眾們可以一目了然。觀眾想看高端局,只要篩選一下就可以看到,那些真正有技術的主播不會被埋沒。”

“原來如此……”陳南明白了。

這確實是一個非常巨大的優勢,而且,目前除了微光直播以外,其他的直播平台都根本做不到這一點。

因為一般的研發公司,根本不會配合直播平台去做這種功能,更不會把遊戲內的數據交給直播平台。

這裏面不僅僅是技術層面的問題(做類似的數據共享系統,如果是兩家公司對接的話,還是比較麻煩的),更多的是因為遊戲公司都十分珍視自家的遊戲數據,這裏面的很多數據其實都是商業機密,是不能隨便給人的。

想要拿到這些數據,直播平台必然要出價極高才有可能,但直播平台肯定也會覺得不劃算。

但在微光直播這裏,就完全不成問題了。

更何況,現在市面上比較火爆的遊戲,其實就那麽幾款!

非微光工作室的遊戲,大家都拿不到遊戲數據,自然不用說了,關鍵是微光工作室的遊戲已經占據了直播平台中很關鍵的一部分!

《玄甲計劃》、《生化危機》、《城池守衛戰》、《生肖守護者》……微光平台的遊戲遍及PC、主機、手環、模擬器等多個平台,而且全都非常火爆。

僅僅是《玄甲計劃》這一款遊戲,就已經足夠其他直播平台喝一壺了。

“至於這些數據到底有多珍貴……陳經理你是聰明人,看一下應該就能懂。”

鐘鳴解開手環,遞給陳南。

這些數據肯定不能直接發給他,但只是看一眼還是沒問題的。

陳南接過手環,發現這上面是非常詳盡的數據,《玄甲計劃》中的各項數據,包括場均殺人數、場均傷害量、移動距離,甚至玩家在使用GS1模擬器時的一些行為模式分析,全都有。