第278章 遊戲生態(第2/3頁)

在獲得了這個稀有掉落之後,該玩家會有三個選擇:自用,在軍團中拍賣,掛拍賣行。

掉落是一個道具,但使用後就會永久綁定,如果是土豪玩家肯定會毫不猶豫地選擇自用,但很顯然這哥們不是土豪,他只是運氣好。

掛拍賣行就意味著這東西會被全服所有玩家一同競價,確實可能賣得更高,而且所有收入在抽稅之後都會歸拍賣者個人,但這個哥們是軍團的官員之一,為了軍團的發展,他犧牲了一下。

軍團中的幾個土豪很快開始了不斷地競價,最後,這個小東西以10000星鉆的價格成交——按照遊戲內貨幣與真實貨幣的轉換率,約等於1000塊錢。

畢竟是全服第一個稀有掉落,幾個土豪都很想爭取一下。

很快,活動結束,林曉光本來以為這樣就完了,沒想到收到了一條特殊軍團信息,大意是在之前的軍團試煉中,他獲得了240星鉆的獎勵。

“這麽多?!”

林曉光嚇了一跳,240星鉆,相當於24塊錢,而這僅僅是一次持續了十分鐘左右的活動而已!

十分鐘24塊錢?這遊戲裏的錢也太不值錢了吧?

如果按照這種獎勵幅度,玩家每天能免費拿到的星鉆都有四五百,相當於四五十塊錢,那除了壕擲千金的土豪,誰還會往遊戲裏充錢呢?充個幾塊、幾十塊的根本連水花都砸不起來嘛!

不過點開獎勵詳情之後,林曉光明白了,這顯然是一種深思熟慮的策略。

這240星鉆中,有一小部分是來自於這次活動的軍團排行獎勵,而還有一部分,則是來自於拍賣的那個小東西——10000星鉆按照內部拍賣的規則,不會像拍賣行一樣抽稅,但其中只有30%的收入是給到拍賣者,而剩下的收益則是按照貢獻值分給軍團所有參加活動的人。

這是個人掉落的情況,還有一種情況是軍團掉落,也就是軍團以一個整體掉落了這個獎勵,那樣就會直接走軍團拍賣,拍賣所得同樣是由所有參加活動的人均分。

也就是說,林曉光這次分到了240星鉆屬於是運氣好,他們剛好獲得了全服唯一的一個稀有掉落,而土豪玩家拍賣的錢通過分紅的形式流入了普通玩家手中。

林曉光點開遊戲的充值頁面,仔細研究,很快發現了一個問題。

就是這款遊戲中,幾乎不會直接去售賣跟戰力有關的東西!

遊戲的基礎充值,就只有三個档位,分別是最低的10塊錢首充,高一些的30塊錢月卡,和比較高的98元終身卡,而這三個档位的獎勵都是非常物超所值的。

首充給一個獨特的角色和一套初期不錯的裝備,前期的意義非常大;30塊錢的月卡可以每月領取不少的星鉆,額外贈送的星鉆數量遠多於其他的充值手段;而98元的終身卡則是每天都可以領取一定數量的星鉆。月卡和終身卡也有一些專屬的額外獎勵,一排排的道具看起來非常劃算的樣子。

除此之外,玩家可以自由選擇額度充值,充值的錢會根據1:10的比例兌換為星鉆。但這些星鉆可以花的地方卻並不多,沒有像其他遊戲中那樣瘋狂的各種禮包,甚至就連遊戲中的商城也都不是很顯眼,點進去之後,只售賣數量不多的幾件消耗道具。

至於充值和消費活動之類的,更是沒有。

對於土豪玩家們來說,確實可以一下子充進去好幾千,但這些錢只有兩種比較好的花法:第一是抽卡,第二就是買遊戲中的東西,比如今天掉落的這個稀有追隨者。

林曉光是個對遊戲非常敏感的人,雖然他並不是專精於手環遊戲,但這麽簡單的一個消費陷阱,還是被他給很快識破了。

表面上看起來這是個非常反常規的做法,也很不合理。因為這種設定並不符合土豪的消費習慣。

充錢之後沒辦法買一些便宜劃算的禮包,基本上沒有任何的折扣;而一般的玩家也根本不需要持續不斷地沖錢,只需要每天參加活動蹭分紅,就比自己沖錢賺到的星鉆更多。好像各個方面都在勸人不好氪金啊?

但深入研究一下就會發現根本不是這麽回事。

實際上,《黎明紀元》這款遊戲只鼓勵玩家進行四個档位的充值:10塊,30塊,98塊,和正無窮。

相對而言,《黎明紀元》是半放棄了130到400左右的這個消費群體。400到1000左右,在這遊戲裏充錢其實意義也不算太大,超過1000,才有意義。

顯然,這遊戲對於平民玩家,非常貼心地設計了四個档位:10塊錢,30塊錢,98塊錢,或者是30+98塊錢。

這四個档位都是非常超值的。

但一旦超過130,就再也無法獲得這麽高價值的充值收益了,反而是在遊戲中不停地參加活動、獲得分紅更劃算一些。

林曉光放下餐叉,下意識地敲打著桌面,思考鐘鳴為什麽要這麽做。