第246章 抽獎,采訪

摩亞科技總部。

林曉光笑得都快合不攏嘴了。

高興啊!

看到這些評價,尤其是IGP的評價,簡直是讓這兩個月的陰霾全都一掃而空,MGC2掌機,也終於看到了出頭的希望!

張曉光現在每天就催著手下人給自己最新的銷量數據,看到這個數據,就是高興!

當然,《生肖守護者》並不是那種能在銷量上有大爆發的遊戲,因為這遊戲是兼顧了遊戲性與藝術性,並不是完完全全讓玩家爽的遊戲。

不管是遊戲的劇情,還是遊戲中後期的內容體驗,其實都是有些折磨人的。不過這種折磨到最後的時候會有一種情緒上的釋放,讓玩家內心充滿感動,對星闌的行為能夠感同身受。

但歸根到底,這遊戲並不是以單純地讓玩家爽為目標,所以銷量上必然有所影響。

但評分高,那就足夠了!

現在MGC2掌機平台,就缺一款評分超高的神作。當然,銷量也缺,就現在掌機的銷量,最多也就勉強說自己是個小眾的娛樂設備,但從長遠來看,更缺的是評分超高的神作!

因為高評分作品對平台來說就是一個標杆,別的玩家一問,你們這掌機都能玩什麽遊戲啊?你這回答說,《無盡高塔》,《黑暗曙光》,一下子人家就不想買了。但是如果你回答說IGP評分9.6分的《生肖守護者》?這逼格瞬間就上去了。

更何況,張曉光跟微光工作室簽的那是對賭協議,多少銷量給多少錢,銷量對他來說雖然也重要,但遠不是最重要的。

助理敲門進來了,有些吞吞吐吐地說道:“林總,JA那邊,把我們第二版的修改意見也給駁回了……”

“又駁回了???”林曉光一愣。

之前針對《黑暗曙光》的第一版意見,JA二話不說就給駁回了,態度很堅決,不改!

那時候《生肖守護者》還沒上線,所以林曉光又讓手下人提交了第二版的修改意見,這次的修改意見就不像第一版那麽復雜了,只是提供了一些比較細枝末節的優化內容,結果JA又給駁回了!

林曉光瞬間就不高興了,不過很快就調整了過來,一擺手:“算了,不改就不改,把《黑暗曙光》的推薦為全給我撤了,換上《生肖守護者》。不是不改嗎?那行,推薦一個也別要了,廣告也給我全撤了!”

助理愣了一下:“呃,林總,這樣是不是不太好……”

林曉光想了想:“也是,那就最垃圾的推薦給它留一個就行了。去吧,去撤吧。”

“是。”助理退出去了。

林曉光感覺自己瞬間硬氣了。

之前只能死命地推《黑暗曙光》,那是矮子裏拔將軍,實在沒個高的了。

《黑暗曙光》和《無盡高塔》,基本上把一些主要的宣傳位和宣傳資源給壟斷了,也沒辦法,因為整個平台上最拿得出手的就是這兩款遊戲了。雖說《黑暗曙光》問題多,可不推它還能推誰呢?

現在,有了《生肖守護者》可就不一樣了,各種資源本來就要往這邊瘋狂傾斜,正好摩亞科技跟JAGames又交惡,那就不用說了,撤宣傳資源吧。反正《黑暗曙光》在MGC2掌機上的獨占也快到時間了,繼續推下去的價值也不大。

“多虧了《生肖守護者》救命啊。”林曉光由衷地感慨道。

如果沒有這款遊戲,可想而知現在自己得多憋屈!

但現在一切都不一樣了,這三個月有了《生肖守護者》給MGC2掌機護航,說不定這款掌機還真能起死回生!

……

微光工作室這邊,也是一片歡騰。

因為網上的評價實在太高了,大家難免都有點飄。

付興安感慨道:“真沒想到玩家們的評價竟然這麽高,就連IGP的評分都這麽高,真是太意外了!”

賈嘉點頭:“對啊,IGP之前給華夏遊戲的評分一向不怎麽樣的,好像給個7分多就算是高分了,沒想到直接給了咱們9.6分啊!”

鐘鳴笑了笑:“這有什麽了,這不是理所當然的嗎?以前的華夏遊戲都是太刻意模仿西方遊戲了,表面上武俠修仙,實際玩法是劍與魔法,西方人能喜歡才怪了。《生肖守護者》展示的是異域風情,西方人還是很喜歡這一口的。”

“哎,不知道現在卡帶的銷量數據怎麽樣,我看掌機在不少購物網站上,都賣斷貨了!”姜婉娜說道。

這段時間,MGC2掌機的銷量確實是迎來一波暴漲,不少的購物網站都無貨了。

因為……摩亞科技本來也沒生產那麽多掌機,突然迎來一波購買潮,斷貨那是正常的。

之前的預約人數可是僅僅6萬人而已,摩亞就算是鋪貨也不敢鋪得太多,萬一積壓住了那不是全賠了嗎?正式發售後那三款遊戲也沒掀起什麽波浪,所以摩亞科技也沒有後續補貨太多的打算。