第234章 首周銷量20萬!(第3/3頁)

像這種增長迅猛的爆款遊戲,在網絡上僅僅是通過網友們的自來水和自然討論,熱度就會很高,到時候微博熱搜、問答熱榜、視頻網站首頁一安排,各大主播一跟風,曝光度瞬間就到了一個極高的程度。

曝光度都已經這麽高了,再去上線一堆小平台,還有意義嗎?

方經理憋了半天,說道:“那就祝鐘總遊戲大賣了,告辭。”

鐘鳴樂呵呵地回復:“借方經理吉言,不過,遊戲已經大賣了。”

首周20萬銷量,已經是一個非常恐怖的數據了。

雖然跟前世的《太吾繪卷》相比,還有一定的差距。

前世的《太吾繪卷》首周銷量是30萬,首月銷量破80萬,甚至登頂了steam,那才叫真正的碾壓眾生。

而鐘鳴開發的《太吾繪卷》跟前世相比最大的劣勢,大概就是沒有上架steam。

不得不說,前世的steam凝聚了一大批對獨立遊戲感興趣的國內玩家,在各大自媒體、主播的宣傳下,《太吾繪卷》呈現出爆發式的增長,也跟steam這個平台脫離不開關系。

鐘鳴自己做宣發,沒有依托一個好的平台,在這方面自然是有一定的劣勢。

另一方面,前世的《太吾繪卷》得到大批UP主的自發推廣,其中很多UP主已經有了大量的粉絲,而鐘鳴這裏,也就只有湯盈算是個大主播,趙閃閃做的視頻完全是從0開始凝聚人氣,所以在宣傳上,不可避免地比前世差了一些。

不過,差也主要是差在前期,現在視頻已經火了,熱度也已經上來了,《太吾繪卷》的首月銷量必然還有一波爆發,長久來看,接近前世的銷量也不是不可能!

所以鐘鳴才能有這種底氣,不跟其他的渠道商合作。

吃獨食,就是舒服啊!

除了騰飛遊戲平台之外,鐘鳴又回絕了幾個想要來談合作的渠道商。

當然,嚴格來說也不算是回絕,鐘鳴提出了一個自己認為合理的分成協議,對方不同意而已。

兩邊,都不讓步。

遊戲平台那邊,暫時還不知道《太吾繪卷》的具體銷量,畢竟玩家們都是通過網頁下載的,相關銷量數據只有鐘鳴這裏有。遊戲平台的負責人們,都以為鐘鳴遲早會跟平台合作,所以對於這樣的高分成方案不接受。

嚴格來說,也不是完全不接受,只不過相關負責人要報副總審批,再經過一段時間的扯皮,這一通操作下來,短期內是不會有什麽結果的。

鐘鳴就更不會讓步了,沒有平台又怎麽樣?我自己發,吃獨食快快樂樂地一樣把錢掙了,既然你們接受不了這個分成額度,那就不用合作了,三成收入也沒有了。

除此之外,鐘明還安排程序組給《太吾繪卷》加了一點小功能。

打開遊戲時,不是直接登錄遊戲,而是先打開一個小窗口,以後用於掛上微光工作室的其他遊戲。

這個功能,等下一款遊戲做出來的時候,就可以同步更新到《太吾繪卷》,為下一款遊戲,自帶一些流量。